第299話:再起興軍と太平要術 Lvによる強化点の考察

実戦で特に実を結ぶ事項でも無いが、知っていると安心感はある。

2008年05月13日(Tue)
第299話:再起興軍と太平要術 Lvによる強化点の考察
最近僕は、奥義の調整で再起をよく使っている。
コレはまぁ、前バージョンに比べて蜀がやや減り、その分落雷のプレッシャーも幾分薄らいできたからだ。
(とは言っても、まだまだ落雷の採用率は高いが・・・)

で、再起を使うのも良いのだが、軍師調整でR張角の”太平要術”を使う事も考えている。
しかし、実際の話、再起と太平の違いというものがイマイチ分からない。
いや勿論、「再起はゲージが溜まるのが早く、太平は遅い、しかし太平のLvが15を越えたら再起の完全上位互換になる」みたいな事は分かる。
しかし、数値的な面で太平が再起の上位互換になるとはいえ、属性面の不足を考えると、やや疑わしい所だ。

そこで今回は、再起と太平の、Lv差・属性差による相違点を考えてみようと思う。









まず、共通点の説明をWikiより抜粋。

奥義Lvやら属性の過不足やらで、ゲージMAXになる時間がやや変わるのは皆さんもご存知の通りだが、最近になって超分かりやすい計算式が考案されたようなのだ。
とりあえず、挙げてみる。





ゲージがMAXになる残りカウントの目安

  早 コスト×4+統率LV+46.5

  並 コスト×5+統率LV+24

  遅 コスト×8+統率LV+1





・・・と、こういう計算式になるそうだ。

そこで、僕のメインデッキを元に、ゲージMAX時間を考えてみる事にしよう。




SR呂布(天) UC淩統(人) C裴元紹(地)
C闞沢(人) UC李儒(天)


これが、僕の今のメインデッキである。
属性のコストで言うと、天4 人3 地1 となっている。

で、このデッキでC賈詡の再起(天)を使う場合。
軍師Lvは10ちょいだったと思うが、統率Lvをちょっと忘れてしまったので・・・
仮に5としておこう。

で、上記の計算式の通り計算すると・・・

4×4+5+46.5=67.5

・・・おぉ〜〜〜〜 残67.5cの時点で、もうゲージMAXかぁ・・・
さすが再起は早いね。

では次に、同じC賈詡の精兵戦陣(人)を使う場合の計算。

3×8+5+1=30

・・・ふむ。
溜まりが遅い奥義とは言え、コスト3分の属性があれば、残30cでゲージは溜まるのか・・・
まぁ、最後の切り札としての使用であれば、そうそう悪いタイミングでは無いかも知れない。

で、肝心のR張角の太平要術(地)の場合。

1×8+5+1=14

・・・なんと、残14cにならないとゲージMAXにならないという驚きの遅さである。
う〜む・・・ コレはなんとも・・・











次に、兵略レベルによる再起効果(太平効果)の違いを考えてみる。





まず、通常の部隊が復活するのに必要な時間は、35秒(14c)である。
ちなみに、復活持ちは27秒(11c)だ。

で、再起Lv1の効果は、20秒短縮である。
その後、兵略Lvが1上がる毎に、1秒ずつ短縮時間が増えていく計算になる。
軍師にもよるだろうが、Lv15の軍師で、大体兵略Lvは6〜7程度だろうか。
となると、Lv15程度の軍師で、26〜27秒短縮、という感じだろうか。

大戦2時代の再起の法は、Lvマスターで26〜27秒短縮だったので、ほぼコレと同じであると言える。
しかも、大戦3の軍師Lvは20まであるので、さらに短縮カウントは増える理屈になる。
・・・そう考えると、大戦3の再起って強いんだなぁ・・・







続いて太平要術。

実は研究途上の奥義らしく、未だに詳しい数値は載っていない。
一応の例としては、兵略Lv7のゲージMAX発動で、短縮時間は22秒、との事である。
ちなみに、R張角のLvによる変動がやや特殊らしく、軍師Lv11で兵略Lvが5なのに、軍師Lv15で兵略Lvは9になるらしい。
・・・なるほど、太平要術を使うに当たって、R張角の推奨軍師Lvが15以上というのも、コレなら理解出来る。

さて・・・ 例えばの話だが、太平要術も再起と同じく、兵略Lvが1上がる毎に短縮時間が1増えると過程しよう。
すると、軍師Lv15、つまり兵略Lv9時点でゲージMAX発動すると・・・
短縮時間は、24秒となる。

前述した再起の仮定では、軍師Lv15での発動で、26〜27秒短縮の見込みだったので、それと比べると太平要術の方がやや劣る。

そう、Wikiに記されていた記述、「Lv15以上だと太平要術は再起の完全上位互換になる」という説明は、誤りだという事になる。











結論から言うと、僕のデッキではやはりC賈詡の方が良さそうだ・・・

Wikiの記述を信じて、結構太平要術には期待してたんだけどなぁ・・・
なんだかんだで、やはり再起の方が安定するんだね。







ともあれ、今回の考察、如何だっただろうか。

奥義の数値的な問題なので、特に実戦に深く関わってくるような事は無いかも知れないが、一応自分のデッキの奥義が、どのタイミングでどれだけの効果を発揮するのかを知るのは、悪くないと思う。

全国の再起使いのプレイヤーは、より一層奥義に磨きをかけていって欲しい。

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水銀のプロフィール

性別:♂
年齢:2X歳
生息地:宇治茶の里
格ゲー歴:12年ちょっと


三国志大戦3

君主名:水銀
ランク:一品(勇将)
ホームグラウンド
 AMスクエア モナコ宇治
メインデッキ
 SR呂布 R呂姫 SR左慈
 C裴元紹 UC鄒
 C陳宮(軍師)




カレンダ
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