第192話:攻略誌ではなく情報誌としてのアルカディア
もう、路線を変える方が近道なのかも知れない。
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2008年01月31日(Thu)
第192話:攻略誌ではなく情報誌としてのアルカディア
![]() さて、2008年最初のアルカディアの発売日がやってきた。 今冬に稼動する予定のゲームが多数ある中、そのどれもが明確な発売日を未だに明かしていないため、仕方なくこういった雑誌にて確認せざるを得ない。 ま、思う所は色々あるが、ともかく読んでみる事にしよう。 今月号の記事も、今までのものとほぼ同じく、”攻略”ではなく”情報”に終始している感が強い。 以前も述べたが、現在のアルカディア攻略は、格闘ゲームだけしか見るべきものが無いと思える。 三国志大戦を始めとした、いわゆる”オンラインゲーム”が最近のゲーセンの主流ゲームとなっているのは言わずもがなだろうが、そういったゲームの攻略が、最早ネット攻略に抜かれっぱなしになっているのが現状なのだ。 従って、現段階のアルカディア攻略では、格闘ゲーム、それも鉄拳6しか見るべきものが無いと僕は判断する。 ・・・あ、バーチャ5の攻略も多少ながらあったのだが、やはり「新作格ゲーの攻略」と見ると・・・ ね? そんなアルカディア、では攻略記事以外に見るべきものは無いのか? いやいや、そうではない。 ”攻略誌”としての在り方には多少疑問を感じないでもないが、新作ゲームの紹介記事は少なくとも目を楽しませるには十分だとは思う。 仮にもアーケード誌のトップクラスに位置する本誌である、そういった情報の速さ、正確さに関しては信頼の置ける所だろうか。 さて、ではそんな新作ゲーの紹介について、タイトル毎に少し考えてみよう。 ・ブレイブブルー ギルティを製作した、アークシステムワークスがリリースする完全新作2D格闘ゲーム。 だが、正直な話、二番煎じな感は否めない。 ソル似の、ちょいワルっぽい主人公、カイ似のいかにも委員長タイプなライバル。 で、ポチョっぽい大型キャラ・・・ 新鮮味が無いよなぁ・・・ グラフィックの綺麗さがウリって話なのだが、今現在の2D格ゲーは、もう既に限界点を迎えており、これ以上の綺麗さとなると厳しいのだろう。 現に、誌面に掲載されていた画像を見ても、特に綺麗だなとは思えなかった。 (ギルティと同じレベルの綺麗さではあったが) さてこのゲームだが、ギルティと違って使用ボタンが少ないそうだ。 なんでも、弱、中、強、EXの、4ボタン制らしい。 う〜ん・・・ あ、戦国バサラXもそんな感じじゃなかったっけなぁ・・・? 話は変わるのだが、2D格闘ゲームで、弱中強+αという感じの4ボタンゲー、ジョジョが最初じゃないだろうか。 KOFとかも4ボタンだが、あれは弱強のPKだし。 ・・・あ、サムスピの斬紅郎が最初か・・・ 時期的に。 まぁ、そんな感じのゲームなので、まだ何とも言えないというのが本音。 完全新作と捕らえるよりは、「ギルティの新作がリリースする」みたいに捕らえておけば、違和感なく入れるのかもね。 ・ストリートファイター4 始めに感想を言ってしまうと、微妙。 ニコニコを始めとして、幾つかの媒体で既に動画が公開されており、僕もそれを見たのだ。 まぁ、3DのストUって感じしかしなかった・・・ あれだ、昔アリカから出たストEXのグラフィックを、大幅パワーアップさせた(3Dのままで)感じ、と考えればしっくり来るかも。 極端な言い方をすれば、”地味”とも思える本作。 しかし、地味=クソゲーではない事は、”スパUX”などの良タイトルがそれを証明している。 要するに重要なのはバランスなのだが、それが判明するのはまだまだ先の話だろう。 ・ロードオブヴァーミリオン 悠久の車輪 どちらも新作のオンラインカードゲームなのだが、個人的には非常に似通ったシステムに思える。 アクエリアンエイジオルタナティブに似た感じの、主人公(マスター)が居て、召還魔を呼び出して戦う・・・ みたいな。 コレ系の筐体の常として、設置店舗が限られるのが問題か。 僕も、もし宇治市周辺に設置されたら一応はプレイするつもりなのだが、さて・・・ なお、誌面の説明から見た僕の感想は、正直な所両方とも60点。 ・ガンダムvsガンダム そろそろかな、とは思っていたのだが、稼動日は3月予定。 結局まだまだ先の話である。 これまたロケテ動画が方々でアップされており、僕も見たのだが・・・ まぁ、ハデではあるよな(笑) 以前の批評でも書いたのだが、対戦バランスが多少崩れていても、僕は協力プレイが面白ければ良いと思っている。 