水銀の入った魔法瓶 - 2008/03/22
ゲームプレイ日誌&考察・攻略記事
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2008年03月22日(Sat)▲ページの先頭へ
第248話:クイズマジックアカデミー5 プレイ日誌@3/21
毎週水曜日と金曜日は、大久保プラニーでは100円2クレジットのサービスデーとなっている。
この事から僕は、少なくともこのどちらかの曜日は、マジアカをプレイしに行こうと心に決めている。 今回も、そんなサービスデーでのトーナメントとなった。 さて、以前あれほどプレイしていた検定試験モードも、最近では殆どプレイしていない。 理由としては、必要なだけのマジカが溜まり、もう僕としては欲しいアイテムが無いからだ。 ペットも無事に孵ったし、ペット装備も完璧。 ユウ君自身のコスチュームも、しっかりとコーディネイトで揃っている。 てなワケもあって、最近では全国トーナメントにて、純粋に勝敗を楽しんでいるのだ。 で、ガーゴイル組でのプレイが続く。 僕のランクもやや上がってきて、ようやく中級魔術士の1級になる事が出来た。 しかし、ココからが苦難の道の始まりだった・・・ そう、上級魔術士に昇格するためには、”昇格試験”をクリアしないといけないのだ。 中級魔術士への昇格試験内容は・・・ 「予選1〜3回戦で、最低1回、1位を取る事」であった。 そしてその試験をクリアすべく、全国への挑戦が始まった。 しかし、中々1位が取れない・・・ 最終成績が悪いワケではなく、決勝まで残る事も多々あったのだが、それでも予選で1位を取る事が中々出来ないのだ。 チャンスは数度あった。 満を持して登場した、アニゲ4択。 これはチャンスとばかりに、スピード回答を志す僕。 実際、かなりのスピード回答で、全問正解、ポイントは95を叩き出したものだ。 これならば1位を取れる・・・ かと思いきや、1人96ポイントを出したプレイヤーが居て、惜しくも2位・・・ チクショー!! その後も数回挑戦するのだが、遂に予選1位を取る事なく、今日のプレイは終了となってしまった。 しかし、1位は取れずとも決勝まで残る事が多々あったので、ミノタウロス組にクラスアップしてしまった・・・ 実はコレ、かなりマイナス要素である。 ガーゴイル組でさえ、1位を取れずに悪戦苦闘しているのに、さらに上級のミノタウロス組では、到底1位を取れそうに無いからだ。 クラスアップは嬉しいものの、昇格試験内容のせいで、素直に喜べない複雑な心境の僕であった。 とまぁ、そんなこんなで次回からはミノタウロス組でのプレイとなる。 マジアカ5になってから、僕がミノタウロス組に籍を置くのは、これが3度目となる。 1度目、2度目はもう、最速スピードでガーゴイル組に叩き落されて涙を呑んだものだが、今回はどれくらい耐えられるだろうか・・・? しかし、昇格試験の事もあるし、早々に落ちてしまって、ガーゴイル組で試験クリアを目指した方が現実的なのかなぁ・・・? 何とも後ろ向きな考えだが、次回こそは試験をクリアしたいものだ。 第247話:アルカナ2はクソゲーの烙印を払拭出来るのか?
