第371話:シユウのごとく!

そう! 彼はどこまでも走り続ける・・・!!

2008年07月20日(Sun)
第371話:シユウのごとく!

ずいぶん前・・・ 大戦2時代の事だが、ちょっと特殊なデッキ考察をした事があった。
今でもそうなのだが、その時も僕はSR呂布の知力の低さに悩んでおり、どうにかしてダメ計、妨害計への対処法は無いものかと思案に暮れていたものだ。

その過程で、ふと思いついたのが、「SR呂布以外の武将を使い、計略コンボによって天下無双と同等の効果を作り出す」事である。
例えば、SR趙雲の神速戦法(大戦2当時は、今のように人馬ではなく、神速だったのだ)に何らかの勅命計略を組み合わせる、など。
こうしてやれば、高武力+2倍速+高知力、となるため、ダメ計、妨害計に耐性を持った擬似天下無双となるのだ。

実際、大戦2最後期では、「人馬ワラデッキ」というものが流行した時期もあった。
西涼軍所属のR龐徳(人馬)を主体に、他軍の優良武将で脇を固める構成だ。
この構成では、R龐徳の人馬と、他軍のR献帝の勅命を使った、人馬勅命による擬似天下無双がよく見られたものだ。

しかし、大戦3への移行に伴い、これらのコンボによる擬似天下無双は、大方が不可能になってしまった。
排出停止カードなども多く、またそもそも使用不可となってしまったカードのせいもあって、コンボが不可能になってしまったのだ。
そのため、僕もこれらの戦術を諦め、再びSR呂布をメインに頑張ってきたのだ。











さて。
そんな状況だが、最近になって僕は、天下無双に匹敵する効果を持つ武将を見つけた。
それが、R張遼である。

・・・いや、今更かと思われる方も多いだろうが、僕自身それは否定出来ない(笑)
実際、今までにも何度もR張遼入りのデッキと戦った事があったのだが、それほど苦労はしなかった。
まぁそれは、天下無双vs蚩尤の如く、という図式のせいで、常にSR呂布側、つまり僕が有利だったからだ。

しかし、対ダメ計や、対妨害計と考えた場合、R張遼の知力7というのはとてつもなく頼もしく思える。
また、SR呂布に比べると武力がやや下がるとは言え、コストも3から2.5になるので、その分脇の補強が出来るのも頼もしい所だ。










そもそもの話だが、何故今になってR張遼を思い出したのか?
結論から先に述べると、SR左慈を使い出してからなのである。

SR呂布と組み合わせ、最近ではSR左慈を入れた様々な構成を探しているのだが、その過程で「SR呂布を抜いて考え、とりあえずSR左慈が入っているデッキ」という方向からも考える事が多々あったのだ。
すると、様々なデッキが見つかり、その中に蚩尤ワラ、というデッキもあったワケだ。










さて、細かい経緯はこれくらいにしておくとして、実際に蚩尤の効果を考えてみたい。

蚩尤だが、効果時間は11cで、走り続けた場合最終的に武力は31まで上昇する。
(で、31になった瞬間切れる)
なので、実際に戦闘する時間を考えれば、20〜22辺りで敵に突っ込むのが正しいと言える。

だが、各種知力上昇効果と組み合わせれば、この効果は倍増する。
例えば、推挙とコンボで使用すれば、効果時間はさらに長くなり、安定性も増す。
また、知力上昇のため、ダメ計や妨害計にも強くなる点は非常に魅力的である。









とりあえず、デッキを考えてみた。





R張遼 コ2.5 騎馬 武8 知7 勇
UC淩統 コ2 槍 武8 知4 勇
SR左慈 コ1.5 歩 武4 知9 伏活
UC韓当 コ1 弓 武3 知2 柵
C闞沢 コ1 槍 武2 知6 伏
R張角(軍師)


