第14話:ガンダム戦場の絆 プレイ日誌@8/20

返す刀で敵を斬れ!

2007年08月20日(Mon)
第14話:ガンダム戦場の絆 プレイ日誌@8/20
え〜・・・ 超久しぶりのプレイとなったが、戦場の絆もプレイしてきた。

いや〜・・・ コレ、何ヶ月ぶりだろうね?
IDカードをターミナルに読み込ませてみたら、1ヶ月以上出撃していないので、隊から除名されました、とか出るし(笑)








ともかく、久しぶりのプレイとあって、気合も入る。

どうやら、今の戦場はグレートキャニオンだそうだ。
このMAPもそうなのだが、僕は入り組んだ地形での戦いというのが好きである。
ニューヤークもそうだし、このグレートキャニオンもそうだ。
逆に、タクラマカン砂漠やジャブロー地上みたいな、開けすぎている地形は、どうも性に合わない。

入り組んだ地形が好きであると書いたが、僕のメインMSはズゴックである。
当然、開けている地形の方が有利なのは間違いないが、そういう開けた地形だと、敵も味方も遠距離射撃ばかりをぶっ放す対戦になりがちで、やっていても面白くないのだ。

やはり戦場の絆の醍醐味は、密集地形でのガチ乱戦バトルにあると僕は思う。
まぁコレは僕の私見なんだけどね。







さて、久々のプレイだが、僕の持ちMSであるズゴックは、全ての開発が終了しており、もう成長の余地は無い。
対して、近距離MSの方はまだ発展途上なので、主にディザートザクを使用している。

このディザートザク、通称デザクだが、僕のタイプに合っているようで、跳び抜けた性能は無いが、満遍なく部隊をサポートできる性能が優秀。
作戦の決め手には成り得ないが、縁の下の力持ちにはなれる、といった按配だ。

しかし、である。
これは僕もしばらく戦場の絆をプレイしていなかったので知らなかったのだが・・・
どうやら、近距離カテゴリのMSに、新しくザクU(F2)というのが増えたのだそうだ。
しかも、知人に詳しく話を聞くに、結構使い勝手が良いMSらしい。

なんでも、役割的にはサポートなのだが、より射撃に特化した機体らしく、近距離カテゴリでありながらも、ザクUやデザクよりも若干長めの射程を持っているのだそうだ。
僕がデザクを使う時は、ほぼ90%、射撃のみで立ち回る事が多い。
格闘が全く使えないワケでは無いのだが、何となく格闘は苦手で、射撃重視のスタイルだと自覚している。
そんな僕には、まさにこのF2型がピッタリなのではないだろうか?








で、知人に早速F2型の出現条件を聞いてみる。
どうやら、近距離カテゴリを60回ほど使えば、ゲット出来るらしい。
・・・60回かぁ・・・ ちょっと長いか・・・?
まぁでも、チリも積もればと言うし、気にせずデザクを使い続けるとしよう。








さて前置きが長くなってしまったが、ようやくプレイ開始。

どうやら、今日は4vs4のマッチングしか無いらしく、より連繋を重視した行動をしなければならない。

プレイでは、僕を含めて3人が同じAMスクエアモナコ宇治のメンバーで、あとの1人は・・・
ありゃ、バンダイナムコ、つまりCPUがあてがわれたようだ。

ここで知人から聞いたのだが、最近では、バンナムは遠距離機体に乗らなくなったようだ。
いや〜・・・ そりゃ助かる話である。
何ていっても、バンナムが遠距離機、つまりタンクだのに乗っても、拠点は無視するわ、相手からの回避行動も遅いわで、殆ど役に立つ場面が無い。
その点中距離機ならば、いくらバンナムだったとしても、それなりの戦果は見込めるというモノ。










早速戦闘開始。

序盤から、MAP中央の湖の近くで、壮絶な殴り合いが始まった(笑)
もう、敵も味方も引く事を考えず、ひたすら撃ち合い、殴りあう。
いや〜・・・ コレ楽しいわ(笑)

よっぽど、「戻って戦線を建て直した方が・・・?」とでも進言しようかとも思ったが、インカムでの会話を聞くに、どうやら僕を含め、皆もこの殴り合いを楽しんでいるようだ。
結局、お互いが落ちては復帰し、復帰しては落ちを繰り返し、両軍共に戦力ゲージのギリギリのラインまで落ち込むという、凄まじい減りっぷり(笑)
だが、連邦とジオンでのコスト差が響いたか、僅差でこちらの勝利となった。

試合終了後、味方部隊のスコアを見たのだが・・・
うわ、バンナムのズゴック、地味に活躍してるし(笑)








プレイが終わって、ターミナルにカードを差し込む。
と、今まで軍曹だったのが、何と曹長に昇格!
このプレイ自体も何ヶ月ぶりかのプレイだし、昇格なんて文字見たの、すっごい久しぶりだ・・・
とは言え、まだまだ尉官では無いので、更なるスコアを目指さねば。








久しぶりのプレイではあったが、やはり戦場の絆は面白い。
最近は、中々ゲーセンに面子が揃わなくて敬遠していたゲームではあるが、こんなに面白いのならば1人プレイでもどんどんやって、回数を稼いでも良いな、と思える1日だった。
これからは、もっとコンスタントにプレイするとしよう。

writebacks(2)
ディザートザクとグフ Posted by モユル さん at 2007/08/30 19:10
今日はグフを手に入れるべくアッガイ全開発が終了後、ギャンやゴッグを使いまくったことでようやくグフを手に入れました。
格闘は苦手ですがギャンを使うとプレッシャーがかかるためかあまり前線にでませんでした(おかげで被撃墜なし)。
ディザートザクは私のタイプに合ってるらしく使うとBランクを得られるほど活躍できます。


水銀です Posted by 水銀 さん at 2007/08/31 03:29
モユルさん、こんにちは。
やはり近距離MSは、バランス良くどんな状況にも対応出来るのが強みですよね。
格闘機も勿論強力なのでしょうが、相手の編成が射撃重視チームとかだと、やはり相性的に辛い場面も多いのでしょう。
僕は格闘機を使い込んだ事が無いので、その辺の事情は何とも解かりかねるのですが・・・
それでも、グフが格闘機の中ではかなり使いやすい部類に入る、というのはよく聞きますね。
僕もまだまだ修行中の身で、毎日が勉強です。
お互いに頑張りましょうね。

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水銀のプロフィール

性別:♂
年齢:2X歳
生息地:宇治茶の里
格ゲー歴:12年ちょっと


三国志大戦3

君主名:水銀
ランク:一品(勇将)
ホームグラウンド
 AMスクエア モナコ宇治
メインデッキ
 SR呂布 R呂姫 SR左慈
 C裴元紹 C程遠志
 C陳宮(軍師)




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