第222話:三国志大戦3 プレイ日誌@2/25

身をもって知る、弱デッキの境遇。

2008年02月26日(Tue)
第222話:三国志大戦3 プレイ日誌@2/25
え〜・・・ 六地蔵セガワールドです。

書き出しから不満を述べてしまうのだが、僕は六地蔵セガワールドには、「ガンダムビルダーのためだけに」通っている。
客はノーマナーなヤツが多いし、店員はそれらに一切介入せず、放置している。
そんな店である。

実際、どこか宇治周辺で他の店舗にガンダムビルダーが入荷したら、120%六地蔵セガワールドには、僕は足を運ばなくなるだろう。

しかし、悲しいかな、未だもって周辺の他のゲーセンには入荷の予定は無いようで、大いに不満はあるものの、仕方なく六地蔵セガワールドに通っているのが現状だ。









そんな六地蔵セガワールド、ビルダープレイが目的ではあるものの、そりゃ行ったら三国志も一緒にプレイするのは、まぁ仕方ない事である。

さて、前置きが長くなったが、本題のプレイ日誌に入ろう。








まず今回、ちょっとプレイ方針を変更。
と言っても、デッキを変えただけなのだが・・・

普段使っているSR呂布デッキを一旦ストップし、回復の舞デッキを使ってみる事にした。
以前、チラッと考察記事で書いた、SR甘寧を採用した構成だ。

でまぁ、組み合わせ自体は色々と考えたのだが、最近僕はR丁奉にハマッていた事もあり、一緒に採用してみる事にした。








で、そのデッキでの戦績。

×○×××

大敗である。
今現在僕のランクは二品だが、プレイ開始自は既に降格危機状態で、三品ライン真ん中、といった所。
今日の敗戦により、三品ラインのお尻辺りにまで武功を下げてしまう結果となった。

肝心の回復の舞デッキの使い勝手だが、ハッキリ言って弱いね。
「回復の舞が弱い」のではなく、各種英傑号令が大戦2時代よりも強力になっており、相対的に見て弱くなっている、というのが感想である。
決め手である、回復の舞+粘りも試してはみたのだが、相手が号令でゴリ押ししてくると、全然止められなかった・・・

結論。
回復の舞デッキは、死にデッキだろう。
もっとも、僕みたく呉+蜀などの特殊構成ではなく、蜀単だとか、魏+蜀で反計を入れてやる、などしてやれば、まだ芽はあるだろうが。









今日は、全く振るわない1日だった。
武功も下がり、もう三品〜四品の間、といった所だし・・・
というか、さっさと降格して、気分をラクにしたいんだけどなぁ・・・
あの”降格危機”って表示は、プレイヤーを焦らせる原因になるよ(笑)








さて、次回プレイからは再びSR呂布デッキに戻して戦う事にする。
だが、R丁奉を使った現在の構成では、やや波があり、勝てる時と勝てない時の差が激しいのが現実だ。

そこで、改めてデッキを構築し直したいのだが、やや視点を変えて考えたい。







今まで、計略的な面を考えて、構成を練っていた。
しかし、どの計略も天下無双を対を成すほどの使い勝手のものは少なく、また、仮にあったとしても、コストや勢力、兵種などの制限から、上手く組み合わせられない事が多かった。

で、根本的な問題から見直してみる。

軍師を、R禰衡にするのはどうだろうか?
そう、指鹿為馬(以下、馬鹿)の採用である。

元来、天下無双というものは素で発射しても十分強力で、知略陣との併用は、あくまでも”ダメ計対策”という面が強い。
しかし、現状では蜀群が幅を利かせている状況で、対落雷に直面する事も非常に多い。
そうなってしまうと知略陣の効果は大して役に立たず、奥義の選択にも困ってしまう事が多々ある。

だが、馬鹿を採用し、ダメ計や妨害計と併用してやる事で、その効果は2倍にも3倍にもなると思われる。
そうすれば、天下無双との”対の計略”として、十二分に存在感を醸し出してくれる事だろう。






しかし、R禰衡の奥義は、馬鹿と増援である。
そう、再起が無いのだ。
従って、対ダメ計要員として、C張魯は「絶対必要」である。






・・・と、ココまでは思いついたのだが、肝心のデッキ構成については、全く構想が無い。
とりあえず、また別の記事ででも、改めてその組み合わせを考える事にしよう。







なんだか、プレイ日誌なのかデッキ考察なのかよく分からない記事になってしまったが(笑)
次回プレイでは、その新しい構成が上手く行くと良いのだが・・・

writebacks(3)
馬鹿連環いいです! Posted by 涼人 さん at 2008/02/26 08:35
カード紛失後、指揮官から再スタートしましたが、SR馬超、R張遼、UC張飛、Rホウトウ、軍師R禰衡で、9品まで上がって来ました。武力でゴリ押しと見せかけて、実は馬鹿連環狙いです。浄化、転進など天敵も多いのと、士気上限9なのに、張飛以外の計略の消費士気が重いのがネックでしょうか。それから指鹿為馬は地属性なのに、蜀には地が誰もいないという(涙)


馬鹿いいですよ〜 Posted by 一騎打ちだめだめ さん at 2008/02/27 22:07
こんばんわ
楽しく見させてもらっております。
禰衡は呂布と同じで好きで使っています。
カクを入れることによって馬鹿がそれなりに役立っています。が、ダメ計には、ほとんど役に立ちません。雷に対してはほぼ運任せで、2品〜3品行ったり来たりです。
一騎打ちが強くなれば、1品も見えるのですが・・・


水銀です Posted by 水銀 さん at 2008/02/27 23:04
涼人さん、こんにちは。
馬鹿連環ですかぁ・・・
なるほど、確かにハマれば必殺ですね・・・
僕、馬鹿とダメ計を組み合わせる事ばかり考えていましたが、連環なども十分にアリですね。
でも、確かに属性問題は深刻そうですが(笑)
一騎討ちだめだめさん、こんにちは〜
あ、やはり馬鹿完殺計が重要ですね・・・
僕も色々と考えたのですが、やはり馬鹿と組み合わせておいしいのは、少ないみたいですからね〜・・・
お互い、落雷が辛いですが、頑張って時代の荒波を乗り越えましょうね。

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水銀のプロフィール

性別:♂
年齢:2X歳
生息地:宇治茶の里
格ゲー歴:12年ちょっと


三国志大戦3

君主名:水銀
ランク:一品(勇将)
ホームグラウンド
 AMスクエア モナコ宇治
メインデッキ
 SR呂布 R呂姫 SR左慈
 C裴元紹 UC鄒
 C陳宮(軍師)




カレンダ
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