水銀の入った魔法瓶 - 2008/02/07
ゲームプレイ日誌&考察・攻略記事
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2008年02月07日(Thu)▲ページの先頭へ
第202話:3機編成を考える
先日の敗戦以来、デッキ構成を考えて頭を悩ませる日々が続く。
よ〜するに何が重要なのかと言うと・・・ 1.コスト400超えの機体は、落ちる順番などの運用が難しく、僕のプレイスタイルには合わない。 2.超低コストの伏兵機体は、戦闘機orタンクになってしまうのだが、それも僕的には今ひとつパッとしない。 3.艦長変更でコストを抑える事も考えたのだが、何だかんだ言って艦長補正は重要である。 以上の事を踏まえた上での結論は、「同程度のコスト配分の3機編成(MS)で、艦長は高コスト」、となる。 ・・・よくよく考えると、かなり無茶な注文だなコリャ(笑) 前述した伏兵についてなのだが、最近対戦していて、伏兵機体と結構当たる事があるのだ。 例えば、Rバーニィinザク改@伏兵、とか。 中佐クラスともなると、相手プレイヤーも3機編成で挑んでくる事も多く、しかし僕と同じくコスト配分に苦しんでいるらしく、それならば低コストを強力にするという意味での伏兵機の採用なのだろう。 僕的にも、伏兵案は良さ気に思える。 思えるのだが、相手も伏兵を採用してくるとなると、お互いにコスト対決となってしまい、何とも不毛な感じがするのだ。 であれば、素直に通常の編成を目指すべきであろう。 艦長関連だが、実はコレが結構困りモノ。 今現在僕が使っている艦長はRレビル(Ver.1)なのだが、コイツの艦長補正が、ひっじょ〜〜〜〜〜〜に助かっているのだ。 何せ、Rジャミトフに次ぐ、第2位の補正持ちだしね・・・ コストが170というのが問題だとは思うが、コストを下げて補正を切るのも、何だかなぁ・・・ ま、低〜中コストで良艦長は、数人居るには居るのだが。 前述の伏兵関連に話を少し戻すが、機体について。 ま、伏兵の採用はこの際置いておいて、タンクor戦闘機というのが、僕はイマイチしっくりこないのだ。 というのは、タンクor戦闘機の役割として、遠距離からの支援というのがある。 しかし、僕のデッキには既にUCリドが居る・・・ そう、役割がカブってしまうのだ。 実際の話、後方支援はリド機だけで問題無いし。 そんな経緯も含めて、伏兵の断念と相成ったワケだ。 で。 そんな無茶な条件を前提とし、考えに考え抜いた末に、ひとつのデッキが浮かんだ。 隊長機 UC ルース・カッセル(125) UC パワードジム(135) C ジム改用ビームスプレーガン(40) C ジムコマンド用シールド(25) C 援護射撃(70) 合計コスト(395) 2番機 UC リド・ウォルフ(105) C リド専用ガンキャノン量産型(110) C ジムライフル(35) C アレックス用シールド(40) C 強化炸裂弾(30) 合計コスト(320) 3番機 UC チャック・キース(70) UC ガンダムEz-8(120) C ミサイルランチャー(30) C ジムライフル(35) C 強化炸裂弾(30) 合計コスト(285) 艦長 C エイパー・シナプス(95) 総コスト(1095) ・・・で、できた・・・ 中佐コスト値の1100に、ギリギリ納まる編成だ。 隊長機には、相変わらずUCルースinパワードジムを採用。 戦法も変わらず、援護射撃重視の青撃ち専門機。 しかし、その実績は、僕が中佐にまで上ってこれた事からも証明されている。 2番機はUCリドだが、コストのかかるUCガンキャノンUは排し、適正MSでコストも軽い、専用ガンキャノンを採用。 遠距離砲撃合戦は、コイツにお任せだ。 また、手元範囲のカバーと火力も兼ねて、ジムライフルを持たせる事にした。 実は以前UCビームライフル(ガンキャノン用)と合わせて使ってみた事があるのだが、長方形範囲というのはかなりやり難かった印象が強い。 やはり、扇形範囲というのはありがたいものだ。 で、カスタムにはオプスラ・・・ ではなくあえて強化炸裂弾を採用。 コレは、3機編成にした事によってロック範囲をお互いにカバー出来るため、今までみたく回頭速度がそれほど重要ではなくなったからだ。 3番機が、もっとも悩んだユニットである。 隊長機、2番機、そして艦長と考えると、使えるコストはせいぜいが300程度だ。 そのコストで有用な組み合わせ・・・ 他にも色々と選択肢はあるのだろうが、ともかく僕はこのユニットに落ち着いた。 コスト達成値がかなり高いEz-8に、同じくコスト達成値が高いUCキースを乗せる。 さらに、固定盾を見込んで2重武装で火力重視だ。 命中率はやや落ちるのだが、固有能力”ダブルロックオン”のおかげで、ある程度は緩和されるだろう。 なお、命中率を少しでも上げる事を考えると、UCジムライフルよりもUC陸ガン用ビームライフルの方が良いとは思うのだが、それだと強化炸裂弾の意味が無くなる。 よっぽど集中砲火とかにしようかとも思ったのだが、さすがに2重武装で集中砲火だと、当たらなくなっちゃわないか・・・ と不安になり、採用は見送った。 (しかも、UCキースとEz-8は適正組み合わせではないし) 艦長は、悩んだ末にCシナプスに。 完全に艦長補正を見込んでの採用だが、自身の艦長能力も高いので、戦艦を前面に出す事も可能だ。 また、何気に援護射撃との相性が良く、ルース機の火力が、やや上昇するのも嬉しい。 欠点としては、艦長補正の中に「テンションMAX持続UPが無い」事である。 元々僕のデッキのコンセプトとしては、如何にリド機を活躍させるか、つまり極論してしまうとリドデッキを目指しているワケで、そうであればやはり”踊る黒い死神”を有効に発動させるべく、テンションMAX時間は長いに越した事は無いのだ。 が・・・ まぁ、アレもコレもと望むのは、さすがに無理があるだろう。 とりあえずこんな所で納得しておかなければ。 ともあれ、僕の始めての3機構成が完成した。 早速、次回のプレイで実践してみるとしよう。 その上で、ダメっぽい所は改良し、徐々に完成に近づけさせるつもりだ。 今後の予定だが、とりあえず上記の構成からどれだけ変更があったとしても、3機編成のデッキは固定で行くと思う。 やはり、高性能2機デッキvs中性能3機デッキでは、3機デッキに分があると思えるからだ。 まぁ、いけるかどうかは次回のプレイで判明するだろう。 |
水銀のプロフィール 性別:♂ 年齢:2X歳 生息地:宇治茶の里 格ゲー歴:12年ちょっと 三国志大戦3 君主名:水銀 ランク:一品(勇将) ホームグラウンド: AMスクエア モナコ宇治 メインデッキ: SR呂布 R呂姫 SR左慈 C金環三結 UC鄒 C陳宮(軍師)
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カレンダ
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