第199話:ガンダム戦場の絆 プレイ日誌@2/6

キャンプを潰せ!

2008年02月06日(Wed)
第199話:ガンダム戦場の絆 プレイ日誌@2/6
先日のプレイで、中々の成績を残した僕だったが、未だ少佐へは昇格出来ず。
どの程度のポイントを稼げば良いのかがよく分からないが、まぁそのうち上がるだろう。







前回プレイではマッチング運が悪かったのか、4vs4の試合しか出来なかった。
しかし、今回は運が良かったようで、全てではないが、8vs8に多く当たったのが嬉しかったものだ。

今回の戦場も前回と変わらず、ヒマラヤ山脈。
しかし今回はミノフスキー粒子50%という状況での試合となっている。
僕はこのミノフスキー戦、非常に好きである。
必然的に有視界戦闘になり、普段以上に乱戦になりやすく、そういった雰囲気が僕は大好きなのである。
また、迂回ルートからの不意打ちなどの戦術も活きてくるので、より戦略性が高いというのも面白いと思っている要因だ。








さて、早速プレイ開始。

で、とある試合の話なのだが、8vs8のミーティングにて。

近格格格中中中狙

・・・いや待て(笑)
いくら8vs8とは言え、中が3機ってど〜よ。
ちなみに、近距離機は僕のデザクのみ。
格闘機はグフグフグフと、なんとも笑うしかないのだが(笑)
ちなみに中距離機は、ズゴック×2、ドムという構成。
・・・勝てるのかなぁ・・・ こんなんで・・・







しかし、蓋を開けてみればアラビックリ。
ミノフスキー効果が大きくこちらに味方し、敵にレーダーを探らせない状況でのズゴックミサイルが大活躍。
狙撃機も良い活躍で、後は僕を含めた前衛陣が、落ちない程度にライン維持をすれば問題なかった。

しかし、相手側もさるもの、上手い具合に引き上げてキャンプ戦術を展開する。
コストゲージは僅差だったが、こちらがやや不利な状況。
こうなっては攻めるしかなく、徐々にラインを上げていく。

このマップ、連邦拠点にラインを上げる場合、正面やや右から突っ込むか、左側の岩場を迂回し、最左端から不意打ちをかけるか、となるのだが・・・
合図を出し合ったわけでもないのだが、僕たち8人の意思は、ドンピシャリ。
前衛陣を含めた主力部隊が正面から攻め上がり、ズゴックほ含めた2〜3機が左端からの不意打ちを狙う。
果たしてコレが大正解で、敵を前面に集めつつ、不意打ち部隊の高火力が見事敵部隊を撃ちぬいた。
勿論味方機の被害も大きかったが、それ以上に敵機を効率良く撃破でき、最後には逆転勝利。

この試合、なんなんだろうなぁ・・・ 意思の疎通っていうのかな?
それが、物凄いレベルで成功した試合だと思う。
ちなみに、同じ店舗のプレイヤーは誰一人居らず、8人全てが別店舗からのマッチングで、インカムを使用しての意思疎通というわけでもないのだ。
にもかかわらず、最後の攻めは、よく皆して最良の選択が出来たもんだ。
また機会があれば、このメンバーで再戦してみたいものである。










そんな感じで数戦繰り返したのだが、ミノフスキー戦であるにも関わらず、敵味方共に意外なほどタンクが少なかったのが印象的だった。
普通、ミノフスキー戦ではタンクの活躍度が高くなると思うんだけどなぁ・・・

僕はタンクを使わないのでよく分からないが、もしかしてこのマップはタンク的には移動し辛いのかな?
なら、少ないのも分かるのだが・・・







今日の成績もそれなりに良く、ほぼ全てがAかBという好成績。
しかし、相変わらず昇進の音沙汰は無し。

むう・・・ これで少佐にでもなれたら、さらに上級のマッチングも可能になって、もっと面白くなるんだろうけどなぁ・・・

まぁ、焦らずじっくりポイントを稼いでいこうかね。

writebacks(5)
ジーク・ジオン Posted by ジオン兵 さん at 2008/02/06 19:52
佐官クラスはBランクを10回中何回か連続して取れば昇格出来たと思いますCなどをそのうち何回か取ってしまえばリセットされるような仕組みだったと思います将官クラスはその店舗でポイント1位が大将になれる資格をもらえ2〜4位が中将の資格を5〜10位が少将の資格をもらえます昇格は佐官クラスと同じでBを連続して10回取れば昇格でき10回中一回でもB以下でリセットされます
将官クラスは人数制限があるので大佐の人でも将官の実力を持ったエースパイロットがいっぱいいます。
どこかの戦場でお会い出来ることを楽しみに ジーク・ジオン

wiki Posted by 蒼銀塔 さん at 2008/02/06 20:16
ここにあるwikiを見てみれば昇格条件とか機体の性能とかが書いてあるから便利だよ(´・ω・`)ノ
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/