ま、このシリーズで大ハズレは今まであまり無かったので、このタイトルもそこそこ期待出来るだろう。 ちなみに、僕が使いたいと思ってる機体はビギナ・ギナ。 ・サムライスピリッツ閃 うん・・・ もう書く事ないや、SNKプレイモアはせいぜい転んで嘆くといいよ(笑) ・KOF98アルティメットマッチ このタイトルも、ロケテ動画が方々でUPされている。 KOFシリーズ最高のバランスと言われている98のリメイク作品ではあるが、既存キャラの性能もかなり変わっているようで、そのために最高だったバランスが崩れないかどうかが心配ではある。 まぁ、お祭り的なゲームでもあるので、多少バランスが崩れていても市場に出回れば、それなりのインカムを稼ぐのは間違いないと思うが。 とはいえ、僕もKOFシリーズで最後にプレイした作品である。 (99以降は、ゲーセンでは殆どプレイせず、しても2〜3回程度だけ) 元々僕はカプコンゲーマーなのでそれほどやり込んでいたワケではないのだが、多少は想い入れのあるある作品だけに、復活は素直に嬉しい所だ。 なお、僕は過去のKOFシリーズを通しても、「エディット可能であれ、既存チームでプレイする」傾向があり、今作でもそれを貫きたいと思っている。 狙うはボスチームなのだが、強すぎるなら面白くないので他に乗り換えるが・・・ さて? ・アルカナハート2 もういいかな、コレ・・・ 戦国バサラXと同じく、引っ張るだけ引っ張って放置気味だし・・・ そもそも、僕の中ではアルカナハートはクソゲーにカテゴライズされているので、その2が出ても、ときめかない・・・ まぁ、発売されたら2〜3回やって、エンディングだけ拝んで終わりだろうね。 ・アカツキ電光戦記Ausf.Achse 今まではアカツキ電光戦記AC(仮)だったのだが、どうやら正式なタイトルが決定したようだ。 発売日は2月末と、上記の新作ゲーの中で、唯一2月稼動が確定しているゲームである。 しかし・・・ 情報記事は、なんとたったの2ページ・・・ しかも、参照画像は殆ど無く、各キャラの技表が載っているだけ・・・ 恐らく、インストカードのコピペだろうと思う。 まぁ・・・ まぁそれでも良いさ! 僕がこのゲームに多大な期待を注いでいるのは、過去の批評記事を読んでもらえば分かるのだが、とにかく楽しみで仕方ない。 稼動すれば、久々に格闘ゲームを本格的にやり込む毎日になるのだろうか・・・ ちなみに、僕の持ちキャラはアノニム。 新作紹介の主だった所はそんな所。 僕的に注目したいのが、各種オンラインカードゲームの攻略記事なのだが・・・ 三国志大戦については、全く見る価値無し。 ・・・ていうか、今日新バージョンが稼動するのに、今月号で現行バージョンの奥義の使い勝手考察とかやってるって、どうよ。 デッキ考察も、全然テンプレ通りの解説しかしてないし・・・ まぁでも、理屈は分かる。 アルカディアの発売日が月末である関係上、31日のバージョンアップの情報を載せるのは無理という事なのだろう。 先月号も、大戦3の稼動が20日くらいだったので、月末発売のアルカディアでは大戦3攻略など殆ど無かったようなモノだ。 コレばっかりは、アルカディア発売日とセガのリリース日のズレのせいなのだろう。 仕方が無い所か。 対するガンダムカードビルダーだが、使えそうなデッキの考察記事が載っていた。 カードビルダーに関しては、ちょっと特殊な事情がある。 三国志大戦は、デッキ例などもよくネットに載っているのだが、それに比べてカードビルダーのデッキ例は、UPされる事が非常に少ないのだ。 Wikiですら、カードの考察はしていてもデッキについては載っていないし。 そんな事情があるため、アルカディアでデッキ考察をしてくれるのは非常に美味しい。 まぁ、全部が全部、使えるデッキというワケでもないのだが、考え方の参考に出来るしね。 総評として、今月号のアルカディアは、やや買いか? 特に新作情報に興味がある人は、買わずともパラ見してみると良いかもね。 何にしても、最も近い新作ゲーの稼動は、アカツキの2月末か・・・ 楽しみである。 |
水銀のプロフィール 性別:♂ 年齢:2X歳 生息地:宇治茶の里 格ゲー歴:12年ちょっと 三国志大戦3 君主名:水銀 ランク:一品(勇将) ホームグラウンド: AMスクエア モナコ宇治 メインデッキ: SR呂布 R呂姫 SR左慈 C裴元紹 C程遠志 C陳宮(軍師)
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