第284話:三国志大戦3 プレイ日誌@4/28
落ちない・・・ 落ちない・・・
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2008年04月28日(Mon)
第284話:三国志大戦3 プレイ日誌@4/28
新バージョン初プレイである。
以前のデッキに戻し、早速プレイ開始だ。 さて、まずは前回の記事でも述べた通り、軍師SR李儒とC虞翻を採用したデッキにて挑戦。 結果、×○×× う〜む・・・ ちょっと・・・ なぁ・・・ というか、そもそも火計使わないなぁ(笑) やはり、対雲散での選択肢なので、=相手の知力が高いってのが厄介すぎた。 一応タメ時間の把握も兼ねて、数度発射してみたのだが・・・ 3c・・・ になったんだが・・・ それでも長い・・・ ような? デッキによってはいけるのかも知れないが、やっぱ僕のデッキではC虞翻はムリと判断。 続いて、軍師を変え、武将もUC李儒を使った構成に戻してみる。 結果、○×○×× ・・・何か今日は散々だなぁ・・・ 結局今日の戦績は3勝6敗と、見事に負け越しであった。 武功もドンドン下がり、ついには三品ラインのお尻付近まで後退。 一応二品ではあるのだが、まるまる一品分近い”降格危機”となっており、下手をすれば次のプレイあたりで四品ラインにまで割り込むかも知れない(笑) さて今日プレイした結果だが、やはり忠義デッキは居なくなったみたいだね。 その代わりに、大徳デッキか八卦デッキが流行しだした、というのはお約束。 今日もその2種類のデッキとかなり遭遇したものだ。 当然のように落雷持ちが入っており、ウザイ事この上ない。 デッキパワーでのゴリ押しが無くなったとは言え、まだまだバランスでは三国最強は蜀で間違い無いだろう。 今しばらくは再び蜀の時代が続きそうである。 他には、意外と覇者求雲散、機略などが少なかった。 忠義が無くなった事により、一気にそれらのデッキが増えるかなと予想したのだが・・・ 後は、やはり呉系のデッキがやや増えているような感じは受けた。 ・・・と言ってもメチャクチャ増えたワケではなく、「あ、言われてみたらちょっと増えたかも?」みたいな感じなのだが・・・ しかし、それほどガッツリやりこんだわけでもないので、大まかな感想だったのだが・・・ 今日の反省点だが、やはり落雷関連か・・・? それと、毒にしろ孫呉の炎にしろ、いまひとつ決定打に欠ける感は否めない。 士気は重くとも、やはり純粋なダメ計が欲しい所である。 そこで僕は、急遽こんなデッキを考えた。 SR呂布 コ3 騎馬 武10+ 知1 勇 R周泰 コ2 槍 武7 知4 柵 C裴元紹 コ1 騎馬 武3 知1 活 C闞沢 コ1 槍 武2 知6 伏 UC于吉 コ1 歩 武1 知7 伏 軍師C陳宮 総武力23+ 防柵1 伏兵2 奥義は知略重視で、再起もバランスで。 ダメ計要員としてUC于吉を採用しつつ、兵種バランスも無理矢理取った感じのデッキ。 素の水禍でも良いのだが、より必殺性を持たせる意味でも、軍師にはC陳宮を採用。 まぁ、無いとは思うが知略推挙無双の発動も視野に入れながら・・・ 知略陣の範囲が狭まったとは言え、元々水禍発動ポイントなんか戦場の真ん中近くだし、特に問題無い。 加えて推挙無双という根本的な手段があるため、天下無双時に知略陣範囲から外れても特に痛くは無い。 ともかく、水禍のダメージを上げる意味での知略陣である。 そして、相手によっては再起の方が良い場合もあるから、そういった意味でもつぶしの利く組み合わせではある。 問題は、やはり総武力の低さだろうか。 計略の使用を考えないなら、ほぼお荷物となる2名のせいで、計略発動前提の戦いが強いられるというのが厳しいか。 もしくは、こういうのもある。 SR呂布 コ3 騎馬 武10+ 知1 勇 R丁奉 コ2 弓 武7 知7 柵 C程遠志 コ1 槍 武3 知1 活 C闞沢 コ1 槍 武2 知6 伏 UC于吉 コ1 歩 武1 知7 伏 軍師C陳宮 総武力23+ 防柵1 伏兵2 奥義はバランス。 以前使っていたR丁奉を、再び引っ張り出してきた構成。 しかし、相手に押し込まれると意味が無いので、水禍の採用は引き続き行う。 低コスト騎馬が居ないのだが、まぁ元々防御重視のデッキなので、それほど重要でも無い・・・ ・・・事はないのだが、まぁ仕方ないよなぁ。 ともあれ、新バージョンでも相変わらず落雷の恐怖は続きそうである。 再び原点に戻り、対策デッキを色々と考えたいと思う。
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水銀のプロフィール 性別:♂ 年齢:2X歳 生息地:宇治茶の里 格ゲー歴:12年ちょっと 三国志大戦3 君主名:水銀 ランク:一品(勇将) ホームグラウンド: AMスクエア モナコ宇治 メインデッキ: SR呂布 R呂姫 SR左慈 C裴元紹 UC鄒 C陳宮(軍師)
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