第465話:三国志大戦3 プレイ日誌@10/13
呂布はかしこさの種を使った! 呂布のかしこさが3上がった! ・・・という夢を見たとかなんとか。
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2008年10月13日(Mon)
第465話:三国志大戦3 プレイ日誌@10/13
今日、10/13は祝日である。
・・・というのを、ゲーセンに到着するまでコロッと忘れていた。 で、セガワールド六地蔵の入り口をくぐると、そこには子供、子供、子供。 うわぁ・・・ なんだこの人の多さ・・・ ぶっちゃけて言うと、僕は子供が嫌いである。 普段は全然そんな事はないのだが、「ゲーセンに居る子供」は本当に嫌いだ。 というのも、子供だけにゲーセンならではの細かいマナーがよく分かっていない事が多く、例えばギャラリーするにしても遠慮なく真横に立ってプレイを覗き込んできたりするのだ。 子供というのは、えてして「怖さを知らない」という所がある。 先に述べた真横に立ってのギャラリーもそうなのだが、それをする事で「怒られる」とは全く考えていないからだろう。 で、真横立ちを続けているとそのうち怒られて、初めて”怖さ”を知る事になり、以後はギャラリーの仕方もある程度押さえ気味になる。 てなワケで、僕はマナーを分かっていない子供には、結構注意する方だ。 まぁ、面と向かって「コラッ!」って叱るワケではないのだが、真横に来る子供には、「何か用なの?」みたいな言い方でそれとなく自重を促すようにしている。 ・・・と、初っ端から話が逸れたが、ともかくプレイ日誌に移ろうと思う。 今回は3戦のみのプレイとなり、成績は×○×である。 今日もまた、負け越し。 マッチング相性は相変わらず悪く、vs機略やvs赤壁など。 ・・・いい加減、相性相性、なんて言いたくないんだがなぁ・・・ さて、前回、前々回のプレイではプレイミスが物凄く多かった。 だが、今回のプレイではミスは殆ど無く、まぁ成績では負け越してしまったものの、その点ではホッと安心している。 にも拘らず負けが込んだのは、まぁデッキ相性・・・ なんだが・・・ 僕のデッキでは、堕落で相手の行動を制限する狙いがあるのだが、やはりそれではやや厳しい事も多い。 特に、先に述べたvs機略や赤壁では、堕落が通じない事もしばしば。 まず機略だが、コレはもう堕落をしようがしまいが、相手にしてみれば無双を待って後出し機略を掛ければ良いだけ。 赤壁に関しても、呉の弓力をもってすれば舞姫を射殺すのはわけないので、あまり意味が無いのだ。 射殺した後数カウント待てば士気が1溜まって7になるので、その瞬間にSR呂布の運命は終わってしまう。 色々と考えたのだが、以前少し使った、封印無双デッキの方がコンセプト的には纏まっているのかも知れない。 封印で相手キー計略を封じておいて、その間に天下無双で暴れる・・・ シンプルだが、理に適っている。 最近はちょっとデッキ構成に悩む事も多い。 思う所も色々とあるのだが、少しメインデッキから離れてみて、色々とやり易い構成を考えてみようかなとも思う。 なお、今回のプレイで一品の降格危機状態にまで下がってしまった。 次回プレイではなんとか挽回し、通常ラインに戻したいものだ。 少し話は変わるが、先日ようやくUC龐徳を入手した。 ま、旧カードでも良かったんだけど、気分の問題ね。 で、コレを使って再び 3 2 1 1 1 の構成で頑張ってみようかな、とも思う。 前にちょっと使った時は、勝敗こそ五分五分だったものの、内容的には中々に使用感は良かったしね。 色々とデッキを変えながら、頑張って行きたい。 |
水銀のプロフィール 性別:♂ 年齢:2X歳 生息地:宇治茶の里 格ゲー歴:12年ちょっと 三国志大戦3 君主名:水銀 ランク:一品(勇将) ホームグラウンド: AMスクエア モナコ宇治 メインデッキ: SR呂布 R呂姫 SR左慈 C裴元紹 UC鄒 C陳宮(軍師)
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カレンダ
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