第322話:ガンダム0083カードビルダー プレイ日誌@6/4

この勢い・・・ 止まってくれるな!

2008年06月04日(Wed)
第322話:ガンダム0083カードビルダー プレイ日誌@6/4
この1週間、デッキの構築ばかりしていた印象がある。
しかし、雨のせいもあって中々プレイに行けず、悶々としていたものだ。

今回はようやくのプレイとあって、頑張って作り上げたデッキがどこまで通用するのかが非常に楽しみである。








まず、連邦でのプレイ。

色々と構成を練りまくったが、結局今回のプレイではこういった構成に。

隊長機・・・ UCバニングinパワードジム@カウントダウン
2番機・・・ UCリドin専用ジムスナUVP@狙撃ライフル
3番機・・・ CカークスinザクU後期・連邦仕様@伏兵
艦長・・・ Cレーチェル


本来ならば艦長枠はUCマチルダだったのだが、Cレーチェルの特殊能力に期待して、艦長を入れ替えてみた。
勿論、艦長スペックとしては大分パワーダウンだが、そこはまぁ仕方ない所だ。







で、早速プレイ。

結果は、○○
ウム、中々に良い感じの結果だ。
この2連勝で昇格戦をパス、晴れて大佐に舞い戻る事が出来た。
このままプレイを続けても良かったのだが、大佐用の組み合わせはまだ模索していなかったので、後ろ髪を引かれる思いではあったが、今日はこれで連邦IDの方は終了としておいた。







このデッキの体感だが、総合的に非常にバランスが良く感じた。

まずリド機だが、とにかく射程が長い&攻撃力が高い。
また、自身の射撃値(当然30)や、適正◎という事もあり、ほぼ必中と言って良いくらい当てまくってくれた。
近距離ではやる事が無くなるが、とりあえず遠距離戦を征す事が出来るだけでも、強力である。

バニング機だが、コストを限界まで使い、ユニットを構成。
地上前提ではあるが、やはりUCパワードジムの使い勝手の良さはかなりのモノだった。
そして毒も相変わらず使い勝手が良く、要所要所で相手機のHPを削る働きを見せてくれた。

特筆すべきは、カークス機である。
今回、育成も何も無しにイキナリ実戦で使ってみたのだ。
勿論、Lvは1である。
しかし、適正○や◎が多く揃い、また伏兵効果もあって、結構当てる・・・
体感、7割近い命中率だったかな。
さらに火力的にもかなり強力で、全弾Hitしようものならばガンダムクラスでも即死させる事が出来る(300〜400ダメ)。
Lv1でこの働きなのだから、育成してやればどんな事になるのやら・・・

さて、艦長に採用したCレーチェルだが、まぁコイツは開幕テンションUP要員である。
相手にもよるが、開幕からガンガン攻めてくるような相手でもない限り、1合目から統率力×1にちゃんとなっていたし、それだけでも採用の価値はあったと思う。








さて、首尾良く大佐に戻る事が出来たが、今後のデッキがまたしても問題である(笑)
コスト的には、カークス機か艦長に回したい所だが、カークス機を重くするとそもそも伏兵が発動しなくなるし、艦長を重くすれば開幕統率力が無くなってしまうし・・・
どうしよう、変更できる場所、無いぞ(笑)

まぁ、とりあえず大佐用のデッキ構成は、次回までの課題である。









続いては、ジオン。

こちらはまぁ、育成をメインに、その合間にちょっとだけ全国戦をした感じだ。
結果は、○○であった。

今回のデッキ構成は・・・

隊長機・・・ CワシヤinザクU改@伏兵
2番機・・・ UCデュバルinゲルググM@カウントダウン
3番機・・・ UCソンネンinギャン@シマゲルM用ビーライ
艦長・・・ UCマイ


である。
アレッ? と思われた方も居られるかも知れないが、隊長機をワシヤ機に設定している。
コレは、デッキ内でもっとも火力に期待すべきユニットはどれか? と考えたら、自然とそうなった。
まずデュバル機だが、毒仕様のため、ビームが1発でも命中すればOKなのだから、戦況分析の効果は全く必要無い。
ソンネン機は、まぁ遠距離火力で考えるとあって損は無いかも知れないが、あくまでも「遠距離で相手の盾を割れたら良いな」程度なので、それほど重要でもない。
やはりもっとも命中率を期待したいのは、ワシヤ機という事になる。
練成訓練の効果を捨てる事になってしまうが、伏兵と戦況分析が両方発動すれば、かなりの命中率を誇る事だろう。
(UCワシヤ自身、LvMAXで射撃に振ってるし)

ただまぁ、Cマルティンの方が艦長スペックは高いし、実戦向きではあるのだが・・・
戦況分析に期待してUCマイをそのまま採用し続けるのも、選択肢としては良さそうだしなぁ・・・







ジオンの方は育成をメインに少しずつの全国戦、という感じだが、とりあえずIGLOO隊のメインパイロットが全員LvMAXになったら、以後は全国戦に集中出来そうだ。

ちなみに、IGLOO隊の面子には、上記の他に後2名が居る。
Cアレクサンドロ・ヘンメ(55)と、UCモニク・キャディラック(65)である。
どちらも、Cワシヤと似たり寄ったりのスペックだが、コスト調整という意味では選択肢にもなり得るか。

例えば、今現在ソンネン機のコスト調整でやや悩んでいる。
RシマゲルM用ビーライの採用を前提とするならば、やはり機体もRシーマ専用ゲルMを用意したい所だが、UCソンネンを乗せると丁度コストが400になってしまうのだ。
しかし、UCモニク辺りを乗せてやれば、コスト395以下で十分納まる。
・・・まぁ、UCモニクはIGLOO隊の面々と相性が悪いので、テンション初期値が問題なのだが・・・

そういった事もあるので、ユニットのコスト調整によっては、新たにこの2名を採用する考えもある。
とりあえずは、今後の階級の上昇次第だが・・・









ともあれ、今日のプレイは非常に充実したものとなった。
連邦にしろジオンにしろ、狙っていた所が見事にハマったものだから、実に気分爽快である。

今後しばらくはこれらのデッキを元に、調整を続けて行こうと思う。
特に連邦側は、今まで大佐に上がるたびに速攻で叩き落されていたものだから、今度こそ大佐クラスを維持したいものだ。

次回プレイでも、気合を入れていこう。


   


水銀のプロフィール

性別:♂
年齢:2X歳
生息地:宇治茶の里
格ゲー歴:12年ちょっと


三国志大戦3

君主名:水銀
ランク:一品(勇将)
ホームグラウンド
 AMスクエア モナコ宇治
メインデッキ
 SR呂布 R呂姫 SR左慈
 C裴元紹 UC鄒
 C陳宮(軍師)




カレンダ
2008年6月
4
         

アーカイブ
2007年 (161)
8月 (27)
9月 (36)
10月 (35)
11月 (31)
12月 (32)
2008年 (344)
1月 (31)
2月 (34)
3月 (30)
4月 (30)
5月 (31)
6月 (31)
7月 (36)
8月 (35)
9月 (32)
10月 (32)
11月 (22)

アクセスカウンタ
今日:1,788
昨日:2,889
累計:1,759,952