第178話:SR呂布 惑いのデッキ構成
よ〜するに、SR呂布さえ居れば大丈夫・・・ なのか?
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2008年01月15日(Tue)
第178話:SR呂布 惑いのデッキ構成
最近では、僕は常にデッキ構成を考えるようになってきた。
紆余曲折あって今現在の魏+群の2色デッキに辿り着いたワケだが、未だに完成したとは思っていない。 そこで今回は、改めてSR呂布デッキを考え直し、さらに有効な組み合わせを編み出したい。 まず、今現在のデッキは、SR呂布 R張郃 UC楽進 C李典 UC李儒 である。 兵種バランス的にもそれなりに良好なのだが、もっとも助かっているのは、実はR張郃の魏武強だったりする。 というのは、僕のデッキは基本的にカウンター狙いなので、自ら攻めに行く事は殆ど無い。 天下無双の効果時間の短さの事もあり、こと攻めのパワーに関してはかなり弱い。 従って、普段は相手の行動にあわせて防衛戦を行う構えなのだが、そうするとどうしても士気余りが出てしまうのだ。 そんな時、魏武強は非常に助かる計略だと言える。 さて、では士気余り対策の計略は魏武強だけだろうか? いやいや、実は他にもそういった状況で使いやすい計略もあるのだ。 それが、呉軍の援兵計略である。 コスト的な問題もあるし、防衛戦向きの援兵計略としては、R太史慈にスポットが当たる。 すると、他はコスト1武将を3体だが・・・ SR呂布 コ3 騎馬 武10+ 知1 勇 R太史慈 コ2 弓 武8 知5 勇 C程遠志 コ1 槍 武3 知1 活 C闞沢 コ1 槍 武2 知6 伏 UC李儒 コ1 弓 武1 知8 柵 C陳宮(軍師) 総武力24+ 防柵1 伏兵1 奥義はバランス。 槍兵に回す武力を、弓兵に割いた構成。 士気が余れば、せっせと援兵。 そして、呉軍とSR呂布を組ませるのならば、やはり推挙は必須計略と言えるだろう。 それならば奥義の知略は要らないようにも思えるが、知略+推挙の天下無双としてやると、冗談抜きで10c近く武力28が暴れ回る事になるので、強力。 ただまぁ、そこまでするのは、ややオーバーキル気味かとも思うが。 雲散に対しては、相変わらず毒しかない。 というか、呉と群での妨害計orダメ計と言えば、毒か火計か水禍しかないのだが、火計と水禍はどちらも士気7なのが厳しく、ちょっと選択肢には入れられないだろう。 なお、推挙が控えているのならば、知略昇陣はいらないかも、とも思える。 ならば、天下無双から逃がさない運用&毒の有効利用と考えて、軍師をR陸遜に変える、という選択肢もある。 何気に兵略の方は再起だし、よくよく考えたらメッチャ優秀軍師じゃないか?(笑) このデッキだが、防衛力はまぁそれなりにあるかとは思えるが、いかんせん攻城役に欠ける。 コス1の騎馬が欲しい所だが、デッキ構成的に贅沢は言えないか・・・ 余談だが、SR呂布の武力10+について。 未だにコレを「武力11に相当する」と思っている人が多いようだが、正確には武力10.5に相当している。 コレは、弱化計などの減少数値からも実証されている事項であり、SR呂布のコスト達成率の低さが、さらに明るみに出る結果となってしまった。 さて、根本的な問題を提起する。 常々言ってはいるのだが、SR呂布デッキは、攻めるパワーが非常に弱い。 コレは前述した通り、天下無双の効果時間の短さが原因なのだが・・・ これを根本的に覆すには、どうすれば良いのか? 答えは、攻める必要の無い計略、つまり流星などを使う、という事である。 呉+群の流星デッキとなるため、候補は自然とR小喬に絞られる。 大流星は、さすがにSR呂布デッキでは不可能だろう。 すると、コスト割り振りも2パターンに絞られる。 3 1.5 1.5 1 1 のパターンと、3 2 1.5 1.5 のパターンである。 なお、3 2.5 1.5 1 のパターンも、まぁあるにはあるのだが、コスト的に非常に厳しく、現実的ではないだろう。 とりあえず、構成を挙げてみる。 