第85話:ガンダム戦場の絆 プレイ日誌@10/22
ザクUいいよ、ザクU!!
|
|
|
|
カテゴリ
水銀の入った魔法瓶/一覧 (463)
近況 (7)
三国志大戦3 (196) 機動戦士ガンダム 戦場の絆 (24) 機動戦士ガンダム 0083カードビルダー (102) クイズマジックアカデミー5 (15) ロードオブヴァーミリオン (55) アカツキ電光戦記 アノニム攻略 (2) 2D格闘ゲーム全般 (9) ラグナロクオンライン (10) ネットゲーム全般 (8) PCゲーム (6) コンシューマゲーム (9) アーケードゲームその他 (20)
PR
[PR]スルガ銀行 カードローン [PR]スルガ銀行 口座開設 [PR] SEM/SEO講座、オンラインショップ運営講座でショップ開業を支援するキュビットは、クレジットカード決済、ショッピングカート、買いパラ、仕入れ.orgを提供。ユーザビリティ調査、リスティング広告、無料PPC広告診断も必見。 [PR] 郵便番号・利根川・部屋探し [PR] お小遣い・キャッシュバック [AD] インターネットリサーチ [AD] ターゲティングメール [AD] 店舗内装 |
2007年10月22日(Mon)
第85話:ガンダム戦場の絆 プレイ日誌@10/22
こちらも長らくプレイしていなかったが、久しぶりにプレイ。
なお、長らくプレイしていなかったのは、ちょっとした理由がある。 戦場がタクラマカン砂漠だったからだ。 僕はこのタクラマカン砂漠を、苦手な戦場としている。 何と言っても、遠距離攻撃に偏った試合になるのが嫌いなのだ。 正直、面白くない・・・ やはり戦いとは入り組んだ地形での乱戦にあると、僕は思う。 そういう事もあって、タクラマカン砂漠が戦場となっていた期間を、あえてスルーしていたのだ。 しかし、ようやく戦場が移り、現在はジャブロー地下である。 コレはもう、やるっきゃない! 早速プレイ開始。 いつもならばバンナム戦ばかりなのだが、今日はマッチングの流れが良いようで、ちゃんとプレイヤー戦と当たった。 が、機体選択で困ってしまう。 味方の選択は、ゲルググ、ザクU(F2型)、グフ。 ・・・僕に何乗れって言うんだ(笑) このパーティだと、ゲルとF2型が後衛となるので、当然僕は前衛に回らなければならない。 が、である。 不幸な事に、僕は格闘機体を持っていない。 いや、正確にはアッガイは持っているが、そんなの乗ったら怒られるってば(笑) そこで、擬似前衛として働くべく、ノーマルのザクUを選択する事に。 さすがに格闘機ほどの前衛ぶりは発揮出来ないまでも、このパーティならば無理矢理でも前に出る必要があるため、仕方ない所だ。 さすがに前衛に出る予定のザクUで機動重視は選べず、ガチガチの装甲重視にて出撃。 試合開始、良い感じで流れが動く。 序盤からリードを奪い、かなり有利な展開になる。 相手にも、かなり上手いジムライトアーマーが居て、こちらの戦列を乱してくるのだが、それ以上に味方の援護が頼もしかった。 やはりゲルググとF2型、火力の高さは折り紙付きである。 結局大差での勝利となった。 だが、2戦目、事件は起こる。 今回も、MS選択は同じ構成のまま、ラインを上げていく。 が、いつまで経っても相手が攻め込んで来ない。 ず〜〜〜〜っと拠点付近に引き篭もったまま、攻めようとしないのだ。 なんでかね? って不思議に思っていたのだが、すぐに理由が分かった。 ジムライトアーマーが、全く動いていないのだ。 恐らく、試合開始直後あたりに回線が切れたか? それとも、コックピット内で何か事件が起こったか? ともかく、動かないライトアーマーを援護すべく、ガン待ちの構えで、というのが相手サイドの戦略なのだろう。 が、この待ち戦法がかなり厄介。 こちら側の構成は、ある程度接近しないと能力を発揮出来ず、遠距離からの攻めには非常に脆い。 結局、全く動かないライトアーマー、つまり相手は3人で戦っていたにも拘らず、こちらの敗北・・・ それほど、待ち戦法が強いという事なのだろう。 その後も数プレイしたのだが、やはりバンナム率が高く、今日1日の半分くらいはバンナム戦だった。 