第233話:緑の国の、強い方々。
やはり時代は蜀なのか?
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2008年03月06日(Thu)
第233話:緑の国の、強い方々。
![]() 先日の大敗以来、デッキ構成の変更に頭を悩ませている。 最近・・・ というか大戦3が稼動してからずっとなのだが、新しいデッキに挑戦しては敗れ、またデッキを変えて挑戦しては敗れ・・・ というループを繰り返している。 勿論、そのどれもが完敗だったワケではなく、2〜3勝てそうな構成もあったのだが、やはり相手次第というのが大きい。 で、オリジナル風味を出したいという事も考えて、悩んだ末に到達したのが蜀と組ませる構成だ。 今回は、蜀+群の組み合わせで、使えそうな呂布バラデッキを模索してみよう。 さて、まずはこのデッキ構成を見て頂きたい。 SR呂布 R魏延 C張梁 C夏候月姫 C張松 この構成は、有名君主「BOX」氏が使う呂布バラの構成である。 コスト配分と言い、兵種バランスと言い、非常に安定感のある構成だ。 ダメ計対策は皆無だが、氏は巧みな試合運びで損得計算を含めた選択を相手に迫り、良い意味でSR呂布にダメ計を撃たせていた。 さて。 常々僕が考えている事が、「天下無双が使えない時の計略」である。 雲散、連環、ダメ計など、天敵が多いSR呂布、いくら天下無双の破壊力が高いとは言え、それらの天敵が相手だとコロッと落とされる事も珍しくない。 そこで、そういった天敵を相手にする時、天下無双以外の計略で対応する必要があるのだ。 色々と思う所はあるのだが、最終的に僕が行き着いたのは、「質実剛健効果」である。 それらの効果を利用すれば、対ダメ計、対妨害計、対雲散計が相手でも立ち回れる可能性が増す。 ともかく、その事を前提にデッキを作ってみたのでご覧頂きたい。 SR呂布 コ3 騎馬 武10+ 知1 勇 R馬超 コ2 騎馬 武8 知3 勇魅 UC周倉 コ1 槍 武4 知2 勇 C呉懿 コ1 騎馬 武3 知3 ―無し― C張魯 コ1 弓 武2 知6 ―無し C陳宮(軍師) 総武力27+ 防柵無し 伏兵無し 奥義は知略重視。 騎馬がやや多めだが、一応の兵種バランスは考えたつもりだ。 天下無双を最大の狙いとし、無理な場合は一騎当千にて耐え切るデッキだ。 今まで使っていた構成と同じく、攻めに向いた計略がほぼ皆無で、完全に防衛主体になるため、如何にカウンターを取って勝つか、という試合展開になる。 そのため、基本は乱戦での防衛主体となるので、武力が高い武将を出来るだけチョイスした感じだ。 また、万が一の事故に備えて、米も待機している。 計略では、天下無双か一騎当千を秤に掛けて使っていくワケだが、一応的確な援護も使って行ける。 例えば、知略無双→ピン落雷でSR呂布瀕死→援護で問題無し、みたいな流れとかが理想(笑) それ以外にも、一騎当千への援護もあるし、何気にバカに出来ない効果となる。 なお、一騎当千の使用頻度を考えるならば、コス1槍枠をR関銀屏にする手もあるが、実際の話、一騎当千→目覚めのコンボは、そうそう出番は無いだろう。 さて、上記の構成、奇しくもSR呂布以外の5コスが人属性である。 従って、軍師をC賈詡にして、精兵戦陣にて防衛力を高めるという手段もあるのだが・・・ さて、どうなんだろうね。 悪くは無いのかも知れないが、一騎当千がそこまで強力すぎるワケでもなく、であれば天下無双にある程度の期待をかけざるを得ない。 そうなると、やはり知略による無双の強化は、あって損は無いし・・・ 後はまぁ、一騎当千の効果時間が6c程度とやや短いので、それを伸ばす意味も込めて、やはり軍師はC陳宮の方が良いのかも知れない。 