第428話:ガンダム0083カードビルダー プレイ日誌@9/8
長らく考えていた構成が、脆くも崩れ去った・・・ か?
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2008年09月09日(Tue)
第428話:ガンダム0083カードビルダー プレイ日誌@9/8
前回記事での宣言通り、超久しぶりにビルダーをプレイして来た。
連邦、ジオン共にかなりガッツリと手応えがあったので、僕としては満足のいくプレイだったと思っている。 さて、何だかんだ言っても3ヶ月近いブランクがあるので、まずは育成も兼ねてCPU戦へと向かった。 ちなみに現在育成中のキャラは、連邦のCシンである。 久しぶりのプレイに、操作がかなり戸惑う。 目押しタイミングや、回頭速度の把握、そして射程などの感覚は、全くと言って良いほど覚えていなかった有様だ。 しかし、数戦のCPU戦を繰り返し、徐々に忘れていた感覚を取り戻す。 Lv6だったCシンもようやくLvMAXになったので、それを機に全国戦再デビューしてみる事にした。 今回の全国戦マップは、黒海密林、ルナ2、ククルスドアン島、そして宇宙空間(マップ名は忘れた)の4種である。 これを見て、僕は思わず唸ってしまった。 何せ、地上戦至上主義の僕としては、宇宙の2マップはまず除外しなければならない。 加えて、ククルスドアン島では汎用機、地上機は活躍出来ないので、ここも当然除外。 すると黒海密林しか選択肢が無くなるのだが、僕はこのマップがどうにも苦手なのだ。 もう、0079時代から苦手である。 なにしろ、マップ全域を覆う密林のせいで、視界が異常に悪くなる。 まぁコレは相手も同じ事なのだが・・・ デッキ的にも、遠距離射撃要員を大抵1体は投入している僕としては、やはりロングレンジのカーソル合わせの面からしても、黒海密林は相性が悪い。 久しぶりのプレイで色々と楽しみだったのだが、この強制1択の選択肢で、僕のリアルテンションも少なからずダウンしてしまったものだ。 ま、それはそれとして、戦績に移ろう。 連邦での全国成績は、○×○××○となっている。 完全にイーブンの成績に、残念な気持ちではあるが、心の片隅では大敗しないでホッとしている僕がいた(笑) 久しぶりのプレイという事もあって、全国的な流行デッキが変わっているかな、とか思っていたのだが、対戦したデッキは特にテンプレ構成ではなく、皆思い思いの構成だったように感じた。 密かに危惧していた心眼アムロとは、幸運にも今回は遭遇しなかった。 どうなんだろ、あれやっぱりまだ全国でブイブイ言わせているのかなぁ? プレイ感だが、UCバニングinパワードジム、UCリドin専用ジムスナUの使い勝手はどちらも体験済みで、文句なしに頼りになる。 が、今回初めて実戦で使ってみたシン機が、今ひとつ輝いていなかったのだ。 今回シン機には、UC陸戦用ジムを用意。 武装には、専用ビームスプレーガン+レールキャノンで、カスタムには伏兵を採用。 しかし、結局のところレールキャノンの使い勝手が微妙すぎて、最終的には単なるビームスプレー要員という情けないポジションになっていた・・・ 一体何が悪かったのか? 単純な話なのだが、レールキャノンの射程の短さが問題なのだ。 キャノンとは言えども、純粋なそれと違ってあくまでも模倣品、射程距離はオリジナルに及ばず、何とかバズーカ範囲まで、となっている。 が、コレがまぁ問題だったのだ。 連邦のUCロングライフルしかり、ジオンのRビーマシしかり、この程度の射程を持つ武器はゴマンとある。 そんな中、赤撃ちのスローなロック速度でちんたらと敵を狙っても、速度負けは必至なのである。 結論、レールキャノンは現状のビルダーでは使えない。 折角育成したCシンではあるが、早速ケチが付いてしまった感がある。 今後の選択肢としては、2つある。 1つは、Cシンはそのままに、機体&武器構成を変える事。 もう1つは、キャラそのものも変更し、改めて3番機を組み直す事。 Cシンをそのまま使う場合、機体の選択肢はかなり少ない。 というのは、Cシンの特殊能力から考えて、ジム系は絶対必須なのである。 ジム系で、ロングレンジ武器を持てて、なおかつ伏兵向きの低コスト帯で抑えられる構成・・・ 以前も散々考えたものだが、コレが中々見つからない。 Cシンを外す場合、候補はやはりCラバン・カークス@連邦仕様ザクUか? 機体適正もあり、なおかつ脚ミサポ+MMP80マシを付けられ、それでいてコストは220(か230か?)なので伏兵要員として期待出来る。 が、それをすると今度は遠距離攻撃要員が居なくなってしまうので、バニング機かリド機を無理矢理遠距離攻撃要員に換装させる必要があるのだ。 