第481話:ガンダムビルダー 今後の予定とか色々・・・
実は結構細かい変更点があった事が発覚。
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2008年10月29日(Wed)
第481話:ガンダムビルダー 今後の予定とか色々・・・
新バージョンが稼動してしばらく経つガンダムビルダーだが、僕は未だにプレイしていない。
まぁ、ゲーセンに行く機会がちょっと少ないからなぁ・・・ 最近は・・・ だが、早々にプレイしておかないと、という気持ちはあるので、近々プレイには出かけようと思う。 さて今回だが、新バージョンの変更点を考え、僕のデッキをどう変更すべきかをじっくり考察してみたいと思う。 以前の記事で、新バージョンの変更点について軽く触れたのだが、その時の情報ではまだ未掲載の部分も多数あったようで、最近になってWikiにて新発見された新たな変更点がちょくちょく追加されているようだ。 それらを加味して考えつつ、新バージョンに即したデッキを考えてみたい。 まず始めに、僕は連邦ICとジオンICを両方持っている。 で、どちらの階級も大佐である。 だが、ハッキリ言ってジオンICの方は変更の余地は無いと見ていい。 というのは、僕のジオンICの方は、IGLOO隊縛りでプレイしているのだが、その辺りに関しては今回のバージョンアップでも全く変更が無かったようなのだ。 加えて、使用している機体(MS)にも影響は無かったようで、良くも悪くも今までのデッキ構成がそのまま使える事になる。 従って、今回は特に連邦側の考察に終始したい。 まず、一番危惧しているのが、各種武装の仕様変更である。 伝え聞いた話なのだが、UCロングライフルの攻撃力が、15→12に修正されたとか。 僕もこのUCロングライフルを愛用している1人だったので、この変更点はメチャクチャ痛い。 こうなってしまうと、やはり武装のチェンジを考えてしまう所だ。 さて、現在UCロングライフルを採用しているユニット構成だが、 UCリドin専用ジムスナUVP@UCロンライ+強化炸裂弾 という構成にしている。 では、弱体化されたUCロングライフルの代わりに、どんな武器を持たせるのが適当なのか? ロンライと同じくマシンガン系武器を、と考えるのであれば、CブルパップマシンガンかCジムライフル辺りが適当だろうか。 しかし、両武器共に攻撃力は11なので、弱体化されたとは言えUCロングライフルの方がまだ1高い事になる。 かといって、ビーム兵器を持たせるのも考え物だ。 固定バルカンの事もあって、出来れば強化炸裂弾を活かせる武装にするのが望ましいとは思える。 ただし、Rビームライフル(60)のような高攻撃力ビーム兵器であれば、いっその事固定バルカンの攻撃力UPは捨て、高出力ジェネレーターを付けるのもアリかも知れない。 例えば・・・ UCリド(105)+UCリド専用ジムスナVP(170)+Rビームライフル(60)+Cガン盾(30)+高出力ジェネ(30) で、合計395のユニットに収まる。 悪くない構成ではある。 ただし、青撃ちの攻撃力が弱い、というのはやや難がある点だ。 もともと、青撃ちの攻撃力を見込んだ上でのUCロングライフルだった事もあるので、上記のようにビームライフルを採用してしまうと、やや本末転倒な気がしないでもない。 少し考えているのが、Cハープーン・ガン(40)の採用である。 この武器、赤撃ちでも青撃ちでも発射数は1発のみなので、青撃ち時に攻撃力が下がらないのが魅力である。 しかも、それでいて攻撃力自体も14あるので、武装としては十分頼りになる。 加えて、射程距離も結構長い。 バズーカ系ほどとはいかないものの、ビームライフル系よりは断然長いので、遠〜中距離での微妙なラインの射程勝負では、期待は出来る。 極めつけは、あくまでも「実弾射撃武器」なので、強化炸裂弾が乗るという点である。 となると、構成は・・・ UCリド(105)+UCリド専用ジムスナVP(170)+Cハープーン(40)+GP02用盾(40)+強化炸裂弾(30) で、合計385となる。 ココで考えたいのは、盾の選別である。 上記では防御力を重視してGP02用を考えたが、Cハープーンガンの命中率は17で、ビームライフルと同程度である。 まぁ低くは無い命中率ではあるが、発射数が1発だけなので、外す事は許されない。 やはり両手持ちにして、少しでも命中率を上げる方が良いのだろうか? となると、ジムスナ盾(30)が適当に思うが・・・ ちなみに、マシンガン系武器の命中率は、ほぼ一律で18に固定されている。 そう考えると、ハープーンの命中率は決して低くない、むしろ長射程武器にしては高い方なのかも知れない。 続いては、艦長の選択。 今現在、僕はUCマチルダさんを愛用している。 実際、ステータスも高いし、特殊能力もかなり使い勝手が良い。 しかし、ややコストが重い事もあって、デッキ編成が制限されているのも事実。 