第304話:明日に懸ける想い!(ジオン編)
伏兵・・・ って使った事無いんですけど・・・
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2008年05月18日(Sun)
第304話:明日に懸ける想い!(ジオン編)
連邦編に引き続き、明日のジオンデッキを考える。
今現在の僕の階級は大尉なので、コストは1000までである。 さて、IGLOO隊縛りをしている僕のデッキ、正直な話、パイロットコストの安さのせいで、デッキの総コストがやや余りがちである。 そこで、ちょいと早いが3機編成デッキに手を出してしまおう、と考えた。 で、以前頂いたアドバイスの中に、「伏兵を採用して、コストを抑えつつも強力なユニットを作ってみてはどうか?」というのがあったので、早速そのユニットを考えてみる事にした。 なお、今回の3機編成での、各機の役割分担はこうである。 デュバル機・・・ 毒担当 ワシヤ機・・・ 伏兵兼、近〜中距離火力担当 ソンネン機・・・ ヒルドルブ搭乗、遠距離砲撃担当 そして、出来上がったデッキが、こうだ。 隊長機 UC ジャン・リュック・デュバル(90) C ゲルググM(170) UC アクトザク用ビームライフル(45) C ゲルググ用シールド(30) C 破壊へのカウントダウン(60) 合計コスト(395) 2番機 C ヒデト・ワシヤ(50) UC ザクU改(100) C ザクマシンガン改(35) C 脚部3連装ミサイルポッド(20) C 伏兵(30) 合計コスト(235) 3番機 UC デメジエール・ソンネン(65) UC ヒルドルブ降下パック仕様(160) C 強化炸裂弾(30) 合計コスト(255) 艦長 C マルティン・プロホノウ(70) C コミュ(30) 総コスト(985) おっ・・・ 良い感じに収まったかな。 まず、デュバル機は可もなく不可も無いバランス構成。 素の戦闘もそこそここなすが、狙いはやはり、青撃ちによる毒だろう。 ワシヤ機には、コストとユニットパワーを調整した結果、ザクU改を採用する事になった。 武装も、安い割に威力の高いものばかりを採用し、より火力を重視する。 上手い具合にロックが重なり、×3部分で攻撃出来れば、ガンダムクラスでも一撃で落とせるんじゃないかなぁ・・・? ソンネン機には、念願のヒルドルブを採用。 色々と迷ったのだが、結局カスタムにはラスシューではなく強化炸裂弾を採用しておいた。 まぁラスシューの方が原作再現で面白いのだろうが、やはり全体バランスを見ると、遠距離火力を強化した方が良いかな・・・ と。 さて、ここからは上記デッキの改良点考察。 まずワシヤ機だが、色々と問題もある。 ハッキリ言ってしまうと、「コスト235もあるのに、伏兵は発動するのか?」という疑問だ。 諸説様々だろうが、Wikiなどには伏兵のセオリーとして、コスト190以下、みたいに書かれていた。 まぁそれは極端だとしても、コスト235というのは案外ありうるコスト帯だし、なにより相手も伏兵を採用していた場合、コスト合戦になった時、やや分が悪そうに思えるのだ・・・ う〜む・・・ 実際どうなんだろうなぁ・・・ 僕は今まで伏兵を使った事が無いので、そのあたりのコスト的なセオリー加減がまったく分からないのだ。 なので、もしもこのコストで伏兵発動が難しそうならば、無難に強化炸裂弾に変えようかな、とも思っている。 ザクU改自体は、コストパフォーマンス的にも十分強いだろうし、機体までチェンジする必要は無いだろう。 ・・・と思っていたのだが、ひとつ良い機体があった。 UCザクU・ガルマ専用機(100)がそれである。 何と、スペックはザクU改と全く同じで、HP14 機13 防14 である。 どちらも固定シールドを持っている点も、評価が高い。 特筆すべき相違点は、固定武装だ。 ザクU改がハンドグレネイドなのに対し、ガルマザクUは頭部バルカンなのである。 さて・・・ この2つの武器、どちらも良い点悪い点があるので、非常に甲乙付けがたい所なのだ。 ダメージだけで見たら断然ハングレなのだが、弾数と命中率に難がある。 頭部バルカンは、ダメージ自体はカスみたいなものだが、命中率と攻撃レンジが優秀で、まさに近接ユニット御用達の性能である。 う〜〜〜〜〜ん、迷うね(笑) なお、相違点がもう少しあり、ザクU改よりもガルマザクUの方が、やや格闘ダメは高い、という点。 