第322話:ガンダム0083カードビルダー プレイ日誌@6/4
この勢い・・・ 止まってくれるな!
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2008年06月04日(Wed)
第322話:ガンダム0083カードビルダー プレイ日誌@6/4
この1週間、デッキの構築ばかりしていた印象がある。
しかし、雨のせいもあって中々プレイに行けず、悶々としていたものだ。 今回はようやくのプレイとあって、頑張って作り上げたデッキがどこまで通用するのかが非常に楽しみである。 まず、連邦でのプレイ。 色々と構成を練りまくったが、結局今回のプレイではこういった構成に。 隊長機・・・ UCバニングinパワードジム@カウントダウン 2番機・・・ UCリドin専用ジムスナUVP@狙撃ライフル 3番機・・・ CカークスinザクU後期・連邦仕様@伏兵 艦長・・・ Cレーチェル 本来ならば艦長枠はUCマチルダだったのだが、Cレーチェルの特殊能力に期待して、艦長を入れ替えてみた。 勿論、艦長スペックとしては大分パワーダウンだが、そこはまぁ仕方ない所だ。 で、早速プレイ。 結果は、○○ ウム、中々に良い感じの結果だ。 この2連勝で昇格戦をパス、晴れて大佐に舞い戻る事が出来た。 このままプレイを続けても良かったのだが、大佐用の組み合わせはまだ模索していなかったので、後ろ髪を引かれる思いではあったが、今日はこれで連邦IDの方は終了としておいた。 このデッキの体感だが、総合的に非常にバランスが良く感じた。 まずリド機だが、とにかく射程が長い&攻撃力が高い。 また、自身の射撃値(当然30)や、適正◎という事もあり、ほぼ必中と言って良いくらい当てまくってくれた。 近距離ではやる事が無くなるが、とりあえず遠距離戦を征す事が出来るだけでも、強力である。 バニング機だが、コストを限界まで使い、ユニットを構成。 地上前提ではあるが、やはりUCパワードジムの使い勝手の良さはかなりのモノだった。 そして毒も相変わらず使い勝手が良く、要所要所で相手機のHPを削る働きを見せてくれた。 特筆すべきは、カークス機である。 今回、育成も何も無しにイキナリ実戦で使ってみたのだ。 勿論、Lvは1である。 しかし、適正○や◎が多く揃い、また伏兵効果もあって、結構当てる・・・ 体感、7割近い命中率だったかな。 さらに火力的にもかなり強力で、全弾Hitしようものならばガンダムクラスでも即死させる事が出来る(300〜400ダメ)。 Lv1でこの働きなのだから、育成してやればどんな事になるのやら・・・ さて、艦長に採用したCレーチェルだが、まぁコイツは開幕テンションUP要員である。 相手にもよるが、開幕からガンガン攻めてくるような相手でもない限り、1合目から統率力×1にちゃんとなっていたし、それだけでも採用の価値はあったと思う。 さて、首尾良く大佐に戻る事が出来たが、今後のデッキがまたしても問題である(笑) コスト的には、カークス機か艦長に回したい所だが、カークス機を重くするとそもそも伏兵が発動しなくなるし、艦長を重くすれば開幕統率力が無くなってしまうし・・・ どうしよう、変更できる場所、無いぞ(笑) まぁ、とりあえず大佐用のデッキ構成は、次回までの課題である。 続いては、ジオン。 こちらはまぁ、育成をメインに、その合間にちょっとだけ全国戦をした感じだ。 結果は、○○であった。 今回のデッキ構成は・・・ 隊長機・・・ CワシヤinザクU改@伏兵 2番機・・・ UCデュバルinゲルググM@カウントダウン 3番機・・・ UCソンネンinギャン@シマゲルM用ビーライ 艦長・・・ UCマイ である。 アレッ? と思われた方も居られるかも知れないが、隊長機をワシヤ機に設定している。 コレは、デッキ内でもっとも火力に期待すべきユニットはどれか? と考えたら、自然とそうなった。 まずデュバル機だが、毒仕様のため、ビームが1発でも命中すればOKなのだから、戦況分析の効果は全く必要無い。 ソンネン機は、まぁ遠距離火力で考えるとあって損は無いかも知れないが、あくまでも「遠距離で相手の盾を割れたら良いな」程度なので、それほど重要でもない。 やはりもっとも命中率を期待したいのは、ワシヤ機という事になる。 練成訓練の効果を捨てる事になってしまうが、伏兵と戦況分析が両方発動すれば、かなりの命中率を誇る事だろう。 (UCワシヤ自身、LvMAXで射撃に振ってるし) ただまぁ、Cマルティンの方が艦長スペックは高いし、実戦向きではあるのだが・・・ 戦況分析に期待してUCマイをそのまま採用し続けるのも、選択肢としては良さそうだしなぁ・・・ ジオンの方は育成をメインに少しずつの全国戦、という感じだが、とりあえずIGLOO隊のメインパイロットが全員LvMAXになったら、以後は全国戦に集中出来そうだ。 ちなみに、IGLOO隊の面子には、上記の他に後2名が居る。 Cアレクサンドロ・ヘンメ(55)と、UCモニク・キャディラック(65)である。 どちらも、Cワシヤと似たり寄ったりのスペックだが、コスト調整という意味では選択肢にもなり得るか。 例えば、今現在ソンネン機のコスト調整でやや悩んでいる。 RシマゲルM用ビーライの採用を前提とするならば、やはり機体もRシーマ専用ゲルMを用意したい所だが、UCソンネンを乗せると丁度コストが400になってしまうのだ。 しかし、UCモニク辺りを乗せてやれば、コスト395以下で十分納まる。 ・・・まぁ、UCモニクはIGLOO隊の面々と相性が悪いので、テンション初期値が問題なのだが・・・ そういった事もあるので、ユニットのコスト調整によっては、新たにこの2名を採用する考えもある。 とりあえずは、今後の階級の上昇次第だが・・・ ともあれ、今日のプレイは非常に充実したものとなった。 連邦にしろジオンにしろ、狙っていた所が見事にハマったものだから、実に気分爽快である。 今後しばらくはこれらのデッキを元に、調整を続けて行こうと思う。 特に連邦側は、今まで大佐に上がるたびに速攻で叩き落されていたものだから、今度こそ大佐クラスを維持したいものだ。 次回プレイでも、気合を入れていこう。
writebacks(3)
昇進おめでとうございます!
