第306話:ガンダム0083カードビルダー プレイ日誌@5/19(連邦編)
射程・・・ ください・・・
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2008年05月19日(Mon)
第306話:ガンダム0083カードビルダー プレイ日誌@5/19(連邦編)
前回は散々なプレイ内容で、折角前々回のプレイで大佐に昇格したというのに、速攻で中佐に戻されている。
が、一応最後の試合では勝利、今回は大佐への昇格戦からのスタートだ。 で、今回の戦績。 ××○×○○×○○× ・・・なんだコリャ・・・ 何ともパッとしない戦績だなぁ・・・ 初戦からの2連敗でお分かりになるかと思うが、昇格戦を見事に失敗している。 というか、今日1日で実に3回もの昇格戦チャレンジだったのだが、その全てに見事に敗北、3連続昇格失敗という情けない結果に終わっている。 (ちなみに、昇格戦は1戦目、7戦目、10戦目の、計3回ね。 見事に全部×でしょ) ただ、まぁ成績自体は五分五分なので、悪いようには見えないのだが・・・ 今日のプレイの反省点。 いっぱいあるぞ〜〜〜〜・・・ まず、やはり今日もあった、ルース機が無視される展開。 僕のデッキでは、「ルース機が落ちることにより部隊全体の攻撃力が上がる」前提で戦っているため、それが成されないと非常に厳しいのだ。 今回、ルース機が無視される状況が数戦あったのだが、その試合は全て敗北している。 続いては、バニング機の使い勝手。 今回から射程距離の充実化を目的に、Rマドロックを採用した。 のだが・・・ なんだこりゃ、全然使えねぇ・・・ いや、固定キャノン砲のダメージは良いのだが、射程距離の短さは何とかならんのかね・・・ 今バージョンで短くなっているとは聞いていたが、ちょっとこの短さは酷いなぁ・・・ 結局、遠距離砲撃を見込んで採用したのに、全く効果は無かった・・・ トホホ・・・ さて、テンションUP要員として、UCルースかCアリスを使い分ける件だが、コレはもうUCルースしか無理だと感じた。 というのは、CアリスのテンションUP速度、全然遅いのだ。 確かに、普通よりちょっと早くテンションを上げてくれるのだが、ハッキリ言って微々たる差で、コレにコストを割くのは無理だね。 全体としては、細かいポカが目立つ感じかな。 前回のプレイでは大ポカの連続で、僕のリアルテンションもダウンしまくりだったのだが、今回はまぁそれほど痛いポカは無かった。 ・・・と言っても、「細かいポカが結構目立つ」ので、お世辞にも良いプレイだったとは言い難いのだが・・・ で、ルース機の無視云々で負けた試合は置いておくとして、やはり今回も相手の遠距離砲撃&ガン逃げに四苦八苦。 マドロックで砲撃対決出来るかな、なんて考えていたのだが、根本的に無理そうだ。 ガン逃げに対しては、もうどうしようも無い。 逃げつつ遠距離砲撃とかで牽制されると、近づくのがそもそも出来ないしなぁ・・・ やはり必要なのは、遠距離武装だね。 今日1回だけあったのだが、リド機とバニング機を間違って登録してしまった事。 相変わらず僕の注意力が散漫なせいなのだが・・・ 当然、コンセプトに沿わない機体なので立ち回りはボロボロ、相手に良いように蹂躙される展開が続いた。 だが。 試合後半、相手の猛攻がピタリと止まった。 全く動かず、じ〜〜〜〜〜っとこちらの攻撃を受け続ける。 数度攻撃して、僕は気付いた。 「あぁ、相手の人は、僕のデッキが明らかに登録間違いのミスデッキだと気付いて、哀れに思って負けに来てくれてるんだ・・・」と。 結果、やはりその予想は正しかったようで、ついに最後まで相手は攻撃に転じる事無く、僕に勝ちを譲ってくれた。 正直、僕はありがたいやら情け無いやらで、非常に複雑な気分だった。 相手は真剣勝負をしたかったろうに、僕の登録ミスのせいで相手は気を削がれて、勝ちを僕に譲ってくれたのだ。 勝たせてもらって、恥ずかしながら嬉しいのと同時に、僕は相手に申し訳無い思いでいっぱいである。 さて、色々と思う所はあるのだが、根本的にデッキの見直しを図るべきかな、と感じる1日だった。 とりあえず、しばらくは昇格とか小賢しい事は考えずに、「普通に立ち回れるデッキ」を目指して行った方が良いと思える。 次回プレイ以降は、しばらくは試しプレイを繰り返しながら、色々と考えながらプレイしていこうと思う。 |
水銀のプロフィール 性別:♂ 年齢:2X歳 生息地:宇治茶の里 格ゲー歴:12年ちょっと 三国志大戦3 君主名:水銀 ランク:一品(勇将) ホームグラウンド: AMスクエア モナコ宇治 メインデッキ: SR呂布 R呂姫 SR左慈 C裴元紹 UC鄒 C陳宮(軍師)
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カレンダ
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