水銀です Posted by 水銀 さん at 2008/02/06 20:28
ジオン兵さん、蒼銀さん、情報ありがとうございます。
なるほど・・・ 低ランクのポイントを取ってしまうと、一旦リセットされてしまうワケですね?
つまり、コンスタントに良成績を重ね続ける必要があるワケですか・・・
言われてみれば、僕もたまにCとかDとかを取る事もあるので、それでリセットされて昇格が遠のいていたワケですね・・・
ありがとうございます、その情報を頭に入れながら、頑張ってみますね。

初のミノフスキー50%戦inヒマラヤ Posted by モユル さん at 2008/02/08 15:11
ヒマラヤでのミノフスキー50%での戦いは初めてのモユル軍曹です。
いつまでも店内プレイだと強くなれないのではと想い現在は野良でプレイしております。
PM3:34 8VS8 ヒマラヤ山脈
どうもザク、ザク後期型、デザク、ドムトローペンといった近距離MSが6割占めているので私は格闘機は苦手といえどグフに選択する。もう一人はギャンだが。
そして開戦。
ザク後期型の護衛という形で続きながら、ザク後期型に向かってくる陸戦型ガンダムやジム寒冷地用と戦いを繰り広げていくうちに、
いつのまにか敵本拠地に来てしまった。
「大半の敵は修理中だ!修理される前に一気に叩いてくれるわ!」
と血気にはやる私は仲間の制止も聞かず……ではなく、私と同様に血に餓えた仲間と共に敵拠点になだれこんだ。
結局、どさくさに紛れて一機落とされたものの無事勝利。
この勝利に浮かれている日まもなく第二戦目。
ドムトローペンが多いので久々のザクキャノンを選んで挑んだ途端、第一戦目に負けたことにかーなーり根に持ったみたいで血を欲する連邦MSが怒涛の如く逆に我が拠点に攻め込んできた!
私は中距離機なのに仲間が拠点付近の敵を片付けるのに手間取っているので手伝っているうちに仲間が次から次へと片付けられたので敗北してしまった。
上記のストーリーは例の如く実話です(マジで)。
まぁ、会話内容とかは適当にこしらえたのだが(笑)
私の経験ですが、ヒマラヤは巧いこと連携をとりつつ全機で敵本拠地に攻めないと勝てる率が低い気がしました。
私もタンクはバンナム戦以外では使わないので何ともいえませんが、ヒマラヤもグレートキャニオン同様に砲撃点が限られているのでしょうか。

水銀です Posted by 水銀 さん at 2008/02/08 21:17
モユルさん、こんにちは。
確かに、ヒマラヤは入り組んだマップですからねぇ・・・
移動にも、かなり時間を要するのが難点ではありますね。
しかし、ドムトロが多いマッチングというのも、珍しいですね?
僕的には、ドムトロはやや使いにくい印象を持っているのですが・・・
攻め込むタイミングというのは、結構難しいものだったりしますよね、分かります分かります。
足並みが揃っていない状況で無理矢理攻め込むと、返り討ちに合いますし・・・
かといって、こちらの部隊が揃うのを待っていると、相手は回復しきってしまいますし・・・
あ、なるほど、砲撃ポイントが限られているとなれば、タンクが少ないのも頷ける話ですね。
個人的にはタンク戦無しで完全にMS同士の乱戦での勝負の方が好きなので、個人的にはその方が嬉しい話なんですけどね(笑)

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水銀のプロフィール

性別:♂
年齢:2X歳
生息地:宇治茶の里
格ゲー歴:12年ちょっと


三国志大戦3

君主名:水銀
ランク:一品(勇将)
ホームグラウンド
 AMスクエア モナコ宇治
メインデッキ
 SR呂布 R呂姫 SR左慈
 C裴元紹 UC鄒
 C陳宮(軍師)




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