第260話:”攻”と”守”を両立せよ!

柔軟に対処するデッキとは如何に?

2008年04月03日(Thu)
第260話:”攻”と”守”を両立せよ!

最近、全国対戦をしていると、魏デッキと当たる確立がやけに高い。
そう、魏お得意の、”雲散”が入ったデッキである。
ご存知のように、僕のデッキの核はSR呂布である。
つまり、この雲散入りデッキには非常に弱いのだ。

最近では、忠義デッキの爆発的な流行度はやや落ち着き(それでも十分多いが)、その他のデッキの使用率も、相対的に上がっている。
そんな中で、やはり覇者求雲散を始め、機略デッキ、果ては麻痺矢雲散デッキ、などもチラホラと増えだしているのが現状だ。

さて僕のデッキだが、こういった雲散計を相手にする場合、100%天下無双が使えない。
という事は、フォロー用に採用している”暗殺の毒”で戦線を維持するしかないワケだが・・・
過去の戦績を振り返ってみても分かるのだが、実際の話、毒だけで勝つのは不可能である。
毒があろうが、相手はお構いなしに覇者求(もしくは機略)で攻め上がってくればOKなので、抑止力にもならないのだ。

そこで今回は、これらの「号令+雲散デッキ」に打ち勝つべくデッキ構成を煮詰め直したいと思う。










まず確定事項から述べるが、推挙無双が大前提である。
コレを崩してしまうと、折角落雷対策を考えた意味が無くなる。
従って、呉と群の中から、”暗殺の毒”をも上回る効果を持った、ダメ計or妨害計を探すワケだが・・・

最初に思いつくのは、R周瑜の”赤壁の大火”なのだが、コレは正直微妙か。
勿論、火計としてのダメージは最高クラスで、効果範囲もかなり長い。
しかし、前提が”vs魏”なので、総じて高知力な武将が多い対戦となるのだ。
従って、折角の赤壁も、あまり効果を発揮せずに終わってしまう可能性が高い。

続いて思い付くのが、R賈詡の”完殺の計”である。
こちらはダメ計と違って、一律の効果(武力-4)を発揮出来るので、守備には十分に役立つ。
やはり採用は、こちらが順当か。








他の武将だが、ハッキリ言ってしまうとこの2名以外はいまひとつ。
改めて、呉と群の妨害計の弱さを感じてしまう。

まぁとりあえず、R賈詡を採用した構成で考えてみよう。







SR呂布 コ3 騎馬 武10+ 知1 勇
C陳武 コ1.5 槍 武6 知2 勇
R賈詡 コ1.5 騎馬 武4 知9 伏
UC韓当 コ1 弓 武3 知2 柵
C闞沢 コ1 槍 武2 知6 伏
SR周瑜(軍師)


総武力25+ 防柵1 伏兵2 奥義は増援と極滅をバランスで。

とりあえず色々と考えた結果、こういった構成に落ち着いた。
まず、SR呂布、R賈詡、C闞沢の3名が確定武将なので、それ以外、つまり2.5コスト分の調整しか出来ない。
が、まぁ計略としては前述の3名で事足りるので、武力要員を探せばよい。

槍要員として採用したC陳武だが、ぶっちゃけると他にもまだ候補は居る。
R呂姫然り、R孫尚香然り。
しかし、武力5と武力6という差は決してバカに出来たものではなく、やはり多少知力が低くても武力6を採用した方が安定感は増す。
そもそも、武力5槍の中ではでもっとも知力の高いR孫尚香ですら、知力は5止まりだし・・・
2か5かなら、あまり気にしたものでも無い。
で、武力6槍と考えれば、UC黄蓋やC胡車児なども居るが、重要なのは”勇猛”である。
ただでさえ一騎討ちがヘタクソな僕は、少しでも事故を減らすために、勇猛の存在は非常に重要に考えているのだ。
以上の理由により、コス1.5槍ではC陳武を採用したワケだ。
ま、どの道他の武将を選んだ所で、計略の出番は無いんだけどね。

コス1枠では、やはり柵と弓である。
そう考えると、呉軍の豊富な人材が、非常に頼もしく感じられるものだ。
計略を考えると、UC諸葛瑾などが良さそうにも思えるが、そもそも僕のデッキは攻めるタイプのデッキでは無いので、転進が無駄になる事も考えられる。
それならば、武力でUC韓当を選ぶのが正しいだろう。

さて、重要なのは軍師なのだが、結局今まで通りSR周瑜にしておく事にした。
色々と思惑はあったのだが、なんだかんだ言ってもvs蜀はまだまだ多く、天下無双後に喰らった落雷、挑発からの回復と考えると、増援は必須に思えるのだ。
そしてもっとも重要なのが、完殺とのコンボである。
単純に考えるならば、完殺だけでは相手の号令は止められそうに無い。
しかし、そこに極滅が絡んでくると、話は別だ。
1度限りの必殺コンボではあるが、成功すれば例え再起を撃たれても、完殺効果ですぐには帰って来れず、カウンターが成功する、というワケ。









という事で、とりあえず組み合わせてみたのだが、どうだろうか。

実際、完殺自体の使い勝手は悪くなく、毒以上の働きは十分に期待出来るだろう。
まぁ相変わらず属性の面で極滅が溜まり辛いが、そもそもゲージMAXはハナっから諦めているため、あまり気にせずに要所でぶっ放すのが正しいだろう。

あとはまぁ・・・ スペックを見込んでC陳武を採用したものの、おにゃのこスキーな僕としては、R呂姫かR孫尚香のどちらかを採用したいのが本音ではある(笑)
ま、何度か試してみて、行けそうならばちょこちょこ構成を変えて臨んでみようかね。

ともあれ、久々の新しい試みに、期待と不安を隠せない僕である。
願わくば、上手く機能してくれると良いのだが・・・

writebacks(2)
こんにちは〜 Posted by FATE さん at 2008/04/04 10:25
Rカクついに始動ですね(笑)
確かに完殺+極滅業炎はゲージがMAXじゃなくてもやばそうですね・・・・・
それは思いつきませんでした(笑)
とにかく、この組み合わせで良い結果になる事を祈ってます〜♪

水銀です Posted by 水銀 さん at 2008/04/05 00:59
FATEさん、こんにちは。
応援、ありがとうございます。
何処まで通用するかはまだ未知数ですが、頑張ってみようと思います。
完殺業炎コンボは、実は記事を書いている最中に閃いた戦法で、元々は他の軍師にするつもりだったんですよ。
馬鹿+完殺とか・・・
ただまぁ、「殺傷力の高さ」で考えると、やはり業炎かなぁ、と。
まだまだ微調整が可能かと思いますので、実戦をこなしながら少しずつ変更していければ、と思っています。

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水銀のプロフィール

性別:♂
年齢:2X歳
生息地:宇治茶の里
格ゲー歴:12年ちょっと


三国志大戦3

君主名:水銀
ランク:一品(勇将)
ホームグラウンド
 AMスクエア モナコ宇治
メインデッキ
 SR呂布 R呂姫 SR左慈
 C裴元紹 UC鄒
 C陳宮(軍師)




カレンダ
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