第83話:3人目の挑戦者!

ワラになるのか!?

2007年10月21日(Sun)
第83話:3人目の挑戦者!
前回の記事で、狩りにならないよう、使用可能コストギリギリまで使ってデッキを作りたいと書いた。

だが、色々考えてはみたものの、やはりコストが余ってしまうという現実。
何とかして、使用コストを増やしたいモノだが・・・






さて、改めて書くが、現在の僕のデッキを紹介したい。





隊長機
UC リド・ウォルフ(105)
C リド専用ガンキャノン(110)
C ジムライフル(35)
C アレックス用シールド(40)
C オプションスラスター(30)
合計コスト(320)

2番機
UC ルース・カッセル(125)
UC パワードジム(135)
C ジムクゥエル用ビームライフル(45)
C 寒冷地ジム用シールド(20)
C 援護射撃(70)
合計コスト(395)

艦長
R レビル(170)
C ドラゴンフライ(30)

総コスト(915)






リド機には、最近気になっているクロスレンジでの戦闘を見据え、近〜中距離を制するジムライフルを採用。
ルース機はバランス仕様。
一応、バージョンアップ後を見据えて、Ez-8からパワードジムに乗り換えている。
援護射撃重視で行くのなら、青撃ちしやすいジムライフルの採用の方が良さ気だが、あえてジムクゥエル用ビームライフルを採用。
コレは、援護射撃ではいくら高ダメージを出せても「止めは刺せない」仕様を考えての装備。
援護射撃命中後、ミリ残りの相手のHPをケズりきる時、実弾では相手の盾に阻まれてしまう事が多々あるが、ビームだとその心配も無い。
しかも、青撃ち2発の仕様なので、さらに安心度は高い、という目論見だ。







さて、僕の階級は大尉なので、使用可能コストは1000である。
が、上記を見てもらえば分かるが、実に85もコストが余っている・・・
まぁ、「狩りだろ」と言われる心配も勿論あるのだが、それ以上に、「普通に勿体無い」気がするというのが本音。
何とか、使用可能コストのギリギリまで使いたい所だ。

一応、リド機をUCガンキャノンUにすれば、コストプラス70なので、総コストは885で、まぁまぁ良い感じにはなる。
ま、その構成も試してみるつもりだが・・・








で、ココまで書いておいて、ようやく今回の記事の本題に入る。

ぶっちゃけてしまうと、「3体目のユニットを作るのはどうか?」という事である。
勿論、艦長や2番機の変更は余儀なくされるが、調整次第では3体目を作る事も可能だとは思える。

例えば、リド機のコスト320なのは良いとして、艦長をコスト60程度の中堅クラスで採用。
コレで合計コストは380で、残り620だ。
この620を2体で分けるとして、1体平均が310で構成。
ふむ・・・ まぁやってやれない事もないか・・・?
ちなみに、僕の信念でもあるリド機を外すのは論外なので、悪しからず(笑)

だが、ここで改めて僕は思う。
2体デッキでも結構必死で操っているのに、3体デッキなんぞ、僕に扱いきれるのか?
非常に心配である。
それに、リド機はまぁ良いとして、その他の機体のコストが、310ずつってのも不安である。







そこで、さらに僕は考えた。
3体目のユニットは、何か特殊能力だけのために採用してやり、コスト配分を低くする。
で、残ったコストで2番機を強力にしてやるのはどうだろうか?
コレだと、3番機は戦場に「居るだけで良い」ので、2体の操作に専念出来るというものだ。

しかし、戦場に居るだけで効果を発揮する特殊能力持ちのキャラなんて、いたっけ・・・?
早速Wikiを見てみよう。

・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・う〜ん・・・
いくつかは候補が居るのだが、特殊能力だけを買うには、ちょっと足らないかなぁ・・・

色々と思う所があるので、ちょっと真剣に考えてみるとしよう。
良い感じの3体デッキが作れたら、また記事を書き進める事にする。

writebacks(4)
3人目のパイロット Posted by 蒼銀 さん at 2007/10/22 00:21
前回のサブカについてですけど三国志とか他のゲームじゃそんな状態なんですね^^;
やっぱGCBは、連邦やってるとジオン側でもやりたくなってサブカを作っちゃうんですよねw
それと今回の3人目ですけど、このゲームやっぱり物量で押し切られるとキツいので2人より3人の方が必要になりますね(´・ω・`)
まあ、3人目を使うとなると放置することが多々あるので(ジオン側で遊ぶと3機目が仕事してないことが・・・)高性能機を2機にしてしまいがちですですが
3機目を敵からの攻撃をカットする為に使うのなら採用をしてみた方がいいですよ
例えば、陸ガンとサリーで伏兵潰し兼予備戦力にもなりますし
コアブースターにジョブ・ジョンで相手からのカットがしやすくなってお得ですw
それにメインの方に哀戦士を付けておけば何かと役に立つかもしれません
あとはサブパイロットにハロを仕込んで自力でテンションあげられるのと組むと意外と面白いですよwww


