第243話:三国志大戦3 プレイ日誌@3/17
ついにハマったか!? 推挙無双の破壊力!!
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2008年03月17日(Mon)
第243話:三国志大戦3 プレイ日誌@3/17
前回プレイからやや日が開いたが、それでも1週間に1回はプレイしておこうと、今日もゲーセンに出陣だ。
余談ではあるが、つい最近、新作のオンラインカードゲーム、「悠久の車輪」なるものが稼動を開始したそうだ。 このゲーム、「アクエリアンエイジオルタナティブ」などと同じく、設置してある店舗が、ひっじょ〜〜〜〜〜〜〜〜に少ないらしい。 実際、京都府だけで見ても、1店舗か2店舗しか置いてないそうだし。 (公式HP情報より) しかし、これらの設置店舗情報ってのは、えてして間違いが多いらしい。 理屈はよく分からないのだが、ちゃんと設置してある店舗なのに、そのネット情報には店舗名が記載されていなかったり・・・ そんな理由もあり、ネット情報には無かったセガワールド六地蔵店に、万に一つでも入っていたら良いなぁ、なんて淡い期待を抱きながら向かったものである。 ・・・ハイ、案の定入ってませんでしたとさ(笑) 気を取り直してプレイ日誌に移ろう。 今回は、前回考案した 3 2 1 1 1 の推挙無双デッキを、ややマイナーチェンジした形にて挑戦。 ・・・と言っても、コス1部分の計略要員と軍師を変えただけなのだが・・・ とりあえず、こんな構成。 SR呂布 UC淩統 C裴元紹 C闞沢 UC李儒 SR周瑜(軍師) 前回採用して使い勝手が思いの外良かった”増援”なのだが、デッキの属性を見るに、天属性がコスト4分なので、最も合うSR周瑜を採用した、というワケ。 また、今回から採用したUC李儒だが、ぶっちゃけ計略よりも柵要員と考えた方が正解だろう。 しかし、それでも一応は計略の選択肢も残しておきたい。 機略デッキだとか、覇者求雲散とか相手だと、終わっちゃうからね。 でまぁ、それらと当たった時、業炎+毒で、何とか追い返す・・・ とか考えてる。 ・・・まぁ無理だろうけど。 今まで通り正座を使ってても良かったのかも知れないが、上記の苦手デッキは総じて知力が高く、知力7の火計なんか何の役にも立たない。 ならば毒だろう、やっぱり。 ま、色々と思惑はあったのだが、ともあれこの構成にてチャレンジ。 で、結果。 ○○×○××○○○ おっと、今日は中々良い感じじゃね? 大体6割強の勝率か・・・ ウンウン、上出来だ。 先にも述べた苦手デッキだが、今日はそれほど遭遇率も高くなく、1戦のみに留まっている。 ・・・まぁ、そのデッキは機略デッキだったんだが、見事に負けたけどね。 やっぱ天下無双封じられるとどうしようもないなぁ・・・ 毒で頑張ったんだが、やや力不足。 ま、デッキ相性だ、仕方ない。 その他、やはりあった忠義デッキ。 相変わらずの4枚忠義で、号令+落雷マウントパターン。 しかし、推挙無双のお陰でピン落雷を防ぎ、しかもそこから増援にて回復、一気に逆転するケースがあった。 嗚呼、増援万歳! 今日は、対戦したデッキパターンもかなりバラバラに分かれており、プレイしていて非常に楽しかった。 以前みたいな、忠義だらけな状況では無くなっている・・・ のか? そうだと、嬉しいなぁ・・・ ちなみに、今日対戦して分かったのだが、推挙+天下無双+奥義増援は、忠義+落雷のパターンを打ち崩せる、と確信出来た。 という事で、とりあえず僕のデッキとしては忠義デッキはそれほど辛く無い、という事になる。 が、挑発がそこに絡んでくると、もう厳しくなるだろうが・・・ 思うに、呂布ワラが忠義デッキに強い、って言われている最大の理由は、ワラによる避雷針の役割が大きいのだろう。 しかし、呂布バラは枚数の少なさもあり、避雷針効果は低くなり、落雷を分散しきれずにSR呂布に落とされる、という流れになるのだろう。 ・・・「なるのだろう」って言うか、今まで僕がそうだった(笑) しかしまぁ、今回みたく推挙無双であれば、知力9のピン落雷も耐え切れるし、避雷針とはまた違ったやり方ではあるが、落雷対策は出来た、と見て良いのだろう。 さて今日のプレイで当たった、面白いデッキを紹介。 まずは、麻痺矢デッキ。 最近、呉のメジャーデッキと言えば、麻痺矢で決まり、みたいな流れになってる・・・ 天啓も手腕も、あんまり見ないしなぁ・・・ 相手の構成は、弓4槍1の、これまたよくあるパターン。 開戦。 相手は伏兵無しの柵4なので、開幕からSR呂布を突っ込ませる。 とにかく柵を壊したいので、序盤から押せ押せの攻勢だ。 結局、あらかた柵を壊したものの、主力部隊が軒並み落ちて、ややピンチ。 