第184話:時代が来たか!? 新バージョン考察
僕個人としては大分楽になるとは思うが・・・ さて?
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2008年01月20日(Sun)
第184話:時代が来たか!? 新バージョン考察
つい数日前から、三国志大戦の新バージョン、Ver.3.01のロケテストが行われているようだ。
稼動してまだ1ヶ月の大戦3で、もうバランス調整のための新バージョンが登場するのは、ちょっと驚きである。 しかしまぁ、巷ではバランスがおかしいおかしいと評判の(笑)大戦3、早々のバージョンアップは、考えてみれば当然の結果とも言えなくも無い。 さて、まぁ正直そんな背景問題など、どうでもいいワケだが(笑)、新バージョンで色々と変わるのであれば、それに即した戦術を立てたいと思うのが、人の常。 という事で、今回の記事では新バージョンについて少し考えてみたい。 さて新バージョンでの変更点は、殆どが計略効果の調整に留まり、システム全般的な変更は少ないようだ。 しかし、その中でも計略以外で調整を受けた数少ない変更点が、奥義”長槍閃陣”である。 ・・・まぁ、誰もが納得の結果ではあるだろう。 その防御能力の高さは最早反則レベルであり、この奥義を利用したデッキが幅を利かせているのが現状である。 ”長槍大徳”や”長槍傾国”、”長槍流星”といった名前を聞くだけで、もうテンションが下がってしまうプレイヤーも数多く居られる事だろう。 肝心の変更点だが、まず効果範囲が縮小されたようだ。 その範囲、約1/2〜2/3という事だから、かなりの縮小だと言えるだろう。 また、長槍の効果自体も弱体化されたようで、槍先の無敵判定がやや短くなったそうだ。 なお、この槍先の弱体化は計略の”長槍戦法”にも適応されているそうで、UC関羽やUC関平も煽りを食らって弱体化という、何ともかわいそうな事になってしまった(笑) そんな”長槍閃陣”の弱体化を受けてか、その帳尻を合わすかのように強化された奥義が、”七星祈祷”である。 なんと、Lv19でゲージMAXの状態だと、7.5割回復というから驚きである。 また、開幕速攻でゲージが全然溜まっていない状態で使っても4割程度の回復と、非常に恐ろしい(Lv19時) なお、Lv依存が大きいようで、Lv6時ではゲージMAXで4割程度の回復という事だ。 この変更から予想されるのが、純正大徳デッキ+七星祈祷、という組み合わせである。 大戦2時代にも、大徳デッキ+兵法増援という組み合わせが大流行した時期があったのだが、その時とは比べ物にならないほどの流行度を見せるのではないだろうか? ・・・正直、そうなったらちょっと寒すぎるのだが・・・ 極滅業炎も、変更を受けた奥義のひとつである。 そのダメージや、数瞬でHPMAXの武将を消し炭に変えてしまうほどで、現行バージョンではかなりの威圧感である。 しかし、新バージョンでは移動速度減退値、HP減少値共にやや緩和され、有体に言うと弱体化したようだ。 まぁ、どこまでの弱体化かは分からないが、程度次第ではまだ使用価値はあるか? さて、その他の変更は計略関連に終始しているようなので、特筆すべき点を抜粋してみよう。 ・反計 看破 玄妙 反計、看破は範囲縮小。 範囲的には半分近く縮小されたそうで、もう今後は選択肢には入りづらいだろう。 まぁ、武力的にはまだまだ強力なので、選択肢から外れるという事は無いか? 対する玄妙は、効果範囲がさらに拡大と、強化されている。 が・・・ それでも士気4の反計はちょっとなぁ・・・ この変更で、使用者が増えるか? 個人的にも興味のある所だ。 ・雲散の眼光 範囲が大幅縮小で、なんとVer.3.00の暴勇の報い程度の範囲円になったそうだ。 SR呂布を使う僕としては、嬉しくて踊りだしたい所である(笑) なお、この変更でコス2騎馬枠の候補としては、UC夏候惇はかなり少なくなるだろう。 対して株を上げるのが、UC徐晃だろうか。 なお、もうひとつの雲散計略である、”機略自在”だが、こちらは計略変更はなしとの事である。 覇者求雲散デッキがやや少なくなる代わりに、機略デッキがやや増加するのではないだろうか? ・蜀への誘導 範囲円の大きさは変わらず、やや手前に移動になったようだ。 まぁ、今現在かなり厄介な妨害計略なので、多少の弱体化は妥当だろう。 が、効果自体には変更がないようなので、相変わらず低知力相手の誘導は、延々とランデブーである。 ・陥陣営 上昇武力値に変化はないようだが、攻城数値はやや弱体化されたようだ。 武力20時で、城門ダメ半分程度、城壁ダメ3割弱程度、という事である。 城ダメこそ緩和されたが、相変わらずの武力上昇なので、あまり痛手にはならないだろう。 緩和されたとは言え、城ダメ自体はまだまだ大きいので、変わらずに使っていける計略だろう。 ・・・も〜ちょっと極端な弱体化にしても良いんじゃないかなぁ・・・ 目立った変更点は、大体この辺りである。 総じて考えると、強かった3〜4種の戦法が軒並み弱体化されただけで、逆に強化された点は殆ど無いように見える。 まぁ、良くも悪くもマイルド調整という所か。 さて、僕の愛用するSR呂布についてだが、今までは実質武力10.5という数値だった。 しかし、新バージョンではなんと実質武力12相当になるという事なのだが・・・ しっかしなぁ・・・ いくらなんでもコスト3で武力12相当・・・ なんて有り得るのかなぁ・・・? ちょっと眉唾モノだよなぁ・・・ まぁ、12相当は無いにしても、11相当か11.5相当にでもなってくれたら、まぁ上等だろう。 何にしても今回の変更点、僕にとっては中々嬉しい所である。 何しろ、天敵の雲散が大幅弱体化されるワケだから。 しかし、実際はどう転ぶかはまだまだ分からない。 新バージョンで流行がどう変わるのか、真実はバージョンアップ後、という事になるだろう。 さて、どうなる事やら・・・ |
水銀のプロフィール 性別:♂ 年齢:2X歳 生息地:宇治茶の里 格ゲー歴:12年ちょっと 三国志大戦3 君主名:水銀 ランク:一品(勇将) ホームグラウンド: AMスクエア モナコ宇治 メインデッキ: SR呂布 R呂姫 SR左慈 C裴元紹 UC鄒 C陳宮(軍師)
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カレンダ
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