水銀です Posted by 水銀 さん at 2007/10/22 17:53
蒼銀さん、こんにちは。
分かりますよ〜
僕も、ジオンID作りたくて仕方ないですもの(笑)
色々と考えていますが、3体デッキとなると良さそうな構成が中々思いつきません・・・
なるほど、伏兵の採用はアリですね。
自然とコストも押さえ気味になりますし、コスト的にもバランスが取れそうです。
あ、そうか、哀戦士の採用も面白そう・・・
コストの低い3番機を、「落ちる事前提」と考えてやれば、その攻撃力UPは美味しいかも知れませんね。
ありがとうございます、再度構成を練ってみますね。

3人の挑戦者! Posted by モユル さん at 2008/04/16 15:38
現在もバストライナー操作に苦戦している軍曹モユルです。
私:「今回も宇宙戦でザク後期型にはチャップを、バストライナーにはラリー、母艦の艦長はジャクリーヌの編成でいく!これが終わったら地上戦をするから頑張ってくれ」
チャップ:「おお!暫く休ませてくれるんですね」
私:「ああ、今まで宇宙戦で酷使しまくったからな」
ジャクリーヌ:「私は相変わらず休ませてもらえず(涙)」
私:「いずれ休ませるよ」
新たなる女艦長がいればという言葉を省いたのは言うまでもない。
セシル:「全機出撃!」
開戦。
場所は大気圏突入地点なので短期決戦となる。
いつもどおりバストライナーの先制攻撃で近づいてくるザク強行偵察用型に大ダメージを与え、チャップのザク後期型がヒートホークで止めを刺す。
???:「この屈辱、貴様の名は忘れんぞ!」
私:「その声はロバート・ギリアムか。次は高機動ゲルググを各個撃破しろ」
が、いきなり現れたバリケードによりバストライナーが機動力低下してしまう。
???:「死んじゃうぞぉ、知らないからなぁ!」
さらに、一般作業用のザクがマシンガンをバストライナーに大ダメージを与えた!
私:「こいつはアルフレッド・イズルハ…まさか敵が3体がかりでかかってくるとは」
予定が大幅に狂ったためにゲルググにチャップがやられ、ラドリーがアルフレッドにやられそうになったが、強制分離でどうにか逃げ延びた。
仕方なく、ゲルググとザク強行偵察はラドリーが、ザク一般作業用
の相手は復帰したチャップがジャクリーヌが乗る戦艦との共同で時間稼ぎし、
アルフレッド:「助けてバーニィー!」
と、最後に2機の寄って集ってのリンチでどうにか勝つことが出来た。
物語風プレイ発表。
例のごとく、会話を適当にこしらえたが実話です。
ちなみにこの戦いでデン・バザークが手に入りました。
私もあなた様同様に2体デッキでも結構必死で操っているのに、3体デッキなんぞ、どちらかが疎かになるので扱いづらいです。
3番機は戦場に「居るだけで良い」だけだったら安心して扱えますね。まあ、私の場合は2番機がいるだけでいいみたいなものだから2機を自在に操れるよう精進します。

水銀です Posted by 水銀 さん at 2008/04/16 22:25
モユルさん、こんにちは。
すっかり、バストライナーがお馴染みになってきた感がありますね(笑)
3機編成についてですが、未だに僕も迷う事が多いですね。
しかし、なにしろ操作が一気に難しくなりますからねぇ・・・
という事で、僕は相変わらず「戦場に居るだけで良い」ユニット構成を模索していますが、中々に難しいですね(笑)

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水銀のプロフィール

性別:♂
年齢:2X歳
生息地:宇治茶の里
格ゲー歴:12年ちょっと


三国志大戦3

君主名:水銀
ランク:一品(勇将)
ホームグラウンド
 AMスクエア モナコ宇治
メインデッキ
 SR呂布 R呂姫 SR左慈
 C裴元紹 UC鄒
 C陳宮(軍師)




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