第276話:三国志大戦3 プレイ日誌@4/21
最後の華!
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2008年04月21日(Mon)
第276話:三国志大戦3 プレイ日誌@4/21
3/23のバージョンアップを間近に控え、嫌でも期待が高まる中、しかし実際にプレイする人はやや減少傾向にあるようだ。
これは、バージョンアップまでプレイを控えておいて、バージョンアップ後に一気にプレイしよう、という考えなのだろうか。 実際、僕が今回向かった先は六地蔵セガワールドなのだが、プレイしている人もまばらであった。 (まぁ、僕のプレイ時間がまっ昼間なので、人が少ないのは当然なのだが) さて、ちょっと前の記事で、「昼と夜のプレイヤー層の、強さの違い」の考察記事を書いた。 改めて思うのだが、僕は本当に昼間のプレイしかしていないなぁ・・・ 1度、夜でもプレイしてみないと、昼と夜の明確な違いというのも実感し辛いのだろうが・・・ まぁ、そんな事はともかく。 今回は、バージョンアップ前の最後のプレイとなるだろうから、普段よりも気合が入るというものだ。 さて、現在の位置は、二品である。 しかし、降格危機状態に追い込まれており、非常に危ない状態。 ・・・この、二品の降格危機状態が、最近長い事続いている。 もう、2〜3回分くらいのプレイで、ず〜〜〜〜〜〜っとこの位置をキープしている感がある。 降格危機状態ってのは、精神的に厳しい。 何せ、入れ替え戦で一気に三品に叩き落される危険があるからだ。 従って、さっさと降格危機状態を脱し、普通に二品ランクにするか、もしくはさっさと入れ替え戦に敗北し、三品に戻ってしまいたい。 三品に戻る、というのは正直アレだが、それでも今現在の不要な緊張感から逃れられるなら、とか思ってしまうのだ(笑) で、早速プレイ開始。 若干悩んだのだが、今回はデッキを戻してみる事に。 最近使っていたのが、3 1.5 1.5 1 1 の天下無双@完殺デッキだったのだが、新バージョンの事もあるので、カンを取り戻す意味も含めて、3 2 1 1 1 のデッキに戻す事にしたのだ。 で、今回の戦績。 ○○○××××○× ・・・何ともやりきれない気分である。 最初の3連勝は、良かったのだ。 当たるデッキもさほど苦手なものは無く、プレイ内容もベストではないにしろベターな動きが出来ていたように思う。 この3連勝のお陰で、二品の降格危機ランクを脱出出来たものだ。 しかし・・・ ここからが地獄の始まり。 当たるデッキ、当たるデッキが、超苦手なものばかり。 vs魏単機略デッキ・・・ オワタ。 vs覇者求雲散水禍デッキ・・・ オワタ。 vs飛天挑発デッキ・・・ オワタ。 なんだこりゃ・・・ ちょっとマッチング運が悪すぎるぞぉ・・・ よっぽど、もうプレイは終了しておこうかとも思ったが、まぁバージョンアップ前の最後のプレイだし、折角だからもう少し続ける事に。 しかし、何とか1勝出来たものの、結局不運なマッチングは続き、今日はさすがにプレイを終了しておく事にした。 面白かったのは、今日の試合では1戦もvs忠義デッキが無かった事である。 う〜ん・・・ 9戦もしてるのに、1回も当たらないとは・・・ 逆に、今回は魏系デッキがやけに多かったなぁ・・・ 思うに、やはり皆次のバージョンアップを見据えて、新デッキの使い勝手確認、って所なのではなかろうか? そういう意味ならば、忠義デッキと当たらなかったというのも肯ける話だ。 ・・・という事は、新バージョンは魏の時代が来る・・・ のか? それもイヤな話だなぁ・・・ 魏の時代が来る=雲散の時代が来る、って事にもなり得るからなぁ・・・ ちなみに、忠義デッキとの対戦は無かったのだが、大徳デッキとは対戦があった。 まぁ皆さんも予想が付くとは思うが、やはり大徳落雷デッキである(笑) しかし、今日のプレイではvs大徳デッキが2戦あったのだが、その内の1戦は、大徳デッキとしては結構マイナーな編成で、僕もはじめ見たときに「おっ?」と反応してしまったような構成なのだ。 その構成だが・・・ UC関羽 SR劉備 UC厳顔 UC周倉 C張松 という組み合わせなのだ。 う〜む・・・ ナンダコリャ(笑) 蜀お得意の、落雷も入ってないし・・・ 普通、コス2.5枠の槍要員と言えば、R張飛かなぁ、とも思うんだけどなぁ・・・ あ、でも、最近は「もんぎゃは団」氏のUC関羽の活躍なんかもあるし、そのせいかなぁ? しかし、このデッキとの対戦、実は僕の完敗だったのだ。 普通に戦っていれば、天下無双のみで問題ないように思えるのだが・・・ 長槍戦法が鬼だった。 まず、相手が大徳で攻めあがってくる。 こちらとしては、当然推挙無双で押し返しを図る。 しかし、相手は蜀への誘導→長槍のコンボ。 