第178話:SR呂布 惑いのデッキ構成

よ〜するに、SR呂布さえ居れば大丈夫・・・ なのか?

2008年01月15日(Tue)
第178話:SR呂布 惑いのデッキ構成
最近では、僕は常にデッキ構成を考えるようになってきた。
紆余曲折あって今現在の魏+群の2色デッキに辿り着いたワケだが、未だに完成したとは思っていない。

そこで今回は、改めてSR呂布デッキを考え直し、さらに有効な組み合わせを編み出したい。








まず、今現在のデッキは、SR呂布 R張郃 UC楽進 C李典 UC李儒 である。
兵種バランス的にもそれなりに良好なのだが、もっとも助かっているのは、実はR張郃の魏武強だったりする。
というのは、僕のデッキは基本的にカウンター狙いなので、自ら攻めに行く事は殆ど無い。
天下無双の効果時間の短さの事もあり、こと攻めのパワーに関してはかなり弱い。
従って、普段は相手の行動にあわせて防衛戦を行う構えなのだが、そうするとどうしても士気余りが出てしまうのだ。
そんな時、魏武強は非常に助かる計略だと言える。

さて、では士気余り対策の計略は魏武強だけだろうか?
いやいや、実は他にもそういった状況で使いやすい計略もあるのだ。
それが、呉軍の援兵計略である。

コスト的な問題もあるし、防衛戦向きの援兵計略としては、R太史慈にスポットが当たる。
すると、他はコスト1武将を3体だが・・・





SR呂布 コ3 騎馬 武10+ 知1 勇
R太史慈 コ2 弓 武8 知5 勇
C程遠志 コ1 槍 武3 知1 活
C闞沢 コ1 槍 武2 知6 伏
UC李儒 コ1 弓 武1 知8 柵
C陳宮(軍師)


総武力24+ 防柵1 伏兵1 奥義はバランス。

槍兵に回す武力を、弓兵に割いた構成。
士気が余れば、せっせと援兵。
そして、呉軍とSR呂布を組ませるのならば、やはり推挙は必須計略と言えるだろう。
それならば奥義の知略は要らないようにも思えるが、知略+推挙の天下無双としてやると、冗談抜きで10c近く武力28が暴れ回る事になるので、強力。
ただまぁ、そこまでするのは、ややオーバーキル気味かとも思うが。
雲散に対しては、相変わらず毒しかない。
というか、呉と群での妨害計orダメ計と言えば、毒か火計か水禍しかないのだが、火計と水禍はどちらも士気7なのが厳しく、ちょっと選択肢には入れられないだろう。

なお、推挙が控えているのならば、知略昇陣はいらないかも、とも思える。
ならば、天下無双から逃がさない運用&毒の有効利用と考えて、軍師をR陸遜に変える、という選択肢もある。
何気に兵略の方は再起だし、よくよく考えたらメッチャ優秀軍師じゃないか?(笑)

このデッキだが、防衛力はまぁそれなりにあるかとは思えるが、いかんせん攻城役に欠ける。
コス1の騎馬が欲しい所だが、デッキ構成的に贅沢は言えないか・・・

余談だが、SR呂布の武力10+について。
未だにコレを「武力11に相当する」と思っている人が多いようだが、正確には武力10.5に相当している。
コレは、弱化計などの減少数値からも実証されている事項であり、SR呂布のコスト達成率の低さが、さらに明るみに出る結果となってしまった。










さて、根本的な問題を提起する。

常々言ってはいるのだが、SR呂布デッキは、攻めるパワーが非常に弱い。
コレは前述した通り、天下無双の効果時間の短さが原因なのだが・・・
これを根本的に覆すには、どうすれば良いのか?
答えは、攻める必要の無い計略、つまり流星などを使う、という事である。

呉+群の流星デッキとなるため、候補は自然とR小喬に絞られる。
大流星は、さすがにSR呂布デッキでは不可能だろう。

すると、コスト割り振りも2パターンに絞られる。
3 1.5 1.5 1 1 のパターンと、3 2 1.5 1.5 のパターンである。
なお、3 2.5 1.5 1 のパターンも、まぁあるにはあるのだが、コスト的に非常に厳しく、現実的ではないだろう。

とりあえず、構成を挙げてみる。



SR呂布 コ3 騎馬 武10+ 知1 勇
C胡車児 コ1.5 槍 武6 知3 ―無し―
R小喬 コ1.5 歩 武2 知5 柵魅
C闞沢 コ1 槍 武2 知6 伏
UC李儒 コ1 弓 武1 知8 柵
R陸遜(軍師)


総武力21+ 防柵2 伏兵1 奥義は連環重視で、まぁ再起も一応選択肢。

・・・うっわ、武力低っ・・・
もうこうなるとね、推挙無双しか手段が無いんじゃなかろ〜か・・・
それか、毒連環・・・ 奥義使っちゃうけど。
コレ、そもそも流星使える場面って来るのかなぁ・・・?
無理っぽいなぁ・・・







毒連環自体は強力だとは思うので、それを重視した普通のSR呂布デッキの構成を取るとなると・・・

SR呂布 UC淩統 C裴元紹 C闞沢 UC李儒 R陸遜(軍師)

という組み合わせになる。
・・・その場合、そもそも「士気余り時の計略」が無くなる為、この記事のコンセプトからは若干外れるが・・・

というか、僕思ったのだが。
どれだけ頑張って毒連環を決めたとしても、ダメ計でSR呂布が落とされれば、もうそれで終了になってしまう。
一応、推挙でSR呂布の安全を確保してからの毒連環、という手段もあるのだが、単に推挙1発では、知力6の騎馬が出来上がるだけで、ダメ計対策になるとはお世辞にも言えない。
やはり、SR呂布と毒連環を融合させるのは、無理があるのか・・・

しかし、昨今大流行している、覇者求雲散デッキと機略自在デッキを相手にするには、もう天下無双以外の計略に全てを賭けるしかないのだ。
そうなると、単発の毒ではすぐに逃げられてしまうので、望み薄。
やはり連環は美味しい、という事になる。
逆に、相手が魏軍以外ならば、素直に推挙無双で勝負を賭ければ良いし、奥義も再起に回せるというものだ。









よし・・・ ハラは決まった。
次回のプレイでは、上記の構成に挑戦し、その使い勝手を探るとしよう。
なお、流星については元から諦めてます(笑)


   


水銀のプロフィール

性別:♂
年齢:2X歳
生息地:宇治茶の里
格ゲー歴:12年ちょっと


三国志大戦3

君主名:水銀
ランク:一品(勇将)
ホームグラウンド
 AMスクエア モナコ宇治
メインデッキ
 SR呂布 R呂姫 SR左慈
 C裴元紹 C程遠志
 C陳宮(軍師)




カレンダ
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