仕方ないと言えば仕方ないので、バンナム戦ではひたすらゲルググを使い、武装、セッティングのポイントを稼ごうと思う。 まぁ使う事は無いとは思うが、いずれゲルググのビームライフル装備なんてのも使ってみたいとは思う。 話は変わるが、近いうちに新マップがオープンするようだ。 よくは知らないのだが、何でもヒマラヤ山脈? という話を聞いたが・・・ どうなのだろう、面白そうな感じはするが・・・ ただ、カプコンの名タイトル、「連邦vsジオン」のイメージで行くと、ヒマラヤは平坦なMAPで、「戦場の絆」で言う所のタクラマカン砂漠に近い感じがするのだが・・・ ま、期待して待つとしよう。
writebacks(5)
3度目のジンクス
Posted by 蒼銀 さん at 2007/10/23 15:22
俺の場合は他3人がスナイパー即決した悪夢がありましたけどね^^;
というか、ここ最近3戦目にはこんな酷い編成ばっかですorz とりあえず前置きは置いといて 今度の新マップであるヒマラヤは楽しみだったりw ガンダムの戦場じゃなくてOVAの方ですからねwww BGMはやっぱり嵐の中で輝いてでしょうかね? 余談ですけど、その時期にバージョンアップされる機体調整については納得できなかったりします 特に陸ガンのマルチプルが誘導性低下に加えて弾数も少なくなるのがね・・・ できれば、ドムのホバー移動の速度を調整してほしかった あの移動でマシンガンやバズーカ回避されるのはちょっと^^; とりあえず、今度は陸ガンからジムコマにでも乗り換えて楽しむとしますよ
戦場の絆
Posted by ヒロ さん at 2007/10/23 18:10
自分も始めましたよ、戦場の絆。
もちろん、ジオンで(^^ 店舗はGFミタマ IC名は「ヒロ」です。自分も一度アッガイを使ってみたことはありますが、ダッシュがブチブチ切れます。格闘機体はみんなこうなんですかねぇ??自分も近距離機体を頑張ってみることにしましたww
水銀です
Posted by 水銀 さん at 2007/10/23 22:50
蒼銀さん、こんにちは。
うぉ、3人がスナイパー即決とか、ありえない(笑) まさに悪夢ですね〜・・・ ヒマラヤ、楽しみですね。 僕的には、多少の入り組んだ地形があった方が嬉しい所なんですが・・・ グレートキャニオンくらいのバランスならば問題無いんですけどね〜 陸ガン、結構な修正を喰らっちゃうみたいですね・・・ どうなんでしょう、マルチは今まで強い強いとは言われてきましたが、たしかに今回の修正は厳しすぎるかな、とも思いますね。 もう少し抑え目の修正だったら、丁度良かったかも・・・ ヒロさん、どうもこんにちは。 おっ、ついに稼動ですね! 僕のプレイヤーネームは「スイギン」なので、滅多に被る心配も無いと思いますので、マッチングしたらすぐに分かると思いますよ〜 一緒に戦場を駆ける日を、期待して待っていますね! 格闘機体ですが、どうやらダッシュの仕様に難があるようで、ブーストの残量に関わらず一定距離でストップしてしまうようですね。 やはり、慣れるならば近距離機体から入門するのが正解だと思いますよ。
グレートキャニオンネタですが…
Posted by モユル さん at 2007/10/27 11:12
こちらも久々のプレイです。
久々とは言え、上等兵になるまでプレイしたためか欲が出てしまい普段コストの関係でしない私独り舞台のドム祭り(ドム・トローペンとドムですが)をしちゃいました。 グレートキャニオン戦 16:15 作戦会議室。 愛も変わらず上等兵(私)以外は、中佐、少佐、少将と偉いメンバーの組み合わせである。 「少将、今回はドムを初使用します」 と自己申告を少将はすんなりと受け入れてくれた。 多分心の中では三人は初使用かよと思っていたことだろうが。 他の人はザク?U(F2型)、ゲルググ、グフといった布陣である。 そして出撃のとき 「お前は最後列でサポートしてろ!ドムは前に出過ぎないのが基本だ」 教えを忠実にまもりながら私は闘ったので撃墜されること無く戦闘に勝利した。 