第175話:ガンダム0083カードビルダー プレイ日誌@1/11

相手を突き抜ける戦術。

2008年01月11日(Fri)
第175話:ガンダム0083カードビルダー プレイ日誌@1/11
前回ちょっとプレイして、Rアムロ(心眼)in専用ガンダム、UCリドin専用ジムスナVP仕様、というデッキ編成が大当たりし、そういう事ならばとRアムロの育成に本腰を入れる事になった。







さて、僕はRアムロの育成に、UCヘビーガンダムを使っている。
コレにRビームライフルを持たせて、カスタムにC高出力ジェネレーター。
CPUは稀にRビームバリアを装備している事があるのだが、その場合はリド機でケズって、アムロ機のビームサーベルでトドメ。

まぁ、こんな感じで戦闘を繰り返し、RアムロのLvを8にまで上げる。
コレでRアムロの射撃値がMAXの30になったので、次はMSを変えて、回避の育成だ。

回避が上がる機体はやや少ないようで、その中でも強そうなヤツを探す。
鉄板なのは、バランスの良いUCパワードジムなのだが、出来れば宇宙ステージにてLv上げをしたいものだ。
宇宙ステージの方が出現するユニットも高コストなものが多く、撃破時の獲得経験値がやや多いのだ。
RビグザムとかRノイエジールとかが出てきた日にはもう、ウハウハってなもんだ。
で、色々と探してみた所、UCガンダム背部シールド仕様が回避UPを持っているようだ。
奇しくもRアムロ(心眼)との相性も○なので、渡りに船である。

で、Rアムロin背部盾ガンダムにして、両手にRビームライフル・・・
にしたかったのだが、Rビームライフルは1枚しか持ってなかったので、もう1枚はアレックス用ビームライフルを無理矢理装備(笑)
両手にビームライフルと、中々に高火力となり、敵機を撃破し易く、ひいては経験値習得の効率化にも繋がる。

そんな感じで数戦し、見事RアムロのLvをMAXに。
成長後の数値は、射30 格23 回27 覚25 となる。
・・・つえぇなコレ(笑)








さて。
ここからが本番である。
前回記事でも書いたとおり、育成が終了したならば、今後は全国戦一本でプレイする所存だ。
早速、成長したRアムロで試し切り・・・ は、言い方がおかしいが(笑)、ともかく全国戦に出撃。

結果は、×○×○と、イーブン。
だが、育成の甲斐はあったか、要所要所での射撃は、かなり命中率が良かったように思えた。






今回の対戦だが、少し思う所があった。
それは、”ロックオン合戦”についてである。

ロックオン合戦には2種類ある。
まず、遠距離vs遠距離で、リーチの長い射撃武器を使ってのロックオンスピード合戦。
コレはまぁ、開戦直後の1手目とかに起こる、アレだ。
もうひとつは、クロスレンジでの純粋な競り合いとしてのロックオン合戦である。

戦闘後の位置取りで、お互いが鬩ぎ合い、如何に相手のロックを外す動きを取るか、そして如何にこちらのロックを成功させるか・・・
この位置取り合戦に、僕は非常に弱いのである。

よくある戦術が、戦闘後に相手機を突き抜けるように動いて背後を取り、後ろから攻撃を仕掛けるパターン。
僕もよく使う戦法だが、中佐クラスではこういった戦法は既に”当たり前”になっているのか、当たる相手当たる相手が、尽く同じ戦法を取り、応戦してくるのだ。
こうなると純粋な操作スキルが未熟な僕としては分が悪く、徐々に追い詰められてしまう事もしばしばあったものだ。

あえて言うが、僕のプレイングは「操作スキルで負けていても、全体を通しての戦略眼で勝つ」というパターンが多く、純粋に操作スキルが要求されるクロスレンジのロックオン合戦に持ち込まれると、酷く脆い。