SR呂布 コ3 騎馬 武10+ 知1 勇 C胡車児 コ1.5 槍 武6 知3 ―無し― R小喬 コ1.5 歩 武2 知5 柵魅 C闞沢 コ1 槍 武2 知6 伏 UC李儒 コ1 弓 武1 知8 柵 R陸遜(軍師) 総武力21+ 防柵2 伏兵1 奥義は連環重視で、まぁ再起も一応選択肢。 ・・・うっわ、武力低っ・・・ もうこうなるとね、推挙無双しか手段が無いんじゃなかろ〜か・・・ それか、毒連環・・・ 奥義使っちゃうけど。 コレ、そもそも流星使える場面って来るのかなぁ・・・? 無理っぽいなぁ・・・ 毒連環自体は強力だとは思うので、それを重視した普通のSR呂布デッキの構成を取るとなると・・・ SR呂布 UC淩統 C裴元紹 C闞沢 UC李儒 R陸遜(軍師) という組み合わせになる。 ・・・その場合、そもそも「士気余り時の計略」が無くなる為、この記事のコンセプトからは若干外れるが・・・ というか、僕思ったのだが。 どれだけ頑張って毒連環を決めたとしても、ダメ計でSR呂布が落とされれば、もうそれで終了になってしまう。 一応、推挙でSR呂布の安全を確保してからの毒連環、という手段もあるのだが、単に推挙1発では、知力6の騎馬が出来上がるだけで、ダメ計対策になるとはお世辞にも言えない。 やはり、SR呂布と毒連環を融合させるのは、無理があるのか・・・ しかし、昨今大流行している、覇者求雲散デッキと機略自在デッキを相手にするには、もう天下無双以外の計略に全てを賭けるしかないのだ。 そうなると、単発の毒ではすぐに逃げられてしまうので、望み薄。 やはり連環は美味しい、という事になる。 逆に、相手が魏軍以外ならば、素直に推挙無双で勝負を賭ければ良いし、奥義も再起に回せるというものだ。 よし・・・ ハラは決まった。 次回のプレイでは、上記の構成に挑戦し、その使い勝手を探るとしよう。 なお、流星については元から諦めてます(笑)
writebacks(2)
難しいですね…
Posted by ストラウス さん at 2008/01/17 15:17
お久しぶりです
結構悩んでいますね… 無双呂布を全国で使ったことが無い私には口を挟む権利がないと思いますが… 流星も大変ですが、決死の攻城、というのはどうでしょうか? 無双呂布(天・騎馬・天下無双)、黄蓋(人・槍・決死の攻城)、祖茂(地・騎馬・囮兵)、程遠志(天・槍)、李儒(天・弓・暗殺の毒)、軍師は陸遜で 再起を優先的に使うならカクで(呂布と程遠志が天より) むしろ連環を効果的に使うなら、李儒を外して諸葛僅(人・弓・転進)で軍師を李儒に やはりどうやっても大変ですね… 私は資産が揃えば流星をしてみようかと考えています 孫権、蛮勇孫策、周泰又は凌統、流星小喬、張昭(柵再建)または張鉱(伏兵と浄化持ち)、軍師陸遜として 流星はいかに打つなのではなく、流星自体が囮、とも考えてです
水銀です
Posted by 水銀 さん at 2008/01/18 00:54
ストラウスさん、こんにちは。
そうなんですよ、中々コレといった構成に巡り合えずに、難儀しています。 流星の方は、コスト問題もあって総武力が恐ろしく低くなるのが問題で、やはり現実的ではないですね。 ・・・あ、決死の攻城! あ〜あ〜あ〜!(←完全にノーマークだった) いや、それアリですよ! 1発を奪うのが難しいSR呂布デッキにおいて、とりあえずほぼ確定で攻城が可能な計略・・・ アリアリですね。 ちょっとその構成、じっくり考えてみます。
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水銀のプロフィール 性別:♂ 年齢:2X歳 生息地:宇治茶の里 格ゲー歴:12年ちょっと 三国志大戦3 君主名:水銀 ランク:一品(勇将) ホームグラウンド: AMスクエア モナコ宇治 メインデッキ: SR呂布 R呂姫 SR左慈 C裴元紹 C程遠志 C陳宮(軍師)
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