しかし、こちらのC裴元紹とUC李儒が獅子奮迅の活躍を見せ、見事ノーダメで守りきる。 中盤、マウントを取られてからの麻痺矢はマズイので、こちらから討って出る。 こういう時、知略無双だと無双の発動場所が限られるのだが、推挙無双だと何処からでも行けるので嬉しいね。 結局、相手も麻痺矢にてSR呂布を集中攻撃、止めに来るのだが、推挙無双+増援にて、一気に押し潰す。 何だかんだで、普通は無双してても全員から麻痺矢喰らうと、HP半分以上は持っていかれるので厳しいのだが、増援のお陰で助かった。 その攻勢の成功で、城ゲージのリードを奪い、お互い回復タイムに。 終盤。 やはり怖いのは麻痺矢マウント。 今回も、先に仕掛ける。 こちらの推挙無双に対し、相手も麻痺矢号令。 しかし、HPはやや危なかったが、そのまま押し切り、防衛成功。 大戦2の時、徒弓麻痺矢デッキが大流行した時期があったのだが、その時の苦手意識が強く、僕は麻痺矢デッキに対してかなり怖いイメージがあった。 しかし、素の天下無双ならいざしらず、推挙無双、それも増援まで付いていれば、もう止まらないだろう。 もしも、手腕麻痺矢、とかだとさすがに天下無双でも溶かされてしまいそうだが・・・ 幸か不幸か、そのコンボには未だに出会ったことは無い。 続いては、回復の舞デッキ。 そう、このご時世に、である(笑) しかもデッキ構成がかなり漢らしい。 SR馬超 R典韋 UC楽進 C李典 UC甘皇后 なのである。 ・・・アレ、今って大戦3だよな・・・ 1じゃないよな?(笑) このデッキも、伏兵が居ないというのが美味しい。 開幕から攻め上がり、とりあえず柵だけは壊しておかないと・・・ 結局、柵の破壊に成功したあたりで引き時となり、お互い回復タイム。 中盤、相手がイキナリ舞い始める。 ・・・天下無双の怖さ、分かってないな・・・ そのまま主力部隊を天下無双で磨り潰し、UC甘皇后を撃破すべくラインを上げる。 すると、なんとここで相手が奥義連環。 ん〜・・・ あんまり意味無いような・・・ 結局、そのまま強引にラインを押し上げ、UC甘皇后を撃破。 見事に攻城が入り、大きくリードを奪う。 相手も白銀にて足掻くが、こちらもそれは予測済みで、既に槍マウントの体勢を整えている。 そのまま安全に帰還、最後の勝負に備える。 終盤。 ・・・相手はどうやら捨てゲーしたようだ。 全員をひたすら前身させてくるので、まぁ適当に相手してやる。 結局、中盤の攻防が決め手となり、勝利。 最後に紹介するのは、麻痺矢デッキ。 しかし、この麻痺矢デッキはかなり特殊。 なんと、魏+呉の混成麻痺矢デッキなのだ。 C曹植やSR王異などが採用されており、麻痺矢以外にも幅広い選択が可能なデッキ構成である。 このデッキ、雲散の存在でSR呂布が単なる武力要員と化す。 しかも暴勇もあるので、そもそも麻痺矢号令を使う必要も無いのだ。 展開は、やはり相手有利で試合が進む。 天下無双撃てないと、辛いなぁ・・・ で、SR呂布を暴勇にて早々に潰され、その他の部隊が相手の強力な弓マウントになす術も無く落とされていく・・・ こういう時、米がいたらなぁ・・・ 暴勇でSR呂布落ちても、即復帰出来るのに・・・ あぁでも、それだと毒無くなるしなぁ・・・ この雲散麻痺矢号令デッキ、こと呂布ワラや呂布バラに対しては、かなり強いんじゃないだろうか? 最近は特に呂布ワラが増えているし、対抗馬として挙がってもおかしくないかも・・・ そんなこんなで、今日のプレイはかなり調子良く終了。 プレイ開始時は、階級こそ三品ではあるが、降格危機状態で四品ライン中頃からのスタートだった。 しかし、きょうの成績のお陰で、ようやく降格危機から脱し、三品ラインに戻る事が出来た。 ふう・・・ とりあえず、もうこれでvs四品との入れ替え戦は発生しないぞ(笑) いやね、実は今日1日で、vs四品との入れ替え戦が、3回も発生しているのだ。 一応、その全てに勝利し、事なきを得たワケだが・・・ それにしても「負けたら落ちる入れ替え戦」は心臓に悪い(笑) さて、ようやくデッキも固まってきたし、このデッキに本腰を入れ、これからもプレイに励みたい。 とりあえずは軍師の育成しなきゃな・・・
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水銀のプロフィール 性別:♂ 年齢:2X歳 生息地:宇治茶の里 格ゲー歴:12年ちょっと 三国志大戦3 君主名:水銀 ランク:一品(勇将) ホームグラウンド: AMスクエア モナコ宇治 メインデッキ: SR呂布 R呂姫 SR左慈 C裴元紹 C程遠志 C陳宮(軍師)
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