第371話:シユウのごとく!
そう! 彼はどこまでも走り続ける・・・!!
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2008年07月20日(Sun)
第371話:シユウのごとく!
![]() ずいぶん前・・・ 大戦2時代の事だが、ちょっと特殊なデッキ考察をした事があった。 今でもそうなのだが、その時も僕はSR呂布の知力の低さに悩んでおり、どうにかしてダメ計、妨害計への対処法は無いものかと思案に暮れていたものだ。 その過程で、ふと思いついたのが、「SR呂布以外の武将を使い、計略コンボによって天下無双と同等の効果を作り出す」事である。 例えば、SR趙雲の神速戦法(大戦2当時は、今のように人馬ではなく、神速だったのだ)に何らかの勅命計略を組み合わせる、など。 こうしてやれば、高武力+2倍速+高知力、となるため、ダメ計、妨害計に耐性を持った擬似天下無双となるのだ。 実際、大戦2最後期では、「人馬ワラデッキ」というものが流行した時期もあった。 西涼軍所属のR龐徳(人馬)を主体に、他軍の優良武将で脇を固める構成だ。 この構成では、R龐徳の人馬と、他軍のR献帝の勅命を使った、人馬勅命による擬似天下無双がよく見られたものだ。 しかし、大戦3への移行に伴い、これらのコンボによる擬似天下無双は、大方が不可能になってしまった。 排出停止カードなども多く、またそもそも使用不可となってしまったカードのせいもあって、コンボが不可能になってしまったのだ。 そのため、僕もこれらの戦術を諦め、再びSR呂布をメインに頑張ってきたのだ。 さて。 そんな状況だが、最近になって僕は、天下無双に匹敵する効果を持つ武将を見つけた。 それが、R張遼である。 ・・・いや、今更かと思われる方も多いだろうが、僕自身それは否定出来ない(笑) 実際、今までにも何度もR張遼入りのデッキと戦った事があったのだが、それほど苦労はしなかった。 まぁそれは、天下無双vs蚩尤の如く、という図式のせいで、常にSR呂布側、つまり僕が有利だったからだ。 しかし、対ダメ計や、対妨害計と考えた場合、R張遼の知力7というのはとてつもなく頼もしく思える。 また、SR呂布に比べると武力がやや下がるとは言え、コストも3から2.5になるので、その分脇の補強が出来るのも頼もしい所だ。 そもそもの話だが、何故今になってR張遼を思い出したのか? 結論から先に述べると、SR左慈を使い出してからなのである。 SR呂布と組み合わせ、最近ではSR左慈を入れた様々な構成を探しているのだが、その過程で「SR呂布を抜いて考え、とりあえずSR左慈が入っているデッキ」という方向からも考える事が多々あったのだ。 すると、様々なデッキが見つかり、その中に蚩尤ワラ、というデッキもあったワケだ。 さて、細かい経緯はこれくらいにしておくとして、実際に蚩尤の効果を考えてみたい。 蚩尤だが、効果時間は11cで、走り続けた場合最終的に武力は31まで上昇する。 (で、31になった瞬間切れる) なので、実際に戦闘する時間を考えれば、20〜22辺りで敵に突っ込むのが正しいと言える。 だが、各種知力上昇効果と組み合わせれば、この効果は倍増する。 例えば、推挙とコンボで使用すれば、効果時間はさらに長くなり、安定性も増す。 また、知力上昇のため、ダメ計や妨害計にも強くなる点は非常に魅力的である。 とりあえず、デッキを考えてみた。 R張遼 コ2.5 騎馬 武8 知7 勇 UC淩統 コ2 槍 武8 知4 勇 SR左慈 コ1.5 歩 武4 知9 伏活 UC韓当 コ1 弓 武3 知2 柵 C闞沢 コ1 槍 武2 知6 伏 R張角(軍師) 総武力25+ 防柵1 伏兵2 奥義は太平中心。 推挙蚩尤に全てを賭けた構成。 僕のメインデッキも、天下無双が全てなので、そういう意味では非常に似ている。 脇の構成は、バランス良く組み合わせた。 最近僕の中で大ブレイク中のSR左慈も当然採用しつつ、対応力を高める。 軍師に関しては、正直何でも良い(笑) SR呂布と違ってR張遼は知力の高さもあって、事故死はし辛いので、何が何でも再起が必要、というワケでもない。 とりあえず、デッキ内に地属性が3.5コス分あったので、同じく地属性の太平要術を持つR張角を選んでみたが・・・ ま、何でも良いや。 さて、SR呂布と同じく雲散計には滅法弱い。 ダメ計や妨害計には知力による耐性はあるのだが、計略効果を消してくる雲散には、そもそも対応策が無い。 ま、そこは諦めるしかないのかね・・・ なお、上記構成では推挙を使うため、呉+群の構成で組んでみた。 しかし、素の蚩尤でもそれなりに強力だし、C陳宮の知略陣を使う事を前提とするならば、どの勢力とも組み合わせが可能だ。 そもそも、群単ですら可能である。 例えば・・・ R張遼 コ2.5 騎馬 武8 知7 勇 C李カク&郭 コ1.5 弓 武6 知3 柵 R呂姫 コ1.5 槍 武5 知4 勇魅 SR左慈 コ1.5 歩 武4 知9 伏活 C程遠志 コ1 槍 武3 知1 活 C陳宮(軍師) 総武力26 防柵1 伏兵1 奥義は知略陣中心。 あ・・・ こっちの方が強いかも知れない。 知略蚩尤を中心としつつも、無双・改や変化で満遍なく立ち回れる汎用性がウリ。 何より、士気が12まで溜められるというのが地味ながら有効だろう。 その他の構成では、やはりコス2枠に強力な槍兵を採用出来る、蜀との組み合わせが有効だろうか。 SR呂布のデッキでもそうなのだが、エースであるSR呂布が騎馬である以上、準エースキャラは槍を採用するのが基本だと思える。 さてこうやってデッキを考えてはみたのだが・・・ 実際、R張遼のデッキってのは、メジャーなんだろうかね? R張遼のデッキって言うか、要するに蚩尤デッキなんだが・・・ 僕の信条でもあるのだが、ある程度以上のメジャー構成は、あまり使いたくない。 やはり目指すはマイナーデッキだ。 そういう意味では、SR呂布を使う事自体マイナーなので問題はないのだが、R張遼がマイナーかどうかというのは、僕はイマイチ見当がつかないのだ。 まぁ、せっかく作った構成だし、とりあえず次回プレイでちょっと試してみるとしよう。 ま、負けてもともと、勝てばラッキー程度で。 無理だったら今まで通りSR呂布デッキに戻れば良いし、行けそうならばそのままR張遼デッキを使っても良いし、SR呂布デッキと平行して使っても良い。 とりあえず、次回は試しプレイだ。 |
水銀のプロフィール 性別:♂ 年齢:2X歳 生息地:宇治茶の里 格ゲー歴:12年ちょっと 三国志大戦3 君主名:水銀 ランク:一品(勇将) ホームグラウンド: AMスクエア モナコ宇治 メインデッキ: SR呂布 R呂姫 SR左慈 C裴元紹 UC鄒 C陳宮(軍師)
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カレンダ
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