これは、ザクU改が単なる”ヒートホーク”なのに対し、ガルマザクUは”大型ヒートホーク”なのがその理由だろう。 そしてもうひとつは、回頭速度の差。 厳密な数値は明らかになっていないようなのだが、こちらはザクU改の方がやや早いそうなのだ。 といっても、元々がザク、それほど高い地点での差ではないだろう。 僕が予想するに、ザクU改が5、ガルマザクUが4、といった所かな・・・? いや、ガルマザクUが4って事は無いか。 ザクキャノンですら4はあるんだしね。 しかし、シャアザクUシュツルム仕様が6と考えると、ザクU改も6というのは考えづらい。 ザクU改が5.5で、ガルマザクUが5・・・ って所かなぁ? 非常に細かい話で申し訳ない(笑) ま、ともあれ、上記の構成でひとまず落ち着きそうではある。 明日のプレイでは、この構成を実際に試してみて、その使い勝手を探ろうと思う。 なお、ワシヤ機だが、個人的にはガルマザクUの方が使いたい気はする。 何と言っても、その方がマイナーだからだ(笑) ザクU改の方は、ワラデッキなどでも結構目にするので今更なのだが、ガルマザクUは排出停止という事もあって、滅多に見る事は無い。 なので、多少の性能さならば目を瞑って、ガルマザクUを推して採用したい所だ。 ・・・まぁ、「多少の」性能さならね。 あまりにザクU改の方が上っぽかったら、さすがに断念するけど・・・ 兎にも角にも、明日のプレイが非常に楽しみである。
writebacks(3)
今日の戦場
Posted by キルヒアイス さん at 2008/05/19 08:10
水銀さん、おはようございます。
今日はお休みで、ですか?新しいデッキも纏りつつあるようで、楽しみですね。私もお昼前後に出撃したいんですが、最近は宇宙なので・・・戦場によっては地上に降下して、水銀さんとのマッチング(もちろん大尉戦線でですが)を期待してみましょうかね?勝てないですが(笑) ところで、某動画投稿サイトで水銀さんのプレイを発見しましたよ。あれはどこの戦場でしょう?北極でしょうか?寒冷地っぽくて、水陸が混在してますね。お相手はジオン水泳部編成でした。 *問題のある文章であれば、削除をお願いいたします。
伏兵
Posted by 蒼銀塔 さん at 2008/05/19 17:31
伏兵ですか(´・ω・`)
連邦での伏兵はサリー+伏兵+ST盾+ロングライフル(UC)+陸ガンが基本でコストは255(たまに100マシを持ってコストを落としてる例あり) ジオンでの伏兵では、シャルロッテ+伏兵+ザクマシ改+ミサポ+ザク2改のコスト230が一般的なので、235の伏兵ヒデトは何とか発動するかもしれませんよw あ、たまに意外な例でシャル子がシャアズゴックに乗って伏兵って場合があります(´・ω・`) この組み合わせだと、コスト200未満で3機落ちが出来るデッキ編成を相手がしてくるかもしれないので注意が必要ですよ。
水銀です
Posted by 水銀 さん at 2008/05/19 21:36
キルヒアイスさん、こんにちは。
おわ、僕の動画ですか・・・ そのデッキ、確か覚えてますね。 相手さんが4人部隊のジオン水泳部で、グラブロとかゾックとかアッガイとか居たような・・・ 場所は、何処だっけ・・・ なんとか基地・・・ だったと思うんですが・・・ その試合、何とも後味の悪い試合でしたよ・・・ 何せ、僕の取った戦術はガン待ちでしたからね・・・ 攻め込んでも良かったんでしょうけど、さすがに水泳部相手に水の中に入る勇気が無くて・・・ ひたすら陸で射撃を狙うしか出来ませんでした。 どこのサイトですかね・・・ ニコニコかな? 僕も探してみよっと。 蒼銀さん、どうもこんにちは。 なるほどなるほど、そのあたりのコスト帯が、メジャーな伏兵コストってワケですね・・・ そう考えると、まだ伏兵ワシヤ機でも、やってやれそうではありますね。 ただ、仰る通り200以下の伏兵が来ると、もう厳しそうですけどね(笑)
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水銀のプロフィール 性別:♂ 年齢:2X歳 生息地:宇治茶の里 格ゲー歴:12年ちょっと 三国志大戦3 君主名:水銀 ランク:一品(勇将) ホームグラウンド: AMスクエア モナコ宇治 メインデッキ: SR呂布 R呂姫 SR左慈 C裴元紹 UC鄒 C陳宮(軍師)
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