Posted by キルヒアイス さん at 2008/06/05 08:49
水銀さん、こんにちは。
大佐への昇進、おめでとうございます!デッキ構築の進化に加え、戦績も上々のようですね。私は相変わらず少佐の真ん中辺りで停滞してます(苦笑) ところで、私もとうとうニコ動デビューしました(笑)というか、水銀さんと同じくお相手の方がアップされてるのを見つけました。ああやって自分のプレイを客観的に見れるのは有難いですね。つまらないプレイ内容なのか、コメはほとんどついてないですが。(ヒントはキースです)もし、見つけてもらえれば、アドバイスをお願いします(汗)丁度、ここ数戦同じ展開(自分のミス)で星を落としてたので、いい勉強になります。最近の悪いパターンというのが、序盤で優位に展開→欲を掻いて前進→一気に攻め落とそうと赤撃ち→反撃を食らって撃沈と・・・全く何やってんだかって感じです。(大敗時には関係ないんですけど)今回の動画もその展開で危うく逆転負けを食らう寸前でミリ残りで運がよかったから勝てたものの、また悔しい負け方をするところでした。デッキ自体は悪くはないと思うので、水銀さんみたいに○○という感じで白星を重ねたいものです。
ニコニコ
Posted by 蒼銀塔 さん at 2008/06/05 23:02
動画デビューかぁ・・・(´・ω・`)
オイラもやりたいけど機材とか何が必要なのか知識が無いな(ぉぃ 中には携帯のムービーで取ってる人がいるみたいだけど、どうやったら取れるんだろうか? やはり、ビデオカメラとか持ち込んでプレイしてるのかな( ̄ω ̄;) デッキとは関係ないコメントでホントゴメンね^^;
水銀です
Posted by 水銀 さん at 2008/06/06 03:17
キルヒアイスさん、こんにちは。
ありがとうございます、何とか大佐に帰って来れました。 ただ、今までは大佐に上がってもすぐに叩き落される事が多かったので、今回こそは維持したい所なのですが・・・ 動画、見ましたよ〜 最後、かなり危なかったでしたね(笑) 僭越ながらアドバイスさせて頂きますと、やはり艦長ですかね。 2機デッキという事もあるので、補給↑↑の艦長を採用して、少しでも早く前線に復帰出来るようにすると良いかも知れません。 ただ、ララァの採用に拘りがあるのであれば、無理に変える必要は無いと思いますが・・・ デッキ構成に関しては、僕もまだまだ未熟ですので、良いアドバイスになりそうになくてゴメンナサイ。 ともかく、お互いに頑張っていきましょうね。 蒼銀さん、こんにちは。 ニコ動にUPする事を考えると、必要なのは・・・ 1.動画が撮れるデジカメ 2.その動画を編集するPC知識 ですかね。 携帯ムービーは、やはり画質の悪さと録画可能時間の短さからか、敬遠する人が多いようです。 僕も動画を撮ってみたいな、と思う事が多いんですが、デジカメを買うのはともかく、肝心のPC知識が僕には欠落してるので、ちょっと無理っぽいんですよね(笑)
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水銀のプロフィール 性別:♂ 年齢:2X歳 生息地:宇治茶の里 格ゲー歴:12年ちょっと 三国志大戦3 君主名:水銀 ランク:一品(勇将) ホームグラウンド: AMスクエア モナコ宇治 メインデッキ: SR呂布 R呂姫 SR左慈 C裴元紹 UC鄒 C陳宮(軍師)
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