もう少し低コスト艦長に抑えれば、2番機、3番機の強化も出来るのではないだろうか。 そこで、新バージョンになって、やや強化されている艦長を考えてみた。 幾つか考えられたのだが、その中でもCモーリンに魅力を感じた。 Cモーリン(75)だが、艦長スペックは、射撃8回避3と、今ひとつではある。 しかし今バージョンで艦長補正が向上され、命中↑回避↑テンションMAX持続↑↑ というナイス補正に生まれ変わったのだ。 しかも、特殊能力の”乙女の祈り”の効果も上昇した模様。 効果内容は、自身のテンションMAX中、味方男性キャラのテンションを徐々に上げる、という内容なのだが、この上昇度合いが上がったとの事なのだ。 僕のデッキの場合、特にUCリドのテンション量は非常に重要な要素なので、この能力はかなり使えると感じる。 であるならば、いっそ映画のチケットとか持たせて、かな〜〜〜〜〜り長い間”躍る黒い死神”を発動させ続ける、というのも単純にしてアリだ。 UCマチルダのコストが120なので、差分の45を、3番機に回す事も可能となる。 現在、隊長のリド機で385、2番機であるフランシス機で395となっているので・・・ 1150-385-395-75=295 295まで3番機に振れる計算となる。 今まで3番機は伏兵要員としての役割だったのだが、それを切って色々と選択肢を考えても良さそうだ。 少し考えているのは、UCカレンの採用である。 能力的にも、UCリドのテンションUPを期待出来るし、もし映画のチケットを採用するとしても、女性キャラなのでアリだ。 加えて、Cカレンと相性の良いUC陸戦ガンダムが、かなり低コストな事もあって、295以下での構成は割と簡単にいけそうなのである。 コレは面白い事になりそうだ・・・ 実際、結構行けそうな選択肢ではないだろうかね? てなワケで、とりあえずの新バージョンでの方針は固まったと言って良い。 UCカレンやCモーリンなどは、かなりマイナーなキャラではあるので、そのデッキが成功すれば非常に気持ち良いだろう。 次回プレイからは早速UCカレンの育成を中心に、色々とがんばってみたい。
writebacks(3)
長距離兵器
Posted by 蒼銀塔 さん at 2008/10/29 20:58
ジムスナだと、狙撃ライフルかロング・ビームライフルになるのかなぁ?
無駄に高い出力もこれを装備するにもいけますし、何よりチケットを持たすとなるとビーム兵器でも良いような気がしますね。 リドに専用スナ、砂盾に狙撃ライフル、チケットでぎりぎり395 接近戦と武器の攻撃レンジ幅が問題になりますが強いと思いますよ。 あとは、コスト295(上の組み合わせなら285)でカレンの機体を組むなら カレン+GM頭で190ですから残り100で武器やカスタムを自由に組めそうですね。 削り用ならビームスプレーとか、適正を目指すなら100マシやロケラン、180キャノンなどなど・・・ 組み合わせは色々ありそうですわw
カレン
Posted by カエル さん at 2008/10/30 00:26
カレンはメインで使ってますよ〜
隊長のテンション上げるのよりは隊長が落ちた後の副官の務めの方が使い勝手は楽です モーリンも採用であれば更にテンションあげやすいと思います。 隊長機にRシローで合わせて全員のテンション上げ上げもよい感じですよ〜
水銀です
Posted by 水銀 さん at 2008/10/31 17:43
蒼銀さん、こんにちは。
そうなんですよね、チケット前提ならばなにも実弾兵器に拘る必要も無いんですが・・・ やはり、実弾兵器の方が何かと使いやすいのも事実なんですよね(笑) カレン機ですが、やはり遠距離機にすべく、180mmキャノンが最も適しているかと思いました。 また、色々と試してみますね。 カエルさん、どうもこんにちは。 そういえば、UCカレンにも新能力が付いたんでしたっけね・・・ 実は0079時代以来の使用となるので、その辺りは知らなかったり(笑) これで上手くUCリドのテンションが上がってくれると良いんですが・・・
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性別: ♂ 年齢: 2X歳 生息地: 宇治茶の里 格ゲー歴: 12年ちょっと ●三国志大戦3 君主名: 水銀 ランク: 一品(勇将) ホーム: スーパーヒーロー久御山 メインデッキ: SR呂布 C董荼那 UC李儒 C程遠志 UC鄒 C陳宮(軍師) ●ロードオブヴァーミリオン プレイヤー名: 水銀 ランク: 称号Lv10(公爵) ホーム: スーパーヒーロー久御山 メインデッキ: SRニーズヘッグ R処刑人 SRバーサーカー Cアサシン Rマグス Cドワーフ
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