第303話:明日に懸ける想い!(連邦編)

明日こそは・・・

2008年05月18日(Sun)
第303話:明日に懸ける想い!(連邦編)
明日(5/19月曜日)は休日なので、もう朝からガッツリとゲーセンに篭ろうかと予定している。
当然、カードゲーム系もやりまくるつもりで、ビルダーのプレイも思う存分する予定だ。







さて、そんな意気込みをよそに、実はまだデッキが決まっていないという情けない現状。
ともかく今回は、明日のプレイに向けてデッキの調整を行いたい。








前回のプレイで残念ながら中佐に降格した僕だが、とりあえずこのコスト帯で運用可能なデッキを作成する必要がある。
まぁ、コストの調整自体はそれほど難しくも無いのだが、デッキの方針自体を、やや変更しようかと思っているのだ。





まず、ルース機を変更。
コレは、ひとえにコスト差による逃げ切り戦法に対処するためである。
UCルースinトリアーエズの特攻自殺による味方部隊のテンションアップが僕のデッキの主戦術なのだが、コレを繰り返して”傑出した統率力”のカウントを稼いでも、相手が逃げまくってしまうと消耗したコストを取り返す事も難しくなってしまう。
よって、パイロットを変更し、「落ちなくてもテンションアップが見込める」キャラを選別したい。





続いては、隊長機であるバニング機の変更。
コレも僕の苦手な戦術なのだが、とにかく僕のデッキはロック距離が短く、遠距離砲撃相手には対処出来ない事が非常に多い。
リド機はUCガンキャノンで固定してしまっているので、ここはひとつバニング機の変更で対処したい所だ。





で、これらの要素を主眼に置きつつ、中佐クラスのコスト(1100)に合わせた構成を考えると、こうなった。





隊長機
UC サウス・バニング(135)
R ガンダム6号機マドロック(270)
C ジムライフル(35)
UC GP02用シールド(40)
C 強化炸裂弾(30)
合計コスト(510)

2番機
UC リド・ウォルフ(105)
C ガンキャノンU(180)
R ビームライフル(60)
C 寒冷地ジム用シールド(20)
C 高出力ジェネレーター(30)
合計コスト(395)

3番機
C アリス・ミラー(60)
C トリアーエズ(10)
合計コスト(70)

艦長
UC マチルダ・アジャン(110)

総コスト(1085)







・・・ちょっとムチャかなぁ。

まず、UCルースを排し、Cアリスを採用。
このキャラの特殊能力は「もっとも近い味方機のテンションを徐々に上げる」なので、自身が落ちなくともリド機のテンションUPは可能だ。
が、である。
実際、複数機の機体が入り乱れて戦闘する中、リド機に合わせてピンポイントでテンションを上げさせる接近の仕方が出来るか、と言われると、かな〜〜〜〜〜り無理があるような・・・
一応、Wikiなどで「味方機のテンション上げる」系のキャラをザッと探したが、やはりコイツかUCルースしか居ないんだよなぁ・・・

で、バニング機が大幅コストアップ。
マドロックに乗り換え、遠距離攻撃を可能にした。
ただし、コスト調整の関係で、武装はやや貧弱。
とりあえず安くてバランスの良いCジムライフルを採用したものの、コレで第一線を張るのはちょっと難しそうだなぁ・・・
しかしまぁ、武器の火力不足を補うべく、カスタムには強化炸裂弾を採用。
それでもまだ厳しいが、ややマシだろう。








・・・しかし、考えれば考えるほど、UCルースの方が適任に思えてきた・・・
そこでちょっとデッキを戻し、上手い事組み合わせてみる。









隊長機
UC サウス・バニング(135)
R ガンダム6号機マドロック(270)
R ハイパービームライフル(70)
C ガンダムシールド(30)
UC 生存本能(25)
合計コスト(530)

2番機
UC リド・ウォルフ(105)
C ガンキャノンU(180)
R ビームライフル(60)
C 寒冷地ジム用シールド(20)
C 高出力ジェネレーター(30)
合計コスト(395)

3番機
UC ルース・カッセル(125)
C トリアーエズ(10)
合計コスト(135)

艦長
C アヤ・スワンポート(35)


総コスト(1095)





う〜む・・・ まぁ・・・ こんな所・・・ か?
コスト調整の関係で、各機の盾がイマイチなのはご愛嬌(笑)

ルース機の採用に戻ったが、やや工夫を凝らす。
とにかく「ルース機の連続撃破による速攻での予備戦力消耗」を避けるために、あえてカスタムの”簡易メンテナンス”を外し、ルース機の戦線復帰時間をやや延長すべく操作した。
まぁ、コスト的にも浮くしね。
とりあえず、この調整で相手の予備戦力と競り合えるようにはなるかな、と思っている。

バニング機だが、豪勢にRハイパービームライフルを採用。
やはりこのデッキは火力にモノを言わせた方が自然だと思える。
さて、特筆したいのはカスタムの”生存本能”である。
このカスタム、かなりマイナーなので効果を知らない方もいらっしゃるのではないだろうか。
効果は、「戦力ゲージが相手より劣勢になるほど、ロックオンスピードがUPする」となっている。
つまり、ルース機の自殺により常にこちら側の戦力ゲージの方が劣勢なのが普通なので、序盤からロックオン速度UPの効果が見込めるのだ。
また、ロック速度UPの恩恵を最大限に利用出来る、砲撃MSであるマドロックに乗っている点も、期待が持てそうだ。

艦長には、安さがウリのCアヤを採用。
さすがに、今まで僕が使っていたUCマチルダほどの活躍は期待できないかも知れないが、それでもコスト分以上のスペックはあるので、損は無い。
何気に艦長補正も良いしね。










とりあえず・・・ こんな所の調整で良いかな。

まぁ、明日のプレイではこれらの両方を試そうとは思っている。
Cアリスの「テンション徐々にUP戦法」が良いか、UCルースの「一気にMAXを繰り返す戦法」がやはり適しているかは、明日のプレイで判明するだろう。

ちなみに、今現在の僕の位置は、中佐の上端、つまり次のプレイは大佐への昇格戦なのである。
コレで首尾よく大佐へと昇格できれば、コストUPもあるのでまた話は変わってくるのだが・・・
まぁ、そこまで考えなくても、とりあえず今の事だけで精一杯だからね(笑)


   


水銀のプロフィール

性別:♂
年齢:2X歳
生息地:宇治茶の里
格ゲー歴:12年ちょっと


三国志大戦3

君主名:水銀
ランク:一品(勇将)
ホームグラウンド
 AMスクエア モナコ宇治
メインデッキ
 SR呂布 R呂姫 SR左慈
 C裴元紹 C程遠志
 C陳宮(軍師)




カレンダ
2008年5月
       
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