第386話:ガンダム戦場の絆 プレイ日誌@8/1

この街は僕の街!

2008年08月02日(Sat)
第386話:ガンダム戦場の絆 プレイ日誌@8/1
え〜・・・ このタイトルこそ、超久しぶりのプレイである。
実に3ヶ月以上、プレイを放置していた。
六地蔵セガワールドからも筐体が撤退してしまったため、プレイスポットはモナコ宇治しかなかったからだ。
しかし、LoVにかかりっきりな僕としては、中々モナコに向かう事も少なく、今日までプレイが滞っていたワケである。











さて、超久しぶりのプレイだが、メチャクチャ内容が変わっていて驚いた。
知人に変更点を教えてもらいながらのプレイだったのだが、いやぁ・・・ 数ヶ月でココまで変わるもんなんだなぁ・・・








まず、階級によってランク分けがされ、マッチングがやや均一になった。
尉官以上をAランク、それ以下をBランクと分け、AランクとBランクのプレイヤーは当らないようになっているそうだ。

まぁ、将官と等兵が一緒のマッチングはさすがにやりすぎだと思うので良い調整だとは思う。
が、まだランク分けが甘いのかなとも思う。
実際、この仕組みだと「将官と尉官は同じチームになる可能性がある」ワケで、それだけでも十分に格差マッチと言えるだろう。
ぶっちゃけ、将官と佐官でも格差マッチだと僕は思ってるし。

しかし、将官、佐官、尉官とかでクラス分けをしてしまうと、それこそマッチングが出来ないようになるのでは、というのも分かる話なのだ。
1対1の対戦と違って、1回の試合に敵味方で10数人を集める必要がある戦場の絆では、そこまで細かいクラス分けでは、試合そのものが出来なくなってしまう危険性があるのだろう。

まぁ、昔みたいに、将官と等兵がマッチしなくなっただけでも御の字か。











続いて、各種新MSの配備。

GP02とプロトガンダム、そして旧ザクがそれにあたるらしい。
連邦軍でのGP02は、以前にも先行配備キャンペーンだとかで何度か目にした事はあった。
しかし、今回ジオンに配備されたGP02は、連邦バージョンのミサイル仕様と違い、ビームバズーカ仕様になっているようだ。
強いのか弱いのか・・・ 僕にはとんと見当がつかないが、コストだけはべらぼうに高い、というのを知人から聞いた。

プロトガンダムは、何と格闘機体として配備されているらしい。
しかも、メインの武装はガンダムハンマー!?
うわ、それはアツいな(笑)

同じく旧ザクも格闘機体だそうで、こちらのイメージは「連邦対ジオン」の旧ザクっぽく思える。
しかも、コストはザクUの120を下回る、何と100なのだ!
うぉ〜・・・ 安いなぁ・・・

こういった超低コスト機体ならば、プレイスキルが未熟で「落ちやすい」僕としては、是非乗りたい機体ではある。
死ぬ確率が高いので、少しでも安い機体を使って、味方に迷惑をかけないようにしたい、という事なのだが・・・
今まではそういった状況ではザクUを使っていたのだが、さらに安い旧ザクは、とても魅力的に感じる。

どうなのかなぁ・・・ 出現条件とか、結構厳しいのかな?
シャアザクとかみたく、結構メンドクサイのかなぁ・・・











さて、今日のプレイで一番印象に残った事と言えば、やはり新マップだろう。
「鉱山基地」なるマップが登場し、今現在はこのマップが戦場になっているようだ。
で、早速知人と連れ立って、戦場に飛び込んでみた。

このマップだが、大まかなイメージとしては、ニューヤークに近い。
だが、ニューヤークほどビル群の高さが無いので、比較的平地に近い感じなのだ。
また、ニューヤークのように瓦礫だらけで道が通り辛いワケではなく、この鉱山基地では比較的ビル群の並びがキッチリしているので、良くも悪くも行動幅が広がるのだ。

さて、ニューヤークみたいではあるが、やや平地に近いという事で、タンクによる拠点狙いが非常にやり易いマップだそうだ。
特に連邦サイドがやり易いらしく、それだけでもジオンサイドは不利なのでは、とも思える。

