第85話:ガンダム戦場の絆 プレイ日誌@10/22
ザクUいいよ、ザクU!!
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2007年10月22日(Mon)
第85話:ガンダム戦場の絆 プレイ日誌@10/22
こちらも長らくプレイしていなかったが、久しぶりにプレイ。
なお、長らくプレイしていなかったのは、ちょっとした理由がある。 戦場がタクラマカン砂漠だったからだ。 僕はこのタクラマカン砂漠を、苦手な戦場としている。 何と言っても、遠距離攻撃に偏った試合になるのが嫌いなのだ。 正直、面白くない・・・ やはり戦いとは入り組んだ地形での乱戦にあると、僕は思う。 そういう事もあって、タクラマカン砂漠が戦場となっていた期間を、あえてスルーしていたのだ。 しかし、ようやく戦場が移り、現在はジャブロー地下である。 コレはもう、やるっきゃない! 早速プレイ開始。 いつもならばバンナム戦ばかりなのだが、今日はマッチングの流れが良いようで、ちゃんとプレイヤー戦と当たった。 が、機体選択で困ってしまう。 味方の選択は、ゲルググ、ザクU(F2型)、グフ。 ・・・僕に何乗れって言うんだ(笑) このパーティだと、ゲルとF2型が後衛となるので、当然僕は前衛に回らなければならない。 が、である。 不幸な事に、僕は格闘機体を持っていない。 いや、正確にはアッガイは持っているが、そんなの乗ったら怒られるってば(笑) そこで、擬似前衛として働くべく、ノーマルのザクUを選択する事に。 さすがに格闘機ほどの前衛ぶりは発揮出来ないまでも、このパーティならば無理矢理でも前に出る必要があるため、仕方ない所だ。 さすがに前衛に出る予定のザクUで機動重視は選べず、ガチガチの装甲重視にて出撃。 試合開始、良い感じで流れが動く。 序盤からリードを奪い、かなり有利な展開になる。 相手にも、かなり上手いジムライトアーマーが居て、こちらの戦列を乱してくるのだが、それ以上に味方の援護が頼もしかった。 やはりゲルググとF2型、火力の高さは折り紙付きである。 結局大差での勝利となった。 だが、2戦目、事件は起こる。 今回も、MS選択は同じ構成のまま、ラインを上げていく。 が、いつまで経っても相手が攻め込んで来ない。 ず〜〜〜〜っと拠点付近に引き篭もったまま、攻めようとしないのだ。 なんでかね? って不思議に思っていたのだが、すぐに理由が分かった。 ジムライトアーマーが、全く動いていないのだ。 恐らく、試合開始直後あたりに回線が切れたか? それとも、コックピット内で何か事件が起こったか? ともかく、動かないライトアーマーを援護すべく、ガン待ちの構えで、というのが相手サイドの戦略なのだろう。 が、この待ち戦法がかなり厄介。 こちら側の構成は、ある程度接近しないと能力を発揮出来ず、遠距離からの攻めには非常に脆い。 結局、全く動かないライトアーマー、つまり相手は3人で戦っていたにも拘らず、こちらの敗北・・・ それほど、待ち戦法が強いという事なのだろう。 その後も数プレイしたのだが、やはりバンナム率が高く、今日1日の半分くらいはバンナム戦だった。 仕方ないと言えば仕方ないので、バンナム戦ではひたすらゲルググを使い、武装、セッティングのポイントを稼ごうと思う。 まぁ使う事は無いとは思うが、いずれゲルググのビームライフル装備なんてのも使ってみたいとは思う。 話は変わるが、近いうちに新マップがオープンするようだ。 よくは知らないのだが、何でもヒマラヤ山脈? という話を聞いたが・・・ どうなのだろう、面白そうな感じはするが・・・ ただ、カプコンの名タイトル、「連邦vsジオン」のイメージで行くと、ヒマラヤは平坦なMAPで、「戦場の絆」で言う所のタクラマカン砂漠に近い感じがするのだが・・・ ま、期待して待つとしよう。 |
水銀のプロフィール 性別:♂ 年齢:2X歳 生息地:宇治茶の里 格ゲー歴:12年ちょっと 三国志大戦3 君主名:水銀 ランク:一品(勇将) ホームグラウンド: AMスクエア モナコ宇治 メインデッキ: SR呂布 R呂姫 SR左慈 C裴元紹 UC鄒 C陳宮(軍師)
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カレンダ
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