第202話:3機編成を考える
実戦に通用する編成とは何か?
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2008年02月07日(Thu)
第202話:3機編成を考える
先日の敗戦以来、デッキ構成を考えて頭を悩ませる日々が続く。
よ〜するに何が重要なのかと言うと・・・ 1.コスト400超えの機体は、落ちる順番などの運用が難しく、僕のプレイスタイルには合わない。 2.超低コストの伏兵機体は、戦闘機orタンクになってしまうのだが、それも僕的には今ひとつパッとしない。 3.艦長変更でコストを抑える事も考えたのだが、何だかんだ言って艦長補正は重要である。 以上の事を踏まえた上での結論は、「同程度のコスト配分の3機編成(MS)で、艦長は高コスト」、となる。 ・・・よくよく考えると、かなり無茶な注文だなコリャ(笑) 前述した伏兵についてなのだが、最近対戦していて、伏兵機体と結構当たる事があるのだ。 例えば、Rバーニィinザク改@伏兵、とか。 中佐クラスともなると、相手プレイヤーも3機編成で挑んでくる事も多く、しかし僕と同じくコスト配分に苦しんでいるらしく、それならば低コストを強力にするという意味での伏兵機の採用なのだろう。 僕的にも、伏兵案は良さ気に思える。 思えるのだが、相手も伏兵を採用してくるとなると、お互いにコスト対決となってしまい、何とも不毛な感じがするのだ。 であれば、素直に通常の編成を目指すべきであろう。 艦長関連だが、実はコレが結構困りモノ。 今現在僕が使っている艦長はRレビル(Ver.1)なのだが、コイツの艦長補正が、ひっじょ〜〜〜〜〜〜に助かっているのだ。 何せ、Rジャミトフに次ぐ、第2位の補正持ちだしね・・・ コストが170というのが問題だとは思うが、コストを下げて補正を切るのも、何だかなぁ・・・ ま、低〜中コストで良艦長は、数人居るには居るのだが。 前述の伏兵関連に話を少し戻すが、機体について。 ま、伏兵の採用はこの際置いておいて、タンクor戦闘機というのが、僕はイマイチしっくりこないのだ。 というのは、タンクor戦闘機の役割として、遠距離からの支援というのがある。 しかし、僕のデッキには既にUCリドが居る・・・ そう、役割がカブってしまうのだ。 実際の話、後方支援はリド機だけで問題無いし。 そんな経緯も含めて、伏兵の断念と相成ったワケだ。 で。 そんな無茶な条件を前提とし、考えに考え抜いた末に、ひとつのデッキが浮かんだ。 隊長機 UC ルース・カッセル(125) UC パワードジム(135) C ジム改用ビームスプレーガン(40) C ジムコマンド用シールド(25) C 援護射撃(70) 合計コスト(395) 2番機 UC リド・ウォルフ(105) C リド専用ガンキャノン量産型(110) C ジムライフル(35) C アレックス用シールド(40) C 強化炸裂弾(30) 合計コスト(320) 3番機 UC チャック・キース(70) UC ガンダムEz-8(120) C ミサイルランチャー(30) C ジムライフル(35) C 強化炸裂弾(30) 合計コスト(285) 艦長 C エイパー・シナプス(95) 総コスト(1095) ・・・で、できた・・・ 中佐コスト値の1100に、ギリギリ納まる編成だ。 隊長機には、相変わらずUCルースinパワードジムを採用。 戦法も変わらず、援護射撃重視の青撃ち専門機。 しかし、その実績は、僕が中佐にまで上ってこれた事からも証明されている。 2番機はUCリドだが、コストのかかるUCガンキャノンUは排し、適正MSでコストも軽い、専用ガンキャノンを採用。 遠距離砲撃合戦は、コイツにお任せだ。 また、手元範囲のカバーと火力も兼ねて、ジムライフルを持たせる事にした。 実は以前UCビームライフル(ガンキャノン用)と合わせて使ってみた事があるのだが、長方形範囲というのはかなりやり難かった印象が強い。 やはり、扇形範囲というのはありがたいものだ。 で、カスタムにはオプスラ・・・ ではなくあえて強化炸裂弾を採用。 コレは、3機編成にした事によってロック範囲をお互いにカバー出来るため、今までみたく回頭速度がそれほど重要ではなくなったからだ。 3番機が、もっとも悩んだユニットである。 隊長機、2番機、そして艦長と考えると、使えるコストはせいぜいが300程度だ。 そのコストで有用な組み合わせ・・・ 他にも色々と選択肢はあるのだろうが、ともかく僕はこのユニットに落ち着いた。 コスト達成値がかなり高いEz-8に、同じくコスト達成値が高いUCキースを乗せる。 さらに、固定盾を見込んで2重武装で火力重視だ。 