第370話:三国志大戦3 プレイ日誌@7/18

聳え立つは、壁。

2008年07月19日(Sat)
第370話:三国志大戦3 プレイ日誌@7/18
昨日の記事となるが、プレイ日誌を書かせて頂こう。








最近、かなり調子が良い事は以前にも書いた。
そう、SR左慈の大活躍のお陰だ。
しかし、前回は初の一品昇格戦に辿り着けたものの、残念ながら結果は敗北。
やや武功を落としてしまった。







さて今回の戦績。

○○×○×

まぁまぁである。
まず、序盤の2連勝のお陰で、再び昇格戦に辿り着いた。
だが、残念ながら敗北。

ただ、総合成績はまぁ勝ち越しだし、悪くは無いと言えるだろう。








で、昇格戦で当った相手が、4枚群単。
何と、相手もSR呂布である。

さてこの試合、お互いに守備を固める流れである。
当然だ、防衛に強い天下無双を有効に使うには、やはりカウンターを狙うのがもっとも手っ取り早いからだ。
しかし、僕も相手も、両方引き篭もり。
ハッキリ言って、コレでは引き分けで終わってしまう。
実際、相手の構成から考えるに、防戦に専念するプレイングを取れば、僕はノーダメージで抑える自信はあった。
だが、引き分け=昇格失敗となるので、それでは面白くない。
結局、僕は攻める事にした。

・・・したら、やっぱし敗北。
まぁ、普通に戦ってたら引き分けになったし、仕方ないか。
普段の対戦だったら、僕的にも引き分け上等で戦うのだが、昇格戦ではさすがに多少の色気も見せてしまうものだ。
ま、相手も引き分け狙いみたいなプレイだったし、マッチングがまずかった、って事にしておこう。










最終戦。
vs覇者求デッキ。
ただし、離間も雲散も入っていない構成だ。
だが、難敵が投入されていた。
SR王異である。

僕の現在のデッキ構成は、ダメ計対策に米、妨害計対策に小華、という感じになっている。
従って、ダメ計が飛んでこようが、連環、離間がこようが問題は無い。
が、暴勇はちと厄介。
小華の効果は、「戦場に居る、もっとも武力の高い味方武将の計略効果を消す」となっている。
つまり、連環の場合だとSR呂布の武力は10+のままだから、SR呂布にピンポイントで掛かる。
離間の場合だと、武力-4なのだが、それでもSR呂布の武力は6+となるので、まだピンポイントで掛かる。
問題は、暴勇だ。
武力が-10されるので、小華でSR呂布を浄化させる事が出来ないのだ。

結局この試合、相手は暴勇を4回使っておしまい。
僕は何も出来ずに敗北だ。
いや、「そんなの暴勇範囲を避けて立ち回れば良いじゃない」って言われるかも知れないが、中々難しいよ・・・?












この試合のせいもあって、改めて「浄化」の有用性を味わった。
やはり、小華よりも浄化の方が良さそうだ・・・

ただ、そうなるとSR左慈と合わせて、デッキ内に2体の伏兵持ちを抱える事になる。
2体・・・ 人にもよるだろうが、僕は多数の伏兵をデッキ内に抱える事を、あまり良しとしない。
確かに序盤戦の伏兵は強力なのかも知れないが、読みを外して放置されたら目も当てられない。
安定を求める性格の僕としては、やはりバクチは出来るだけしたくないというのが本音だ。

しかしまぁ、本格的に浄化の採用を考えれば、そうも言ってられないのも事実である。








とりあえず、突発的ではあるが浄化入りデッキの構成を考えてみた。







SR呂布 コ3 騎馬 武10+ 知1 勇
C董襲 コ1.5 槍 武5 知5 柵
SR左慈 コ1.5 歩 武4 知9 伏活
UC張紘 コ1 槍 武2 知8 伏
C張魯 コ1 弓 武2 知6 ―無し―
C陳宮(軍師)


総武力23+ 防柵1 伏兵2 奥義はバランス。

やや構成を変えて組んでみた。
コス1.5枠をC陳武からC董襲に変更して、R小喬が抜けた事による柵不足を解消。
何だかんだで、1枚でも防柵があると非常に便利である。

C董襲だが、何気にスペックは良い。
特に計略が優秀で、とにかく硬くなれるのだ。
僕のデッキの場合、武力面ではSR呂布とSR左慈が頑張ってくれるので問題無いし、後は攻城時の耐久力と、逆に攻められた時の粘り強さが必要となる。
その点、単騎でその2つを実現出来るC董襲は、やはり僕のデッキに向いていると言えるだろう。

後は、米と浄化によるSR呂布のサポートで戦線を維持するのが狙いだ。
ちなみに、小華の効果範囲は戦場全体なのだが、浄化は範囲円なので、常にSR呂布と共に行動させる必要がある。
その辺りは慣れが必要になるかも知れないが、徐々に立ち回りを覚えていくとしよう。












前回プレイに引き続き、今回のプレイでも一品への昇格戦までは辿り着いている。
残念ながら昇格戦自体は2連敗だが、この調子で続けていけば、いずれクリア出来そうな感じではある。

次回プレイでは早速上記の構成を試してみたい。
コレが上手く機能すれば、より一品への壁を乗り越えやすくなるだろう。

次回こそ、昇格戦をクリアーしたいものだ。

writebacks(2)
三国志検定 Posted by 熊 さん at 2008/07/20 02:35
QMAXに「三国志検定」が追加されましたよ!
大戦3の問題が意外に多く出題され、面白かったです。
下記のような問題でした。
【タイピング】
・大戦3で使われる横長のカードは○○カード。
【線結び】
・次の大戦3のカードと、書いたイラストレーターを結べ。
→TOHRU・CLMP・一徳等が出題
・次の大戦3のカードと、計略を結べ。
→曹仁・孟達・李儒・ゴリ等が出題
【一問多答】
・次のうち、大戦3のイラストレーターを全て選べ
大戦を知らない人達にとっては、地獄問ですね(笑)
他には、横山光輝や一騎当千等、漫画・アニメ関係も出題されましたよ!
気分転換にプレイしてみては?


水銀です Posted by 水銀 さん at 2008/07/20 22:56
熊さん、こんにちは。
おぉ! その検定試験はアツいですね!
史実の三国志はあまり詳しくない僕ですが、こと三国志大戦や、その他、マンガ・アニメ関連ならそれなりに自信のある僕としては、是非ともプレイしてみたいですね。
機会があったら、プレイてきますね。

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水銀のプロフィール

性別:♂
年齢:2X歳
生息地:宇治茶の里
格ゲー歴:12年ちょっと


三国志大戦3

君主名:水銀
ランク:一品(勇将)
ホームグラウンド
 AMスクエア モナコ宇治
メインデッキ
 SR呂布 R呂姫 SR左慈
 C裴元紹 UC鄒
 C陳宮(軍師)




カレンダ
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