この春の、新作格ゲーラッシュ・・・
アカツキが稼動し、KOF98UMが稼動し、サムスピが稼動し、そしてとうとうアルカナハート2も稼動を開始したようだ。 (ちなみに、サムスピは120%クソゲーである事が既に方々の動画で確認されており、稼動したてだというのに誰もプレイしている人が居なかった) まさか僕の地元の駅前ゲーセンにアルカナ2が入るとは思っていなかったので、思わぬ僥倖に、僕もやや嬉しい思いを隠せない。 「やや」と言ったのは、前作アルカナ1があまりにもクソゲーなので、今回の2でどう克服しているかが見ものだったからである。 まぁ、人によってはアルカナはクソゲーではないと仰る方も居るのだろうが、そういう人は恐らくメルブラ、KOFタイプの格闘ゲーマーなのだろう。 ようするにバッタゲーに不快感を感じない人達ね。 僕は残念ながらそういった志向のゲームはちょっと勘弁なので、アルカナの続編には、期待20%、諦め80%で向き合う事にした。 さて、早速プレイを開始する。 新作だというのに、何故かプレイする人が少なく、対戦は行われていない。 1〜2人の待ちが居るのだが、どうやらCPU戦での練習プレイが目的の人ばかりのようで、順番にプレイ待ちをしていた。 僕もそこに並び、対CPUでの練習を開始する。 使用キャラに関してはやや迷ったのだが、やはり新キャラを触ってみたいというモノ。 あ、ちなみに、僕はアルカナ1では頼子かキラ様が持ちキャラである。 持ちキャラと言っても、対戦は殆ど経験していない。 まぁ・・・ バッタゲーだからね。 でまぁ、今回は新キャラのボクっ娘マジシャン、”ドロシー”を使ってみる事に。 ・・・で、使ってみた。 よ・・・ 弱い・・・ なんだこりゃ、マジで弱いぞ・・・ まず、リーチの短さが致命的。 しかし、その分”このは”みたいに機動力があるのかと思いきや、機動力もかなり低い。 全キャラを通して見ても、平均以下の速さしか持っていない。 では、その分遠距離戦で戦うタイプなのか? まぁ・・・ 飛び道具や設置系必殺技も持っているのだが、そのどれもが非常に使い勝手が悪く、遠距離勝負が通用する性能ではない。 では、連続技が減るキャラなのか? アルカディアに載っている通りのコンボを入れてみたのだが、その安さにショック。 他のキャラと見比べても、その減りの少なさがハッキリと分かるほどである。 結局、ないない尽くしの貧弱性能に、初めて触ったキャラなのに不憫に思えて仕方がない・・・ その他、キラ様みたく大型キャラ繋がりで、”キャサリン京橋”も使ってみた。 ・・・キラ様とは似ても似つかないような貧弱性能・・・ コンボは安いは、立ち回りは弱いわ、挙句には大型キャラすぎてかなりのキャラの登りJ攻撃が中段になってしまうわ・・・ ダメダコリャ。 そんな感じで数戦プレイしていたのだが、やはり乱入はされるものだ。 ドロシーを使っていた時だったが、しっかりと対戦を経験している。 相手キャラは、神依。 ・・・オイオイ、しょっぱなからそんな強キャラで対戦かよ・・・ こっちが練習してるの、見りゃ分かるだろうに・・・ 空気読めよ・・・ ハイ、リーチ差とコンボダメージ差のお陰で、完膚なきまでに叩き潰されましたとさ。 しっかし、相変わらずバッタゲーだなぁ・・・ 相手の神依、空中ダッシュからチェーン、ガードされたらまた空中ダッシュ・・・ 完全ワンパターンなのだが、それに対抗出来ない。 神依のJ攻撃を空中ガードしたら、先に神依に着地されて空中ガード出来ない地上技で崩され、そこからワンコンボで3割・・・ また、遠距離での中→強の長〜〜〜〜い牽制で、ヒット確認からピカーン! ・・・もうね、アボガドバナナ。 でもまぁ、数戦のCPU戦、そして対人戦の経験で、おおよそこのゲームがどんなものかが理解出来た。 うん、前作と全く変わってないね。 相変わらずピョンピョン跳ぶだけのゲームに、僕はガックリ。 読み合い? なんすかソレ? もう、僕がこのゲームで対戦をする事はないだろう。 席が空いてたら、エンディング見るためだけにCPU戦をちょっとプレイする、くらいはあるかも知れないが。 |
水銀のプロフィール 性別:♂ 年齢:2X歳 生息地:宇治茶の里 格ゲー歴:12年ちょっと 三国志大戦3 君主名:水銀 ランク:一品(勇将) ホームグラウンド: AMスクエア モナコ宇治 メインデッキ: SR呂布 R呂姫 SR左慈 C金環三結 UC鄒 C陳宮(軍師)
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カレンダ
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