が、2戦目、事件は起こった。 ドム・トローペンを久々に使用との自己申告を上司はすんなりと受け入れてくれた。 多分心の中では三人は今度は久々かよと思っていたことだろうが。 他の人はグフ、ゲルググ、ザク?Uといった布陣である。 そして出撃私は突出と見せかけて敵の構成を偵察する。何と敵の構成は全員ジムストライカー! 「中佐、この様子から見たら、ジムストライカー祭です」 と私が報告しているときに中佐のグフがジムストライカー×2にボコられているではないか。 そうはさせじと慌てて助けようと飛び出してしまった途端、そのジムストライカーが目の色をこちらに目標を変更して襲い掛かってきた! ジムストライカーコンビは君をおびき寄せるための罠に引っかかったとほくそ笑んでいたことだろう。 無論、私も必死で抵抗したが相手は中将といった凄腕。 珍しく長い間粘ったものの抵抗空しく倒されてしまう。 再出撃。 我が拠点地近くで闘っていることをいいことに私がマシンガンを乱射して2機撃破している隙にゲルググが僚機との連携でジムストライカーを撃破して勝利したが、「今回は高コストを使っていることを自覚しろ」と上司にこっ酷く注意されてしまいましたとさ。 物語風プレイ日誌みたいな説明をしましたけど、実話です。 ちなみに1、2戦ともランクはBです。 これにより今まではほぼ低コスト機一辺倒でしたが、高コスト使用率も上げて慣れないといけないということを実感しました。
水銀です
Posted by 水銀 さん at 2007/10/27 21:58
モユルさん、こんにちは。
ドムトロは、その機動性を最大限に使いこなせたら、かなりの強さを引き出せるというのはよく聞くんですけどねぇ・・・ そこまで使いこなすには、相当の修練が必要だと思いますね(笑) ジムストライカーは、やはり格闘攻撃が脅威ですね。 実際、他のMSよりも攻撃ダメージが高目に設定されているのもそうなのですが、何より格闘自体のヒット回数が多いため、精神的ダメージが倍加されるのがイヤラシイ(笑) いや、しかし、4vs4でジムストライカー×2という編成は、相手も結構面白い狙いですね〜 僕はあまり対ジムストライカーとの経験は無いのですが、当たる時には普段以上に慎重に行動するようにしようかな・・
トラックバック(trackback)
URL:
コメント(comment)
|
水銀のプロフィール 性別:♂ 年齢:2X歳 生息地:宇治茶の里 格ゲー歴:12年ちょっと 三国志大戦3 君主名:水銀 ランク:一品(勇将) ホームグラウンド: AMスクエア モナコ宇治 メインデッキ: SR呂布 R呂姫 SR左慈 C裴元紹 UC鄒 C陳宮(軍師)
新着エントリ
第463話:ロードオブヴァーミリオン プレイ日誌in a-cho (10/10) 第462話:三国志大戦3 プレイ日誌in a-cho (10/10) 第461話:新・超獣デッキを模索する (10/9) 第459話:LoV 陣形考察 (10/7) 第457話:三国志大戦3 プレイ日誌@10/6 (10/6) 第456話:LoV 水銀的デッキ考察 (10/5)
新着トラックバック/コメント
第463話:ロードオブヴァーミリオン プレイ日誌in a-cho (10:13)
第461話:新・超獣デッキを模索する (10/10) 第460話:ロードオブヴァーミリオン プレイ日誌@10/8 (10/9) 第459話:LoV 陣形考察 (10/8) 第458話:ロードオブヴァーミリオン プレイ日誌@10/6 (10/7) 第456話:LoV 水銀的デッキ考察 (10/6) 第454話:ロードオブヴァーミリオン プレイ日誌@10/3 (10/6) 第453話:三国志大戦3 プレイ日誌@10/3 (10/6) 第455話:ガンダム0083カードビルダー プレイ日誌@10/3 (10/5) 第447話:ロードオブヴァーミリオン〜神々への離反〜 プレイ日誌@9/26 (9/27)
カレンダ
アーカイブ
アクセスカウンタ
今日:1,089
昨日:3,157
累計:1,628,039
|
|
|