第323話:三国志大戦・天 期待すべきかどうなのか?
魅力を感じるとすれば・・・ やはりカードか?
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2008年06月06日(Fri)
第323話:三国志大戦・天 期待すべきかどうなのか?
![]() ![]() 来る8/7に発売されるDS用ソフト、「三国志大戦・天」・・・ 勿論、三国志大戦プレイヤーならば既にこの情報をご存知の方も多いだろうが、今回はこのソフトについて色々と考えてみたい。 さて、まずはこのソフトのセット内容から考えてみよう。 このソフト、販売には2種類のバージョンがある。 1つは通常バージョンで、もう1つは「アーケード出陣パック」と名付けられた、いわゆる限定版仕様のものだ。 色々と付属品が異なるので、購入には注意したい。 まず通常版は、ソフト本体+EX王異。 で、限定版は、ソフト本体+EX王異+EX許褚+EX徐晃+君主カード、となっている。 ・・・非常に微妙なラインだろうが、とりあえずは付属カードの是非について考えてみたい。 EX王異 コ1.5 弓 武4 知7 柵魅(水禍の計) EX許褚 コ3 槍 武9 知1 活勇(虎痴の怪力) EX徐晃 コ2.5 騎馬 武8 知5 活(神速戦法) と、コレが3種カードのスペックである。 まず、通常版、限定版共に付属されているEX王異だが、スペック的にはSR王異から知力を1下げただけのもの。 ただし、計略が何と水禍計となっている。 コスト的にも兵種的にも、UC荀攸と似たような役割となるのだろうか。 ただしUC荀攸は武力3なので、1を差を重視するならばEX王異の選択もアリかも知れない。 しかし、大水計と水禍計では、その効果範囲の違いは歴然である。 実際の話、コス1.5武将で武力3か4ならば計略に期待しての採用だし、UC荀攸の方が現実的ではあるのだが・・・ ただ、カードイラストがCLAMPなので、ファンならば使うのもアリかも(笑) 続いてEX許褚。 コス3で武力9知力1というのが非常に難点。 復活を持っているとは言え、各種計略への耐性の無さはキツ過ぎる。 ただ、計略はそれなりに優秀で、弓の方の許褚の虎痴の怪力ですらあれだけ強力なのだから、コレが槍だとさらに乱戦能力に期待出来る・・・ かも知れない。 しかしまぁ実際の話、採用はかなり厳しいだろう。 いくら復活持ちとは言え、高武力槍要員が欲しかったらUC典韋使えば良いんだしね・・・ 最後に、EX徐晃。 ひと言でカードスペックを述べるならば、超劣化SR趙雲、という事になる。 活持ちとは言え、知力はSR趙雲と比べるべくも無い、たった5・・・ また、SR趙雲にある勇魅は無く、ただ復活のみ。 極めつけは、計略は単なる神速戦法・・・ コレ、無理だろ(笑) 結論としては、アーケード出陣パック、つまり限定版の方を買う価値は殆ど無いと言って言い。 唯一、カードコレクターならば買っても良いんじゃないかな、って程度だ。 実際、上記3種を見て頂ければ分かる通り、採用の可能性があるとすればEX王異だけだ。 (それでもまだ微妙なラインなのだが・・・) 他の2種はとても実戦に耐えれる仕様ではなく、やはり単なるコレクターズアイテムに過ぎないだろう。 また、限定版には特殊イラスト仕様の君主カードが付いてくるのだが、コレにしたってゲーセンで100回使ったら終わる、単なる君主カードに過ぎない。 コレに価値を求めるのも難しい話だ。 さて、付属品の解説は以上として、肝心のゲーム内容に移りたい。 ・・・とは言え、まだそれほど情報が上がっているワケではなく、詳しい部分は不明なのだが・・・ 仕様としては、大戦3を前提としたものになっているそうだ。 また、「戦略の章」と題された本ソフトのオリジナルモードでは、手持ち武将を各方面に配置し、敵軍との侵攻・防衛を楽しむシミュレーション的な要素を盛り込んだゲーム内容もあるようだ。 この辺り、アーケード版とはまた違った内容にしようとする、開発陣の努力が伺えるね。 しかし・・・ 相変わらず心配なのが、操作感の悪さと、ネット問題である。 操作感というのは、やはりタッチペンでの操作では限界があるという事だ。 前作、「三国志大戦DS」をプレイされた方ならばお分かりだとは思うが、アーケード版と違って非常に操作がやり辛い。 各武将をスムーズに運用するだけでも一苦労なのだ。 また、ネット関連の心配もある。 Wi-Fi通信などによる全国ネット対戦が可能なのも前作と同じなのだが、ネットだけあって(?)、ノーマナー、チートプレイヤーが非常に多い。 負けそうになると回線を切って逃げてしまう「切断厨」・・・ ゲーム内容を改造し、圧倒的有利でプレイしようとする「チートプレイヤー」・・・ その他、アーケード版とは違ってかなりバグなどが多かった前作を見ても、本作でのネット関連も、やはり非常に心配だ。 前作のネット対戦を実際に楽しんでいた友人が居るのだが、彼曰く、ネット対戦プレイヤーの半数程度が、切断もしくはチートを使ってくる、との事だ。 (2007年冬時点での話) こういった対戦ゲームでは、やはりネット対戦が醍醐味なのだろうが、最終的には「対戦する半分が、それらノーマナープレイヤー」である事を覚悟した上で望まなければならないのかも知れない。 まぁ色々と書いたが、1人プレイや身内対戦などが目的ならば、購入は全然OKだと思う。 アーケード版には無いオリジナル要素も多いようだし、そうそう飽きる事もないだろう。 またネット対戦にしても、上記のように問題は多いものの、何だかんだ言っても1年以上もネット対戦が続いたゲーム、と考えれば、結構愛されている事が分かる。 まぁチート行為も多いのだろうが、それらも含めた上で寛大な精神でプレイ出来るのであれば、ネット対戦に乗り出すのも悪くないのかも知れない。 僕はと言えば、とりあえず購入はしようと思っている。 限定版は要らないけど、通常版だけね。 EX王異は・・・ まぁ実際使わないと思うけど、CLAMP絵、嫌いじゃないからね(笑)
writebacks(2)
どうなることやら
Posted by 涼人 さん at 2008/06/06 08:33
前作をわざわざDS買ってまでプレイしたんですが、すぐに飽きてしまいました。ユニット(カード)に直接触って動かす、というシステムなので、ペンタッチのDSに移植されたんでしょうけど…。確かに家庭でプレイ可能というメリットは大きいですが。個人的にはPS3あたりに移植して欲しいものです。附属&別売りのカードを、テレビに設置したカメラで読み取ってプレイするゲームがPS3でありましたが、あんな感じで再現出来ないものでしょうかね〜PS3持ってないけど(汗)
水銀です
Posted by 水銀 さん at 2008/06/07 00:53
涼人さん、こんにちは。
僕も、前作はそれほどプレイしませんでしたねぇ・・・ もう少し操作感を向上して欲しかったですね。 もしPS3で再現可能ならば、かなりアツいですね(笑) マシンスペックも高いですし、ネット環境にしても、チートは少なそうに思えます。 今後の展望があるならば、是非とも次世代機での発売は健闘して欲しい所ですね。
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水銀のプロフィール 性別:♂ 年齢:2X歳 生息地:宇治茶の里 格ゲー歴:12年ちょっと 三国志大戦3 君主名:水銀 ランク:一品(勇将) ホームグラウンド: AMスクエア モナコ宇治 メインデッキ: SR呂布 R呂姫 SR左慈 C裴元紹 UC鄒 C陳宮(軍師)
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