第343話:三国志大戦3 プレイ日誌@6/27
連環怖い・・・ 落雷怖い・・・ ここらでひとつ、号令怖い(笑)
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2008年06月27日(Fri)
第343話:三国志大戦3 プレイ日誌@6/27
さて今日は恒例のネット大会開催日である。
久々に面白そうなレギュレーションだという事もあり、楽しみだ。 とりあえず今回は、通常の全国戦はひとまず置いておき、大会モードからスタートしてみる事に。 デッキ構成は、前回記事で書いていた通り、 SR呂布 UC関平 UCケ芝 C張魯 UC李儒 C陳宮(軍師) である。 なお、デッキ構成的には呉+群でも行けそうだったので、同じ同盟締結持ち武将としては、UCケ芝よりもスペックが上のR魯粛でも良かったのだが、僕の予想では皆して同盟締結狙い、つまりR魯粛の採用が溢れると見えたので、あえて逆らう意味でUCケ芝の方を採用した次第だ。 さて、早速試合開始。 で、戦績は・・・ ○××○○× う〜む・・・ 芳しくないなぁ。 なお、2戦敗北でプレイ終了の縛りは、今回は特例として外しておいた。 やっぱり、折角の大会モードなのにすぐプレイ終了じゃ、ちょっと面白くないからね。 対戦内容なのだが、やはり皆同盟締結を狙うべくR魯粛を採用、つまり呉軍絡みのデッキが多かった。 ただ、大会仕様的には何勢力でも士気6スタートは変わらないので、2色デッキに留まらず、3色デッキもよく見かけた。 また、事前予想では士気6計略は少なそうに思っていたので、落雷だの連環だの、SR呂布にとっては天敵となる計略は少なく、普段よりもやり易い・・・ とか考えていたのだが、甘かった。 同盟締結があるせいか、皆結構な率で落雷、連環を採用しており、この大会モードでも非常に苦戦したものだ。 後は、士気的な縛りがあるせいか、やや舞デッキが多いようにも感じられた。 今回の6戦では、内2戦がvs舞デッキで、無勢と飛天と対戦した。 さて、プレイ前は結構期待していた今回の大会だが、いざプレイしてみると案外普通なんだね・・・ 基本的に同盟締結から戦闘スタート、みたいな感じになるので、以後の戦闘は通常通りの内容になる事が多い。 う〜ん・・・ これじゃ、通常の全国戦とあまり変わらないなぁ・・・ 確かに号令計は少なかったのだが、SR呂布を擁する僕のデッキにとって、号令はむしろカモだし、号令が少ないという事はそれだけ勝てる見込みが減る、という事だし・・・ そんなワケで、早々にネット大会モードに見切りをつけ、次は通常の全国対戦をしてみる事に。 で、戦績。 ○○× ふむふむ、中々いい感じか? スタート時は二品の降格危機状態だったのだが、とりあえずプレイ終了時には二品の通常ラインに戻ってくる事が出来た。 1戦目はvs覇者求大水計。 この試合、米のプレイッシャーがハンパなく効いた。 とにかくSR呂布を単騎で行動させ、相手の大水計を誘う。 で、撃ってくれればそのまま米で士気得だし、撃たなかったらUC荀攸の裏まで回ってから天下無双。 結局相手は大水計を撃たず覇者求でSR呂布を抑える作戦に出た(まぁ、それしか無いだろうし)が、やはり武力28は号令を叩き潰す。 結局、常時優勢で勝利。 この試合だが、デッキ構成を変えてC張魯を採用して以来、「初めて狙い通りになった」試合だと言える。 まさに今回のように、ダメ計vs米で、士気差が出来る事を駆け引きに使うというのが上手く行ったと思う。 ただ、大水計のように「裏に回ったら怖くない」計略と違い、火計、落雷は方向転換して狙ってくるので、安易に天下無双をぶっ放す事もしにくい。 まぁ、R魏延を上手く使って、的を絞らせないような運用を心掛けなければいけないが・・・ 2戦目は、vs連環ワラ。 とりあえず端に固めて配置し、開幕速攻を狙う。 で、首尾良くリードを奪い、守る体制に。 中盤、やはり怖い連環のせいで、中々SR呂布を戦場に出せない。 相手の攻めを待ち、出撃と同時に知略無双で知力を上げ、連環対策とする。 が、相手も待ってましたとばかりに連環、SR呂布の足を止めに来る。 だが、やはり3倍速は伊達ではなく、連環を喰らっていてもそこそこ程度には移動でき、乱戦で相手を磨り潰していけた。 また、相変わらず凡将の憤激戦法が頼りになり、要所での粘りで、見事防衛成功。 ちなみに、相手は守りきるつもりだったようで、自陣に精兵戦陣を敷いていたが、序盤のリードのせいで相手は攻めるしかなく、奥義は無駄になったようだ(笑) 3戦目、vs神速デッキ。 神速と離間の2択が怖い。 序盤、立ち回りが上手く決まり、ややリードを奪う。 しかし、復活してきたUC曹仁が、神速! 城に張り付いていたSR呂布と凡将が狙われる。 慌てて引き返すも、上手く連突を決められ・・・ るが、SR呂布も持ち前の武力で粘り、なんと神速UC曹仁と相打ち! 序盤から熱い展開となる。 中盤、相手は神速号令。 対策は色々と迷ったのだが、車輪を撃っておく事に。 だが、コレが失敗だった。 相手は予想していたかのような動きでキレイに車輪を交わし、散りながら攻城を狙ってくる。 慌てて毒を撃ち、少しでも相手を削る戦法に。 なお、天下無双は看破で狙われているので撃てなかった・・・ 結局、その攻めを凌げずにリードを奪い返され、最後は頑張って攻めるも、守りきられて敗北。 教訓としては、やはり神速への対抗計略も、天下無双が良かったという事だろう。 車輪でも、相手が逃げれば意味は無くなる。 今回のように看破でマークされるという状況は、明らかに僕の失策だ。 次回以降は出撃、即天下無双として、看破範囲を切るように動きたい。 さて、以前の推挙無双デッキから今の蜀+群デッキに変えてしばらく経つが、総じて良い感じに作用している。 う〜ん・・・ どうなんだろうなぁ・・・ 自分でも、「何が良かったのか」がイマイチ理解できていない部分もあるのだが・・・ 勿論、以前の推挙無双デッキの方が良かった部分もあったし、一概には言えないが・・・ ともかく、流れ自体は良い感じなのだから、しばらくはこの構成をメインに据えて、改めて高みを目指したい。
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水銀のプロフィール 性別:♂ 年齢:2X歳 生息地:宇治茶の里 格ゲー歴:12年ちょっと 三国志大戦3 君主名:水銀 ランク:一品(勇将) ホームグラウンド: AMスクエア モナコ宇治 メインデッキ: SR呂布 R呂姫 SR左慈 C裴元紹 UC鄒 C陳宮(軍師)
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