まず1回刺さり、慌てて増援を叩く。 が、刺さってからのUC関羽への乱戦のせいで、C張松が遠くに逃げてしまい、しかも天下無双のスピードのせいで、乱戦でUC関羽を潰し切れずに引っ張られたままUC関羽を通り抜けてしまう。 ようやくC張松に追いつき、撃破してさぁ戻ろうとしても・・・ 長槍がしっかりとこちらを睨んでおり、戻るに戻れない。 結果、その時の城ダメージが最後まで響き、見事に敗北。 う〜ん・・・ 長槍って怖いなぁ・・・ ともあれ今回は、相手の戦術が上手かった。 まさか、あぁいう形で天下無双を凌がれるとは思ってもみなかったからなぁ・・・ こちらとしても、増援はあるのだが、それでも2回の迎撃はさすがに耐え切れない。 改めて、誘導と長槍の怖さを感じた試合だった。 そんなこんなで、結局今日のプレイでも二品の降格危機状態を脱する事は適わず。 まぁ、そこは新バージョンまでお預け、としておこう。 今回は久しぶりに 3 2 1 1 1 の構成を使ってみたが、やはりこのコスト割は良いね。 戦いが安定してる気がする。 ただ、上記でも述べたが、覇者求雲散などのデッキにはコテンパにやられている。 これはやはり毒の火力不足が問題ではあるのだが、それは新バージョンで解消されるので、今後は心配要らないだろう。 もっとも気になるのは、新バージョンでの「僕のデッキの使い勝手」ではなく、「世間的にどのデッキが流行るのか」である。 それによっては、僕のデッキで採用している武将がいくらパワーアップしていても、役に立たないかも知れないからだ。 さて、どうなる事やら・・・
writebacks(4)
こんばんは〜
Posted by FATE さん at 2008/04/22 19:19
バージョンアップ、いよいよ明日ですね〜!
今日は最後という事で、せっかくだし関羽の顔でもおがんでおくかと思ったら俺も忠義に一回も当たりませんでした(笑) やっぱみんなもう他のデッキの練習始めてるんですかね? (八卦デッキと異常なまでにあたりましたが・・・・・) 新バージョン、Wikiを見る限りだとR呂姫がアホみたいに強化されてるので、コイツが台風の目になりそうだな〜と個人的ににらんでます(笑)
水銀です
Posted by 水銀 さん at 2008/04/22 23:48
FATEさん、こんにちは。
明日ですね〜 おや、そちらも忠義に当たりませんでしたか?(笑) やっぱり、皆もう新デッキの練習とか始めてるんですかね〜・・・ R呂姫の強化、かなり凄いですよね。 ただ、強化されたとは言え、武力15の槍兵・・・ 言ってしまえばそこまで怖いワケでも無い、というのが正直な所ですかね? 例えば、大徳デッキなんかで攻めてこられたら、到底R呂姫1人では防げませんからね〜 ただ、万が一の防衛要員としての採用は十分にあり得ますので、使用率自体は絶対伸びるとは思いますね。 個人的には好きなキャラの1人なので嬉しくはありますが、残念ながら呉+群の現在の僕の構成では採用の余地が無い、というのが悲しいですね・・・
呂姫の時代
Posted by 厳白虎 さん at 2008/04/23 02:18
呂姫が一番強かったころは武力が18まであがって、兵力5割回復でしたっけ?懐かしいですね(・ω・)ノあのころは士気6でしたww
バージョンアップと関係ないんですが、最近槍兵つかう練習してます(笑 けっこうプレイ歴は1のころからで長いんですが、ずっと騎馬単か騎馬弓デッキだったので槍兵の扱いは初心者レベルなんですよね(汗 槍兵運用のポイントみたいなのありますかね? 槍撃とかも狙い通りに当てられないのでコツみたいなのあったら教えてくださいww
水銀です
Posted by 水銀 さん at 2008/04/24 23:18
厳白虎さん、こんにちは。
いやぁ、懐かしい話ですね(笑) あの頃のSR呂姫は、主に全突デッキか人馬デッキでの活躍が目立ちましたね。 さて槍兵に関してですが・・・ 正直、僕もヘタッピです。 というのは、僕のデッキ的に、槍兵の役目はあくまでも「SR呂布の突撃のための壁になる事」なので、槍撃を出す必要がそれほど無いんですよね。 なので、僕は未だに槍撃が全然出せない人です(笑) お力になれそうになくて、すいません・・・
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水銀のプロフィール 性別:♂ 年齢:2X歳 生息地:宇治茶の里 格ゲー歴:12年ちょっと 三国志大戦3 君主名:水銀 ランク:一品(勇将) ホームグラウンド: AMスクエア モナコ宇治 メインデッキ: SR呂布 R呂姫 SR左慈 C裴元紹 C程遠志 C陳宮(軍師)
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