ただ、低いとは言え身を隠せるビル群があるという事と、平地に近いという事で、ガチ乱戦が起こりやすいマップでもあるため、ニューヤークと並んで僕は非常に楽しい思いでプレイが出来た。
僕の愛用するザクシリーズは、何と言っても乱戦向きなので、こういった「がっぷり四つに組める」マップは非常に嬉しいのだ。
ニューヤークにしてもそうだし、キンバライト基地にしてもそうなのだが、僕はこういった乱戦向きのステージが大好きなのだ。











という事で、初めてのマップではあったが、乱戦という僕の持ち味を活かせるマップでもあったため、戸惑いながらも結構勝てた試合が多かった。

怖かったのはプロトガンダムのガンダムハンマーで、一撃でゴッソリとHPを削られてしまうのだ。
いやぁ・・・ 怖いのは怖いんだけど、「何だこの減りは(笑)」みたいな感覚で、面白さの方が先に立ったんだけどね。









さて、久々の戦場の絆だったのだが、やはりこのゲームは面白い。
長らく放置していたのが勿体無く思える程だ。
今後も、機会があればモナコ宇治に足を運び、ちょくちょくプレイするとしよう。

今後の方針なのだが、是非とも旧ザクを出したい所だ。
慣れない格闘機という事だが、肉壁になったりしてそれなりの存在意義はあるのではと思う。
何と言っても安いしね。

出現方法はよく知らないのだが、Wikiでも見て調べてみるとしよう。

writebacks(3)
新機体 Posted by 蒼銀塔 さん at 2008/08/03 22:19
今回追加されたサイサリスですが、
連邦のミサイサリスの性能は良いですねw
近距離の動きが出来る中距離機ですよ
ミサイルの方もありえない方向に曲がっていってヒットするわで・・・
チートじゃねw?って感じです。
対するバズーカは・・・拠点への攻撃に優れてますね。
ただ、どちらも中距離機として甘く見て格闘を仕掛けると・・・orz
なので、気をつけて対応する事(´・ω・`)
それと、プロトGですが、格闘3連撃にハンマーで130ダメージ・・・
機動セッティングの相手が軽く沈みますwww
そして、ビームジャベリンで5連撃、サブ武器に連射が利くビームライフルと・・・まさに連邦ゲームです。
それに対抗する旧ザクは、格闘が素手で射撃武器全部がリロード不可、サブやメインにヒートホーク装備で最大6連撃可能と・・・
ただ、6連撃するだけの機体ですね。
てか、リロードがないということは打ち切ったら撃破されるまで射撃が・・・ジオンは終わりだわ(´・ω・`)

久しぶりです Posted by モユル さん at 2008/08/14 19:20
ようやく新マップである「鉱山基地」をプレイしたモユルです。
感想はニューヤーク以上に障害物を増やした感じが多く、ちゃんと把握していないと痛い目見ます。
>特に連邦サイドがやり易いらしく、それだけでもジオンサイドは不利なのでは、とも思える。
私は障害物に気を取られた隙に連邦にボコボコにされまくりなので何ともいえませんが、現時点ではジオンにとっては把握しないと勝つのは難しそうです。


水銀です Posted by 水銀 さん at 2008/08/14 23:53
モユルさん、どうもお久しぶりです。
鉱山基地、面白いですよね。
僕もあのMAP大好きですよ〜
地形の有利不利、実際にはどうなんでしょうねぇ・・・
僕は連邦有利に感じましたが、連邦サイドで見るとまた違った意見もあるんでしょうかね?
兎にも角にも、仰るとおり地形の把握は早急に必要ですね。

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水銀のプロフィール

性別:♂
年齢:2X歳
生息地:宇治茶の里
格ゲー歴:12年ちょっと


三国志大戦3

君主名:水銀
ランク:一品(勇将)
ホームグラウンド
 AMスクエア モナコ宇治
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 SR呂布 R呂姫 SR左慈
 C裴元紹 UC鄒
 C陳宮(軍師)




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