第967話:FF14 αテスト・・・ あれ? 止まっちゃった?

Oh、ジャパンのサーバー、クソ重いネ〜!?




2010年04月18日(Sun)
第967話:FF14 αテスト・・・ あれ? 止まっちゃった?
つい先日知った話なのだが、FFシリーズの最新作、オンラインRPGとなるFF14のαテストが既に開始されているそうだ。
このαテスト、一定期間ずっと行う・・・ というものではなく、「第1回αテスト、第2回αテスト」といった風に段階分けで行われているらしい。
で、先日4/15に第3回のαテストが行われたらしいのだが・・・
サーバー障害? システムのエラー? 理由は定かではないが、僅か1時間30分で閉幕してしまったらしい。
実はこの不安定具合、第1回αテストから慢性的に続いているようで、結局の話今現在の3回のテストで全く解消されていないとか。
詰まる所、現状ではFF14のゲームシステムのテスト以前に、まずサーバーが開かないという、それ以前の問題からストップしているようだ。
なんともはや・・・

そういえばこのαテストだが、数ヶ月前の、何だったかちょっと忘れたのだが、大きなFFのイベント? だかに参加した人にのみテスター権が配られているそうだ。
で、僕達一般プレイヤーがこのテストに参加するには、αテストではなくβテストからの参加しか適わない。
そう、数ヶ月前に発売されているFF13に同封されているテスター応募用紙にて応募、抽選を待つというアレだ。
そういえばあれからもう数ヶ月が経つワケだが、僕の元には未だに返信が来ない。
単純に外れたのか、それともまだ発表時期ではないのか・・・
それにしても長い事待たせるよなぁ・・・

ま、αテストはともかくとして、ちゃんとしたテストが開始されたら絶対ネットに情報は上がると思うし、そうなり始めてからの話でも遅くは無いだろう。
誰か、動画とかを絶対ニコニコに上げるしね(笑)











さて、数ヶ月前にもチラッとFF14に寄せる僕の期待を書いているが、あれから方々の情報媒体に色々と情報も上げられているようで、徐々にFF14の全貌が明らかになってきている。

FF14をプレイするに当って、皆さんはまず何から決めるだろうか?
そう、当然マイキャラの設定からだろう。
僕も、この選択は非常に悩んでいるものだ。

まず、種族。
そして、男女選択が出来る種族なら、さらにその選択。
さらに、種族の中でも出身地の選択により微量ながらのステータス変化もあるそうだ。
でまぁ、ひと通り決めたら、今度はキャラメイク。
髪型、髪色、顔のパーツや肌の色、決められる項目は非常に多いそうだ。
そういえばファミ通だったかで編集者がキャラメイクをした事が書かれていたが、項目がかなり多かったと明記されていたので、自分の好みを大いに出せそうなのは嬉しい。

で、だ。
まぁ種族やキャラメイクは置いておいて、問題は職業。
FFシリーズの通例として、ジョブチェンジによる手軽な転職がある。
本作でも、ジョブチェンジというシステム名ではないが、装備変更による簡単な職変更は可能だと書いてあった。
が。
その職を極めるにはどうしてもやり込まなければならず、複数の職を満遍なくやる、というのでは効率が悪すぎる。
やはり、コレと決めたらそれ1本で頑張るのがセオリーだろうと思う。

さて、皆さんはどんな職を選ぶ?
コレ、実は非常に悩む問題である。
まず、FF14がPT推奨ゲーなのかソロ志向ゲーなのかで大分選択は変わってくると思う。
戦闘職だったらソロでもPTでもそこそこ働けるのだろうが、例えば魔法職。
攻撃系魔法職だの、回復支援系魔法職だのは前衛あっての職だろうし、ソロは不可能に近い。
もしFF14が、FF11ベースのシステムであれば、まずPT推奨のシステムになるだろうから、ソロ志向のプレイヤーが魔職を選択するのはかなり無理がある。
僕も、この点で非常に悩んでいるのだ。

