第289話:ガンダム戦場の絆 プレイ日誌@5/2
このマップ、おもしれぇぞ!?
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2008年05月02日(Fri)
第289話:ガンダム戦場の絆 プレイ日誌@5/2
久しぶりに戦場の絆をプレイ。
しかし、今回のプレイは非常に楽しみでもあったのだ。 そう、新マップ「トリントン」のお目見えなのだ! 早速プレイ開始。 ・・・で、とりあえず数戦やってみた。 う〜む・・・ 今までのどのマップとも違い、全く新しい戦術を考える必要があるな。 マップ自体はかなり手狭なのだが、随所に存在する「高低差」のせいで、そんな狭さは微塵も感じない。 また、障害物、特に中央のコロニー残骸での戦闘は非常にスリリング。 いわゆる「室内戦」の雰囲気を味わえる、過去に例を見ない戦場だと言える。 ・・・とまぁ、多少賢しい表現になったが、要するに。 面白い! このマップはマジで面白い!! まず、今までのどのマップよりも、「ガチンコ乱戦」が楽しめるマップだと思う。 地形の関係もあり、もっとも活躍するのは格闘機か近距離機で間違いない。 一応拠点落としのタンクもアリかも知れないが、拠点砲撃ポイントが結構少ないらしく、拠点落としはかなり難しい部類に入るそうだ。 また、先にも述べた「室内戦」ちっくな関係上、中距離機、狙撃機はハッキリ言って活躍の場は無いと思う。 ・・・まぁ、狙撃機での拠点落とし、とかなら可能性は十分あるが・・・ 中距離機の選択は、このマップでは厳しいだろう。(ジオンでは、ね) 放物線を描くザクキャ、ドムキャ、ズゴックは論外で、バズーカのドムですら、室内戦のせいでお荷物になる可能性が高い。 従って、やはり近距離機、格闘機の選択が正しく思える。 さて、今回僕は近距離機ばかりを使ったのだが、主に使用したのはザクU、デザク、ザクU(F2型)である。 このマップでの使用感をそれぞれ書いておこう。 まずザクUだが、このマップでは非常にオススメ。 というのは、このマップは「拠点に戻って回復する」というのがやや難しいのだ。 理由は、中央のコロニー残骸から拠点への距離の遠さである。 引き気味に戦っているのならまだしも、中央でガチンコしてるときに、えっちらおっちら拠点へと戻っていては、時間の無駄と言わざるを得ない。 それならば、さっさと落ちてしまって、復帰→即参戦、の方が部隊に貢献出来る可能性は高い。 その意味もあって、コストの安いザクUはまさに理想的なのである。 もとより近距離機が活躍するこのマップ、ザクUとは言え、十分に戦っていけるだろう。 続いては、デザク。 基本的には上記のザクUと同じような運用が可能だ。 コストはザクUの120に比べてやや重い140とは言え、それでも回復に戻るよりは死に戻りをした方が早いと言えるコストである。 なお、この機体でもっとも見るべき点は、「ミサイルポットが使える」という事だ。 一応ザクUでも使えるのだが、移動速度減退が結構イタイ。 デザクのそれは移動速度のペナルティは無いので、安心して装備出来る。 で、話が前後して申し訳ないが、このマップではクラッカーよりもミサポだと僕は思う。 理由としては、「障害物」は多々あるが、「遮蔽物」は意外と少ないのだ。 つまり、放物線を描く武装で、遮蔽物を盾にした戦闘がやり辛いマップなのである。 ならば、ミサポの方が良いのは一目瞭然。 最後に、ザクU(F2型)。 このコストになると死に戻りは厳しくなってくるので、常に後方からの援護に徹するのが無難。 なお、このマップでは先にも述べた通り、クラッカー計よりはミサポの方が良い。 さらに言えば、「後方支援機に限っては」バズーカの方が美味しい場面も多い。 というのは、中央コロニー残骸付近の入り組んだ地形の関係上、「相手の硬直を非常に狙いやすい」マップなのだ。 従って、相手硬直を狙うべき火力の高さとしては、 マシンガン<ミサポ<バズーカ となるのである。 であるから、硬直を取りやすいこのマップならではの選択肢として、F2型のバズーカは非常に便利なのである。 なお、上記の選択肢でも、ザクUでバズーカを選択するのもアリといえばアリかも知れない。 ただ、常時硬直取りの行動ばかりが通用するとも限らないので、やはりマシンガンとバズーカを併用できるF2型は頼もしく思える。 また、もうひとつのバズーカ持ち機体、ゲルググ。 バズーカゲルで戦う人は、実際にあまり見かけないものだが、このマップに関してはアリと言えるのではないだろうか? マシンガン無しというのが、密着での立ち回りを難しくさせるが、ザク系には無い足回りの良さがあるので、間合いの調節でそれに対抗出来そうではある。 なんにしても、僕の初トリントンは、かなりアタリである。 めちゃくちゃ面白いこのマップ、今後の研究を待って、さらに深い戦術の発見を期待したい。
writebacks(4)
閉鎖空間
Posted by 蒼銀塔 さん at 2008/05/04 23:09
俺もトリントンで大暴れしてて楽しいですよw
連邦のくせにロカクしたザクを使って閃光手榴弾や火炎手榴弾で敵を妨害しながらマシンガンを叩き込むのが癖になってきたよw でも、コロニー内でのギャンやグフカスなどの格闘機との戦闘は未だに慣れないなぁ^^; 下手をするとずっと俺のターンされて撃墜されちゃうから><; とりあえず、ちょっと引いたところで援護する戦い方をマスターしましょっとwww
水銀です
Posted by 水銀 さん at 2008/05/05 23:10
蒼銀さん、こんにちは。
トリントン、面白いですよね〜 僕、乱戦大好きタイプなので、戦場の中心がコロニー内部だと、嬉々として殴りこみますよ(笑) 連邦仕様のザク?UF2型ですが、性能はやっぱりジオン版と同じなんですかね? ジオン版では、F2型はクラッカーを装備出来ないので、連邦仕様の方も面白そうですねぇ・・・
トリントン初プレイ
Posted by モユル さん at 2008/06/25 18:04
今更ながらトリントン基地をプレイしたモユルです。
その感想ですが、確かに格闘機や近距離機が主役として活躍でき、遠距離機は拠点落としに、狙撃機、中距離機体はコロニー外でどうにか活躍できる程度でした。 余談ですが、タンクをあまり使わない人はバンナム戦があれば戦場がコロニー外になるのでそれを利用して拠点を攻撃練習したほうが吉かなあと思いました。
水銀です
Posted by 水銀 さん at 2008/06/25 22:11
モユルさん、こんにちは。
トリントン、やはり面白いですよね。 今までのマップには無い立体構造と入り組んだ地形によって、読み合いが一層熱く感じられます。 特に、僕は近距離機体メインのプレイが多いですので、ガチ乱戦がしやすいこのマップは非常にプレイし甲斐があるんですよね。 僕もまだまだこのステージは経験が浅く、失敗も多いですが、お互いに頑張って慣れて行きましょうね。
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水銀のプロフィール 性別:♂ 年齢:2X歳 生息地:宇治茶の里 格ゲー歴:12年ちょっと 三国志大戦3 君主名:水銀 ランク:一品(勇将) ホームグラウンド: AMスクエア モナコ宇治 メインデッキ: SR呂布 R呂姫 SR左慈 C裴元紹 UC鄒 C陳宮(軍師)
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