第304話:明日に懸ける想い!(ジオン編)

伏兵・・・ って使った事無いんですけど・・・

2008年05月18日(Sun)
第304話:明日に懸ける想い!(ジオン編)
連邦編に引き続き、明日のジオンデッキを考える。






今現在の僕の階級は大尉なので、コストは1000までである。
さて、IGLOO隊縛りをしている僕のデッキ、正直な話、パイロットコストの安さのせいで、デッキの総コストがやや余りがちである。
そこで、ちょいと早いが3機編成デッキに手を出してしまおう、と考えた。

で、以前頂いたアドバイスの中に、「伏兵を採用して、コストを抑えつつも強力なユニットを作ってみてはどうか?」というのがあったので、早速そのユニットを考えてみる事にした。







なお、今回の3機編成での、各機の役割分担はこうである。


デュバル機・・・ 毒担当
ワシヤ機・・・ 伏兵兼、近〜中距離火力担当
ソンネン機・・・ ヒルドルブ搭乗、遠距離砲撃担当

そして、出来上がったデッキが、こうだ。






隊長機
UC ジャン・リュック・デュバル(90)
C ゲルググM(170)
UC アクトザク用ビームライフル(45)
C ゲルググ用シールド(30)
C 破壊へのカウントダウン(60)
合計コスト(395)

2番機
C ヒデト・ワシヤ(50)
UC ザクU改(100)
C ザクマシンガン改(35)
C 脚部3連装ミサイルポッド(20)
C 伏兵(30)
合計コスト(235)

3番機
UC デメジエール・ソンネン(65)
UC ヒルドルブ降下パック仕様(160)
C 強化炸裂弾(30)
合計コスト(255)

艦長
C マルティン・プロホノウ(70)
C コミュ(30)


総コスト(985)





おっ・・・ 良い感じに収まったかな。

まず、デュバル機は可もなく不可も無いバランス構成。
素の戦闘もそこそここなすが、狙いはやはり、青撃ちによる毒だろう。

ワシヤ機には、コストとユニットパワーを調整した結果、ザクU改を採用する事になった。
武装も、安い割に威力の高いものばかりを採用し、より火力を重視する。
上手い具合にロックが重なり、×3部分で攻撃出来れば、ガンダムクラスでも一撃で落とせるんじゃないかなぁ・・・?

ソンネン機には、念願のヒルドルブを採用。
色々と迷ったのだが、結局カスタムにはラスシューではなく強化炸裂弾を採用しておいた。
まぁラスシューの方が原作再現で面白いのだろうが、やはり全体バランスを見ると、遠距離火力を強化した方が良いかな・・・ と。







さて、ここからは上記デッキの改良点考察。





まずワシヤ機だが、色々と問題もある。
ハッキリ言ってしまうと、「コスト235もあるのに、伏兵は発動するのか?」という疑問だ。
諸説様々だろうが、Wikiなどには伏兵のセオリーとして、コスト190以下、みたいに書かれていた。
まぁそれは極端だとしても、コスト235というのは案外ありうるコスト帯だし、なにより相手も伏兵を採用していた場合、コスト合戦になった時、やや分が悪そうに思えるのだ・・・
う〜む・・・ 実際どうなんだろうなぁ・・・ 僕は今まで伏兵を使った事が無いので、そのあたりのコスト的なセオリー加減がまったく分からないのだ。
なので、もしもこのコストで伏兵発動が難しそうならば、無難に強化炸裂弾に変えようかな、とも思っている。
ザクU改自体は、コストパフォーマンス的にも十分強いだろうし、機体までチェンジする必要は無いだろう。

・・・と思っていたのだが、ひとつ良い機体があった。
UCザクU・ガルマ専用機(100)がそれである。
何と、スペックはザクU改と全く同じで、HP14 機13 防14 である。
どちらも固定シールドを持っている点も、評価が高い。
特筆すべき相違点は、固定武装だ。
ザクU改がハンドグレネイドなのに対し、ガルマザクUは頭部バルカンなのである。
さて・・・ この2つの武器、どちらも良い点悪い点があるので、非常に甲乙付けがたい所なのだ。
ダメージだけで見たら断然ハングレなのだが、弾数と命中率に難がある。
頭部バルカンは、ダメージ自体はカスみたいなものだが、命中率と攻撃レンジが優秀で、まさに近接ユニット御用達の性能である。
う〜〜〜〜〜ん、迷うね(笑)
なお、相違点がもう少しあり、ザクU改よりもガルマザクUの方が、やや格闘ダメは高い、という点。
これは、ザクU改が単なる”ヒートホーク”なのに対し、ガルマザクUは”大型ヒートホーク”なのがその理由だろう。
そしてもうひとつは、回頭速度の差。
厳密な数値は明らかになっていないようなのだが、こちらはザクU改の方がやや早いそうなのだ。
といっても、元々がザク、それほど高い地点での差ではないだろう。
僕が予想するに、ザクU改が5、ガルマザクUが4、といった所かな・・・?
いや、ガルマザクUが4って事は無いか。
ザクキャノンですら4はあるんだしね。
しかし、シャアザクUシュツルム仕様が6と考えると、ザクU改も6というのは考えづらい。
ザクU改が5.5で、ガルマザクUが5・・・ って所かなぁ?
非常に細かい話で申し訳ない(笑)







ま、ともあれ、上記の構成でひとまず落ち着きそうではある。
明日のプレイでは、この構成を実際に試してみて、その使い勝手を探ろうと思う。

なお、ワシヤ機だが、個人的にはガルマザクUの方が使いたい気はする。
何と言っても、その方がマイナーだからだ(笑)
ザクU改の方は、ワラデッキなどでも結構目にするので今更なのだが、ガルマザクUは排出停止という事もあって、滅多に見る事は無い。
なので、多少の性能さならば目を瞑って、ガルマザクUを推して採用したい所だ。
・・・まぁ、「多少の」性能さならね。
あまりにザクU改の方が上っぽかったら、さすがに断念するけど・・・

兎にも角にも、明日のプレイが非常に楽しみである。


   


水銀のプロフィール

性別:♂
年齢:2X歳
生息地:宇治茶の里
格ゲー歴:12年ちょっと


三国志大戦3

君主名:水銀
ランク:一品(勇将)
ホームグラウンド
 AMスクエア モナコ宇治
メインデッキ
 SR呂布 R呂姫 SR左慈
 C裴元紹 UC鄒
 C陳宮(軍師)




カレンダ
2008年5月
       
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