命中率はやや落ちるのだが、固有能力”ダブルロックオン”のおかげで、ある程度は緩和されるだろう。 なお、命中率を少しでも上げる事を考えると、UCジムライフルよりもUC陸ガン用ビームライフルの方が良いとは思うのだが、それだと強化炸裂弾の意味が無くなる。 よっぽど集中砲火とかにしようかとも思ったのだが、さすがに2重武装で集中砲火だと、当たらなくなっちゃわないか・・・ と不安になり、採用は見送った。 (しかも、UCキースとEz-8は適正組み合わせではないし) 艦長は、悩んだ末にCシナプスに。 完全に艦長補正を見込んでの採用だが、自身の艦長能力も高いので、戦艦を前面に出す事も可能だ。 また、何気に援護射撃との相性が良く、ルース機の火力が、やや上昇するのも嬉しい。 欠点としては、艦長補正の中に「テンションMAX持続UPが無い」事である。 元々僕のデッキのコンセプトとしては、如何にリド機を活躍させるか、つまり極論してしまうとリドデッキを目指しているワケで、そうであればやはり”踊る黒い死神”を有効に発動させるべく、テンションMAX時間は長いに越した事は無いのだ。 が・・・ まぁ、アレもコレもと望むのは、さすがに無理があるだろう。 とりあえずこんな所で納得しておかなければ。 ともあれ、僕の始めての3機構成が完成した。 早速、次回のプレイで実践してみるとしよう。 その上で、ダメっぽい所は改良し、徐々に完成に近づけさせるつもりだ。 今後の予定だが、とりあえず上記の構成からどれだけ変更があったとしても、3機編成のデッキは固定で行くと思う。 やはり、高性能2機デッキvs中性能3機デッキでは、3機デッキに分があると思えるからだ。 まぁ、いけるかどうかは次回のプレイで判明するだろう。
writebacks(3)
Ez8
Posted by Vino さん at 2008/02/07 22:36
更新お疲れ様です。
3番機でEz-8を採用されるのであれば、せっかくなんでRシローを乗せて、適正で固めてみるのは如何でしょうか? コストの関係で武装はビームライフル1丁になりますが・・・ 3番機 Rシロー(125) UCガンダムEz-8(120) UC陸ガン用ビームライフル(45) C ガンダムシールド(30) 合計コスト(320) 艦長シナプス95⇒コジマ60 シローの効果で(一応)リドのサポートにもなるかも?昔ほどの強さは無いですが; 艦長ですが、低コスト艦長としてコジマはシナプスに劣らず、とても優秀だと思います。 命中と補給の補正持ちで、かつ自機のHPが減ったらテンション関係なく援護射撃撃ってくれるので、オススメですよ。
伏兵要員
Posted by 初心者ライダー さん at 2008/02/07 23:22
連邦では、ジュダック・サリーがうかぶのですが・・・。
どちらか+伏兵+ザクマシ+足ミサ+セモベンテザク などはどうでしょう。ジュダなら、コスト195に抑えられますよ。 自分は、伏兵シャルのフェンリルサク乗せ(上記の武装着用)を入れています。結構侮れませんよ、セモザクなら固定にハンドグレネイドありますし、ザクマシも両手持ちになるので少しは当たりやすいかと。
水銀です
Posted by 水銀 さん at 2008/02/08 21:11
Vinoさん、こんにちは。
あっ、なるほどなるほど・・・ Rシローは、Ez-8に適正もありますし、固有能力もUCリドの後押しに非常に役立ちますもんね・・・ コストが増えた分は、艦長をCコジマにしてカバーするという事ですね。 確かに、Cコジマもコスト比で言えばかなり優秀な艦長ですもんね。 むむ、その構成、もしかしたら頂きかも!? もう一度、改めて構成を練り直してみますね! 初心者ライダーさん、どうもこんにちは。 その伏兵、イイ! ザクマシと足ミサポは、コストも安いし適正補正もあるしで、かなり役立ちますね。 コスト200を切れば、伏兵発動合戦でも十分優位に立てますしね・・・ しかも、余ったコスト分で、艦長やリド機をより強力に出来ますしね・・・ ありがとうございます、その伏兵パターンもじっくり考えさせてもらいますね。
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水銀のプロフィール 性別:♂ 年齢:2X歳 生息地:宇治茶の里 格ゲー歴:12年ちょっと 三国志大戦3 君主名:水銀 ランク:一品(勇将) ホームグラウンド: AMスクエア モナコ宇治 メインデッキ: SR呂布 R呂姫 SR左慈 C裴元紹 UC鄒 C陳宮(軍師)
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