僕は、PTプレイは好きではあるが、基本的にはソロ志向である。
従って、自分ひとりでゆっくりじっくりと時間を掛けて遊ぶのが好きなのだ。
となれば、魔職は論外。
また、戦闘、魔職以外の職として鍛冶師などの非戦闘系もあるが、コレはコレで面白そうではあるが「冒険」という面で言えば何か違う感じもする。
やはり戦いたい。
なら、僕の取る選択肢はひとつ、攻撃系前衛職である。

FF14には「ファイター系」として戦闘職が纏めて存在する。
そのファイター系の中でも、装備する武器によってタイプが異なるようだ。

バランス重視の片手剣タイプ。
長距離射撃の弓タイプ。
防御はやや弱いが、火力重視の格闘士タイプ。
攻撃特化の斧タイプ。
剣より長く、しかし弓より短いミドルレンジの槍タイプ。

さぁ、どれだ!?
・・・そんなの急に決められねぇよ(笑)
まぁ、ソロプレイを考えるならバランス重視の片手剣なのだろうが、こういったバランス系は往々にして弱いというのが、こういったゲームの通例である。
なら、火力重視の斧? でも、その分装甲弱そうだしなぁ・・・
格闘士・・・ いわゆるモンクも、おなじ感じかなぁ?
あ、でも、アビリティ見たらモンクはチャクラでHP回復とか、回避向上とか盗むとか、はては不意打ちみたいなのもあったりして、今のFFで言う所のモンク+シーフ÷2って感じがする。
なら、ソロ向きなのかも。
バランス重視の片手剣と書いたが、アビリティを見てみるとバランスというよりは「壁特化」という感じがする。
さすが盾を装備出来るタイプだけあるが、壁特化ならソロよりもPT仕様だろうし、選択肢的には外れるかな?
問題は弓と槍だが、どうなんだるなぁ。
弓は多分、射程重視のケズり役ってな感じだろうし、やはりPT重視なんだろう。
槍はもう少し前衛寄りではあるだろうが、アビリティを見てみると、「自HPを削って火力を上げる」といったバリバリの攻撃仕様らしい。
って事は回復必須=PT向きだと考えられる。

色々と考えてみると、ソロ志向の僕としては格闘士1択という結論に(笑)
まぁ、コレはコレで悪くは無いんだろう。
装備、多少安そうだしね(笑)
万一PTに入る時でも、殴り火力はモンク仕様だけあってそこそこ出そうだし、まぁ悪くは無いか?

目指す先が格闘士に決まると、逆にそれに合わせて種族を考えた方が良いのかも。
例えば、タルタル(じゃなかったけど、タルタルっぽい種族、名前忘れた)で格闘士を目指すのはあまりにも不向きだし。
器用貧乏で良いならヒュームだが、パワー重視ならガルカ(名前忘れたの!)でも良さそう。
色々と選択の余地はありそうだ。











そんなこんなでFF14の稼動を今か今かと楽しみに待つ僕。
相変わらずテスター応募の返事は来ないが、そのうち来る・・・ と信じて待つとしよう。
あぁ、稼動が楽しみである。


   


水銀のプロフィール
 性別: ♂
 年齢: 2X歳
 生息地: 宇治茶の里
 格ゲー歴: そろそろ15年

モンスターハンターフロンティア
 プレイヤー名: 水銀
 サーバー: 1鯖
 HR: 999
 (太刀SR600・弓SR200)
 出没区域: 主に自由区

LORD of VERMILION Re2
 プレイヤー名: 水銀
 ギルド: 水銀の入った魔法瓶
 ランク: 称号Lv11(王)
 ホーム: ラウンドワン枚方
 メインデッキ:
  Cクリシュナ SRエリス
  UC仁王・吽 Cバリオス
  C朱雀 Cクローラー
  降魔:静謐の担い手
  主人公:炎両手斧




カレンダ
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