SR呂布 コ3 騎馬 武10+ 知1 勇 UC関平 コ1.5 槍 武6 知6 募 SR諸葛亮 コ1.5 槍 武3 知10 伏魅募 UC周倉 コ1 槍 武4 知2 勇 C張魯 コ1 弓 武2 知6 ―無し C賈詡(軍師) 総武力25+ 防柵無し 伏兵1 奥義は再起か精兵戦陣をバランスで。 前述のデッキは、質実効果はR馬超のみだったが、こちらの構成では複数を質実効果に出来るため、対妨害、対ダメ計に非常に役立つ構成だ。 基本的には天下無双狙いだが、天敵が居る場合は八卦で対応する。 計略の使用は、天下無双:八卦:米で、4.5:4.5:1 といった所だろうか。 他の計略の出番は全く無いだろう。 さて、このデッキもSR呂布以外全員が人属性なので、思い切って精兵戦陣を選択してみたい。 普通の3体掛け八卦では、武力上昇値がやや低いのが難点ではあるが、戦陣効果が重なれば十分に戦力となる。 勿論、自陣付近でしか効力を発揮出来ないが、元々カウンター狙いのデッキなので、それで十分だろう。 伏兵踏みに関しても、ぶっちゃけSR呂布以外の誰で踏んでも良いので、やり易いとは言える。 問題としては、やはり攻め手に関する不安だろう。 一応号令計があるワケなので、今までに比べれば大分マシだとは思うのだが・・・ ちなみに、コッソリ攻城役も居ないので、端でのカウンターを仕掛けて相手を釣る、というのも難しい。 はてさて。 SR呂布 コ3 騎馬 武10+ 知1 勇 R魏延 コ2 槍 武8 知5 募 UC公孫瓚 コ1.5 騎馬 武5 知5 魅募 SR諸葛亮 コ1.5 槍 武3 知10 伏魅募 C陳宮(軍師) 総武力26+ 防柵無し 伏兵1 奥義はバランス。 八卦を重視して戦略を立てるならば、4枚デッキの方がやり易い。 という事で、4枚の構成を考えてみた。 知略陣を前提として、天下無双or八卦+白馬陣、という使い分けになるか。 特に知略白馬陣は20c近く持続するため、魏武強みたく士気がやや余る状況で発動してしまっても良いような使い勝手だ。 相手にダメ計、妨害計が居るようならば、白馬陣のスピードと、八卦の質実効果をフル活用して対応しよう。 知略効果によって八卦の持続時間も伸びているので、やり易いとは思う。 なお、コス2槍枠に採用したR魏延だが、正直言ってあまり車輪の出番は無いように思える。 それならばいっそ、UC張飛を採用しても良さそうだが・・・ 少しでも伏兵耐性を考えるならば、R魏延だしなぁ・・・ という事で、幾つか新デッキを考えてみた。 とにかく辛い、SR呂布へのダメ計、妨害計。 それらに対抗するための質実計略の採用だったが、根本的な問題として、「それってSR呂布要らないんじゃね?」というのがあるのだが(笑) まぁ、何だかんだ言っても天下無双が強いのも、事実である(勿論相手次第だが)。 柔軟に使い分けるという意味では、決して無駄な存在では無いだろう。 次回のプレイでは、これらの構成にチャレンジ、その使い勝手を探ろうと思う。 上手く行ったら、メインデッキに決定・・・ って、今までそう言って上手く行った試しが無いんだけどなぁ(笑) |
水銀のプロフィール 性別:♂ 年齢:2X歳 生息地:宇治茶の里 格ゲー歴:12年ちょっと 三国志大戦3 君主名:水銀 ランク:一品(勇将) ホームグラウンド: AMスクエア モナコ宇治 メインデッキ: SR呂布 R呂姫 SR左慈 C裴元紹 UC鄒 C陳宮(軍師)
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カレンダ
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