う〜ん・・・ 非常に難しい所だが・・・ とりあえず、今後の方針は決まったので、次回プレイまでに改めてデッキを練るとしよう。 続いて、ジオン編。 ジオンデッキの方は既に全員がLvMAXだったので、育成には行かずに即全国戦に突入だ。 戦績は、○×○○×と、まぁ勝ち越しである。 連邦IDの方でやや勘を取り戻してからのプレイだったので、それほど戸惑う事なくプレイ出来たのは幸いだっただろう。 ただ、先にも述べた通り、黒海森林のせいで視界が悪く、決め手の武器であるRシーマゲルM用ビームライフルのロックが、し辛い事し辛い事・・・ こういうマップだと、細長長方形のロック範囲よりも、多少射程が短くなってもいいからバズーカみたく扇形で先端を横に広く狙えるレンジの方が良いなぁ・・・ ジオンデッキの方は、大尉あたりからコンセプトは変わらずなので、今更特にプレイ方針を変更する予定は無い。 ただ、今現在の総コストは1100(中佐)なのだが、コレで丁度ピッタリのデッキなのだ。 だが、さすがに中佐クラスでの負けは少ないようで、今後もやや勝率の良い状態が続くと予想される。 とすれば、早々に大佐へと昇格が可能なのだろうが、そうなってしまうと問題なのはコスト余りである。 昇格してもデッキを変えずにプレイを続けると、恐らくコスト差のせいで下位とのマッチングが増えるだろう。 そういう時、決まって考えるのが、「コスト落としの下位狩りと思われないだろうか?」という不安である。 そういう危惧もあって、昇格したら無理矢理にでもどこかにコストを割き、調整しようかなとも思っている。 ただ、今の構成がベストだと思っているので、コストが増えるにしても、そのベストな構成を崩すのはやや遺憾ではあるのだが・・・ ジオンデッキの方で、ちょっとスゴイデッキと当った。 2体デッキで、UCテネスinガンキャノンU、RアルテイシアinガンキャノンUの構成である。 このデッキ、火力がやばすぎる。 両機共にバズーカを装備していたのだが、固定ビームキャノンと合わせてとにかく1撃が重い。 とりあえず盾で防いで接近しよう、と考え、ラインを上げてみるのだが、まずワシヤ機がいきなり落とされた。 えぇぇぇぇぇ・・・ ってなくらいに高火力なのだ。 最初、アルテイシア機の攻撃で盾を割られ、続くテネス機の攻撃で即死。 ダメージは、実に500強・・・ なんだそれ(笑) その後も、完全に”つるべ撃ち”のパターンにハマってしまい、盾を割られて退却、盾を割られて退却、という動きが続く。 その間、とりあえず補給は断ってしまおうと、母艦狙いに戦術をチェンジ。 やや疲弊するも、とりあえず予備戦力はまだ残したまま、早々に母艦落としに成功。 さぁコレで相手の補給は断ったぞ、こちは補給しながらじっくり攻め立てようじゃないか・・・ って所で、ようやく相手が微速前進ときた。 で、持ち前のロングレンジで、こちらを狙ってくる。 へっへ〜ん、脚の速さではこっちの方が断然有利なんだよ、とばかりに、後退してロックを剥がす。 ・・・つもりが、いくら後退してもロックが切れない。 あれ・・・ 画面一杯まで下がってるのに・・・ あれ・・・ ロック切れない・・・ しかも、ロック線が2本、3本と増えていくではないか。 あ、コレってもしかして・・・ そう気付いた時には既に遅く、渾身の鹵獲核バズーカが全軍に降り注いだのだった・・・ とまぁ、そんな対戦。 ま、良くも悪くも、黒海森林でのみ通用するデッキだろうね。 遮蔽物が少しでもあったらアウトだし、そもそも平地だったら移動速度低下もないし、速攻で懐に飛び込める。 ちょっとしたトリックプレイだったのだが、それでも僕は度肝を抜かれたものだった。 さてジオンデッキの今後だが、とりあえずは深く考えずに、大佐になってからまた考えるようにしようかと思っている。 少し考えているのは、万能ステであるUCデュバルをBD2号機に乗せ、EXAMを戦術に取り入れるデッキである。 計算すると、ひと通りの武装を持たせてやっても、とりあえずコストは430〜450辺りで納まる。 であれば、大佐になって増えるコスト50で、十分賄える範囲だ。 色々と考えているのだが、果たして実現するだろうか・・・?
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水銀のプロフィール 性別:♂ 年齢:2X歳 生息地:宇治茶の里 格ゲー歴:12年ちょっと 三国志大戦3 君主名:水銀 ランク:一品(勇将) ホームグラウンド: AMスクエア モナコ宇治 メインデッキ: SR呂布 R呂姫 SR左慈 C裴元紹 UC鄒 C陳宮(軍師)
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