兎にも角にも、今後の課題はクロスレンジの攻略である。
何としてでもこの間合いを制覇しないと、未来は無いだろう。







なお、今日当たったデッキは普通の構成が多く、特にここで述べる必要も無いだろうから割愛させて頂く。
・・・まぁ要するにRガーベラとかRガーベラとか、あとRガーベラとかね・・・
ワラ強いわ・・・











前回記事にて、馴れ馴れしい子供の事を少し書いたのだが、何と今日も居たのだ!
・・・学校行ってないなコリャ。
というか、親もビルダーやってるし・・・

で、僕を見つけてトコトコ近付いてきた。
うわ、また絡んでくる気かよ・・・ と多少ゲンナリした想いだった僕に対して、この子供はこう言った。

男の子:「今日も来たん〜?」

なんだとテメェ来て悪いのかコンチクショー!
そのセリフ、そっくりそのままテメェにお返ししてやんよ〜!!

・・・なんて言うと泣かれるに決まってるし言えない・・・






適当にあしらいながらプレイしていたが、今回は前ほどの無茶な絡みは無く、やや安心してプレイ出来たものだ。

・・・つ〜か、もう2度と会いたくないんだが。

writebacks(3)
こんなんどうでしょう Posted by 初心者ライダー さん at 2008/01/11 19:28
なんとなく思ったのですが、背シルガン・ハロ・ガンBR・集中砲火 なんて面白そう。射撃MAXに両手持ち、テンションMAX+特殊能力で結構いい数字が出そうな気がします。機体性能と、補給のタイミングが問題ですが・・・。
なんで居たんでしょうね、金曜日も休ませて連休を増やしたのでしょうか。だとしたら、どんな親なのか・・・。

佐官のスキル Posted by 蒼銀塔 さん at 2008/01/13 02:34
相手機を突き抜けるような動き方・・・
ヤバいなぁ、このスキルがまだ未熟なんだぜorz
代わりに3機でV字型に動かして突き抜かれても迎撃できる動き方をマスターしちゃってたりするよ^^;
それと、佐官クラスだとシマゲル3機とかの編成に当たったり
あれはまさに劣化ガーベラですぜ、あれとは二度と戦いたくないよ;;
それと、余談ですけどハープンガンを試しに使ってみましたけど威力的にはダメージ200弱ぐらいで中々の性能でしたぜwww
もし、リドの攻撃レンジで悩んでいるならお勧めしますよ(´・ω・`)b


水銀です Posted by 水銀 さん at 2008/01/14 21:17
初心者ライダーさん、こんにちは。
その構成も、火力の高さが非常に魅力的なのですが、今現在のアムロ専用ガンダム(180)でコストギリギリなので、恐らく背シルガンダムに変えるとコストオーバーしちゃいます(笑)
大佐になれたら、細かい調整次第で組み込むことも可能かな?
男の子ですが、もう僕は次出会ってもガン無視する事に決めましたよ(笑)
勝手にデッキケースとかいぢくり出したら、さすがに”メッ”しますけどね。
蒼銀さん、どうもこんにちは。
あ、そうか、3機編成だとレンジ的にもカバーしやすいので、相手がどんな動きを取っても射程に入れやすいですね。
そこはまたアレですよ、「3機を操る腕が僕には無い」という問題に戻ってしまいますので、本末転倒になっちゃうんですけどね(笑)
リド機に関しては、まだ色々と悩み中ですね。
ハープンガンなんですが、あれって実弾兵器に属するんですかね?
なら、強化炸裂弾で固定武装の頭部バルカン共々、威力強化を狙えるんですが・・・

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水銀のプロフィール

性別:♂
年齢:2X歳
生息地:宇治茶の里
格ゲー歴:12年ちょっと


三国志大戦3

君主名:水銀
ランク:一品(勇将)
ホームグラウンド
 AMスクエア モナコ宇治
メインデッキ
 SR呂布 R呂姫 SR左慈
 C裴元紹 UC鄒
 C陳宮(軍師)




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