総武力25+ 防柵1 伏兵2 奥義は太平中心。

推挙蚩尤に全てを賭けた構成。
僕のメインデッキも、天下無双が全てなので、そういう意味では非常に似ている。
脇の構成は、バランス良く組み合わせた。
最近僕の中で大ブレイク中のSR左慈も当然採用しつつ、対応力を高める。

軍師に関しては、正直何でも良い(笑)
SR呂布と違ってR張遼は知力の高さもあって、事故死はし辛いので、何が何でも再起が必要、というワケでもない。
とりあえず、デッキ内に地属性が3.5コス分あったので、同じく地属性の太平要術を持つR張角を選んでみたが・・・
ま、何でも良いや。

さて、SR呂布と同じく雲散計には滅法弱い。
ダメ計や妨害計には知力による耐性はあるのだが、計略効果を消してくる雲散には、そもそも対応策が無い。
ま、そこは諦めるしかないのかね・・・








なお、上記構成では推挙を使うため、呉+群の構成で組んでみた。
しかし、素の蚩尤でもそれなりに強力だし、C陳宮の知略陣を使う事を前提とするならば、どの勢力とも組み合わせが可能だ。
そもそも、群単ですら可能である。

例えば・・・





R張遼 コ2.5 騎馬 武8 知7 勇
C李カク&郭 コ1.5 弓 武6 知3 柵
R呂姫 コ1.5 槍 武5 知4 勇魅
SR左慈 コ1.5 歩 武4 知9 伏活
C程遠志 コ1 槍 武3 知1 活
C陳宮(軍師)


総武力26 防柵1 伏兵1 奥義は知略陣中心。

あ・・・ こっちの方が強いかも知れない。
知略蚩尤を中心としつつも、無双・改や変化で満遍なく立ち回れる汎用性がウリ。
何より、士気が12まで溜められるというのが地味ながら有効だろう。









その他の構成では、やはりコス2枠に強力な槍兵を採用出来る、蜀との組み合わせが有効だろうか。
SR呂布のデッキでもそうなのだが、エースであるSR呂布が騎馬である以上、準エースキャラは槍を採用するのが基本だと思える。









さてこうやってデッキを考えてはみたのだが・・・
実際、R張遼のデッキってのは、メジャーなんだろうかね?
R張遼のデッキって言うか、要するに蚩尤デッキなんだが・・・

僕の信条でもあるのだが、ある程度以上のメジャー構成は、あまり使いたくない。
やはり目指すはマイナーデッキだ。
そういう意味では、SR呂布を使う事自体マイナーなので問題はないのだが、R張遼がマイナーかどうかというのは、僕はイマイチ見当がつかないのだ。

まぁ、せっかく作った構成だし、とりあえず次回プレイでちょっと試してみるとしよう。
ま、負けてもともと、勝てばラッキー程度で。
無理だったら今まで通りSR呂布デッキに戻れば良いし、行けそうならばそのままR張遼デッキを使っても良いし、SR呂布デッキと平行して使っても良い。

とりあえず、次回は試しプレイだ。

writebacks(2)
効果時間 Posted by クスイ さん at 2008/07/21 09:35
シユウの効果時間ですが、知力依存度が低いんで軍師は連環系の方がいいかもです。(というかデフォで12Cあるんで)
増援もあるSR李儒がオススメです

水銀です Posted by 水銀 さん at 2008/07/21 19:38
クスイさん、こんにちは。
あ、そうなんですか、知力依存が低いんですね・・・
て事は、知略陣や推挙は、あまり意味が無いって事ですかね。
であれば、確かにSR李儒は良さそうですね。
ありがとうございます、軍師も色々と変えながら、もう少し頑張ってみますね。

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水銀のプロフィール

性別:♂
年齢:2X歳
生息地:宇治茶の里
格ゲー歴:12年ちょっと


三国志大戦3

君主名:水銀
ランク:一品(勇将)
ホームグラウンド
 AMスクエア モナコ宇治
メインデッキ
 SR呂布 R呂姫 SR左慈
 C裴元紹 UC鄒
 C陳宮(軍師)




カレンダ
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