第47話:ガンダム戦場の絆 プレイ日誌@9/17
その突出、待った!!
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2007年09月17日(Mon)
第47話:ガンダム戦場の絆 プレイ日誌@9/17
今日も今日とて、ポイントを稼ぐために戦場の絆へと向かう。
前回プレイで、ようやく僕のザクU(F2型)にもサブ射撃・3連ミサイルポッドが付き、火力が安定した。 しかし、目標のザクバズーカにはまだまだ届かない。 ともかく、ポイント集めに精を出すとしよう。 さて、前回の戦場はニューヤーク(リバース)だったのだが、今回はまたしても戦場がチェンジ、ジャブロー地下に戻ってきた。 しかし、マッチングは4vs4のみに限定されており、ちょっと物足りない気分。 僕個人の感想だが、やはりマッチングは8vs8の方が圧倒的に面白い。 勿論、4vs4の方にも少数ならではの読み合いなどがあり、戦術的には十分面白いのだろうが・・・ 8vs8という圧倒的な人数でガチンコする方が、僕は興奮するんだよなぁ・・・ また、4vs4は、良くも悪くも戦術が大当たりするか大ハズレするかになる事が多く、つまり「僅差の勝負」になる事が少ない。 勝つにしても負けるにしても、大差で勝負が付く事が多いのだ。 まぁ、嘆いていても始まらないので、早速プレイを開始。 ・・・ハイハイ、また出ましたよ、トンデモマッチング。 こちらが全員尉官クラスなのに、相手が全員佐官か将官ってど〜よ(笑) 勿論、ボロ負けしたワケだが。 最近常々言っているのだが、このマッチング制度はいただけないよなぁ・・・ いくらなんでも、階級に差がありすぎるよ・・・ と、友人に言った事があるのだが、その友人はこう返してきた。 友人U:「まぁ、確かにマッチングおかしいのが多いけど、仕方ない場合もあると思うぞ」 僕:「え〜 なんでさ?」 友人U:「だってさ、考えてもみろよ。例えば三国志大戦とかだと、基本1vs1だろ?」 僕:「うん、そうだね」 友人U:「そういう少数なら、自分と近いマッチングも探しやすいんだろうけどさ、戦場の絆は4vs4か、8vs8なんだぞ? そりゃ、ピッタリマッチングってのも無理な話なんだろうさ」 僕:「ははぁ・・・ 言われてみれば・・・」 友人U:「な。だから、トンデモマッチングが起こるのも、ある程度は大目に見ないと」 う〜む・・・ まったくもって仰るとおりです。 そう考えると、一生懸命マッチングを探しても、今の状態なのだろう。 そりゃ、仕方ない事なのかもしれない・・・ さて、今日のマッチングでは少々面白いモノがあった。 まずは、マッチングから。 中尉×2(僕含む) バンナム×2 ふむ・・・ マッチング不足で、こういう組み合わせもあるのだろう。 という事は、相手軍もプレイヤー2名、バンナム2名、という事になる。 で、僕は考えた。 その構成の場合、99%拠点落としは無い。 同じく、スナイパーも無い。 という事は、拠点前に陣取って、完全に防衛体制で待ち構えた方が勝てるのでは? 早速実行、戦闘開始直後に、「拠点防衛、応援頼む!」「戻れ!」を連打し、こちらの戦術の理解を促す。 が、もう1人のプレイヤーは、聞こえなかったかのように突出! えぇぇぇぇぇ〜〜〜〜 ちょ、ま! ・・・結局、速攻で撃破され、リードを奪われる。 その後はセオリー通り、相手は完全引き篭もりで終了。 ショボンヌ。(´;ω;`) 続いてのマッチングは、特殊と言うか何と言うか・・・ 僕のホームは、アミューズメントスクエア・モナコ宇治というのが正式名称である。 戦場の絆では、店名は「AMSモナコ宇治」と表記されるのだが・・・ 敵:AMSモナコ宇治×3 バンナム 味方:AMSモナコ宇治(僕のみ) どこかの店舗のプレイヤー×2 バンナム えぇぇぇぇぇぇぇぇ〜〜〜〜〜 同じ店舗内の筐体で、対戦とか起こるのかよ・・・ しかも、相手はインカムで連絡取り放題、こちらは不可能と、完全に不利・・・ ってか、不利どころの話じゃねぇ・・・ 結局、統制の取れた(当然だが)完全な拠点落としで、完膚なきまでに敗北。 しかも、プレイ終了後は全員が一斉に筐体から出てくるため、非常〜〜〜〜に気まずい。 う〜ん・・・ この際、トンデモマッチングはまだ許せるとしても、せめて同じ店舗内では対戦は起こって欲しくないなぁ・・・ さて、今日のプレイでは思うようにスコアが稼げず、ちょっと悲しい思いである。 次回は、8vs8が起こっている日を選んで、プレイしに行こうかなぁ・・・? |
水銀のプロフィール 性別:♂ 年齢:2X歳 生息地:宇治茶の里 格ゲー歴:12年ちょっと 三国志大戦3 君主名:水銀 ランク:一品(勇将) ホームグラウンド: AMスクエア モナコ宇治 メインデッキ: SR呂布 R呂姫 SR左慈 C裴元紹 C程遠志 C陳宮(軍師)
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カレンダ
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